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[讨论] 驾驶室还用原来的,增加换船怎么样?

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发表于 2013-11-22 20:19:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在换船主要问题是驾驶舱还有火控

前作没开上过大船火炮不知道上百火炮如何控制,问下怎么控制?

现在这代不能换船主要可能是驾驶室,制作组不能每个船都做个室内场景,小船好说,驾驶室可能也好说,但其他舱内场景就麻烦了

游戏里有的船比航母还大,现在的航母无数人开无数舱内场景,如果这类船弄了室内几乎就是天文工程,所以官方没有做


妥协一下,驾驶室用原来的或无人机视角或第三人称视角,增加换船怎么样?
发表于 2013-11-22 20:42:52 | 显示全部楼层
其实玩了几天,开始不习惯驾驶舱的感觉,时间长了觉得代入感还是蛮好的,有开飞船的感觉。只要能把镜头让我们自由转转看到周围的情况就好,换船当然最好了。类型一样的船做一种驾驶舱,XR能开的船大种类不可能超过20个个,做20个驾驶舱根本不是什么难事。
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发表于 2013-11-22 21:06:19 | 显示全部楼层
前作原版火控系统没照顾大船,貌似只可以控制玩家朝向的火炮。

但有玩家做出了很牛逼的火控mod,叫做mars,玩家只需要控制正面火炮,其余交给ai控制。而且还能调节那些炮自动对付大舰,那些炮对付战斗机,还可以自动发射导弹拦截来袭导弹。

基本上是一个很完美的火控系统mod

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 楼主| 发表于 2013-11-22 21:40:57 | 显示全部楼层
bobwang 发表于 2013-11-22 20:42
其实玩了几天,开始不习惯驾驶舱的感觉,时间长了觉得代入感还是蛮好的,有开飞船的感觉。只要能把镜头让我 ...


确实驾驶舱的感觉非常,如果再增加主角自由视角和一些仪器仪表可以点击就更好了
20多种驾驶舱给力
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 楼主| 发表于 2013-11-22 21:42:33 | 显示全部楼层
tangsir2013 发表于 2013-11-22 21:06
前作原版火控系统没照顾大船,貌似只可以控制玩家朝向的火炮。

但有玩家做出了很牛逼的火控mod,叫做mars ...


这个设定太棒了,MOD居然比官方做的还好
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发表于 2013-11-23 00:54:39 | 显示全部楼层
大船有大型的驾驶舱嘛
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发表于 2013-11-23 01:06:29 | 显示全部楼层
直接改成像EVE那样用神经接入控制,那么所有船都用共用同一种驾驶室也就不成问题,因为那是宇宙通用制式的神经接舱
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发表于 2013-11-23 11:15:59 | 显示全部楼层
拉登的意见我觉得挺好,我们不是来玩舰船装修的。没必要在舰船内浪费太多的精力,驾驶舱差不多点就OK了。
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发表于 2013-11-23 11:33:03 | 显示全部楼层
直接在第三人称和第一人称之间切换不就得了
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