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楼主: a8202286

[原创] 这次XR问题这么多的原因分析!

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 楼主| 发表于 2013-11-23 11:26:09 | 显示全部楼层
sp-m 发表于 2013-11-23 11:14
现在几乎所有大点规模的游戏都是这样的...因为几百万行的程序会出几千上万的BUG,可不是几十个测试员能测出 ...

很多细小的可能发现不了。。 但是 像XR这么多严重的BUG 只要经过最基本的 测试 绝对发现的了。
EGO应该没有专门的测试,都是程序自己测的。
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发表于 2013-11-23 11:42:10 | 显示全部楼层
a8202286 发表于 2013-11-23 11:26
很多细小的可能发现不了。。 但是 像XR这么多严重的BUG 只要经过最基本的 测试 绝对发现的了。
EGO应该没 ...

那不可能.你没编的程的话,根本不知道系统有多复杂...做测试也不可能测到所有的机型...不同的CPU和不同的显卡指令集都不一样...这就是为什么有人BUG一堆,有人一次BUG也没出...116更新把有BUG的更没了,没BUG的给更出BUG来了...再说软件的情况,两个人俩次不同的操作就会有俩种不同的结果...不同的结果会制造后续问题,初期测试员都不会去测试游戏里的偏门.可是玩家不一样.基本一上来就会有各种花样...所以说对非程序员来说,难以理解为什么会有BUG,可是对程序员来说对这种难以理解很难理解.
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发表于 2013-11-23 14:37:35 | 显示全部楼层
sp-m 发表于 2013-11-23 11:14
现在几乎所有大点规模的游戏都是这样的...因为几百万行的程序会出几千上万的BUG,可不是几十个测试员能测出 ...

发行之后大家遇到这么多BUG        当时都没测出来?怎么可能
估计是测出来都没改就发行了
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 楼主| 发表于 2013-11-23 16:07:25 来自手机 | 显示全部楼层
sp-m 发表于 2013-11-23 11:42
那不可能.你没编的程的话,根本不知道系统有多复杂...做测试也不可能测到所有的机型...不同的CPU和不同的 ...

我也编程,所以我知道测试的重要性。 做信息系统的,开发3个月,测试就基本会做6个月。 先程序自己测,然后测试人员测,然后用户测。基本保证上线不出问题。
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