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楼主: FreemanGL

[贴图] 成功以常规动力飞到另一个星区

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发表于 2013-11-26 20:25:51 | 显示全部楼层
到底什么叫无缝?
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 楼主| 发表于 2013-11-26 20:37:10 | 显示全部楼层
wwjjkgd 发表于 2013-11-26 20:25
到底什么叫无缝?


就是通过巨大场景不需要读进度条就叫无缝。

游戏不是通过一个一个区域组成的。而是一个巨大的场景。
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发表于 2013-11-26 20:53:56 | 显示全部楼层
恩 算是明白一点点了 刚刚下载完正版 果断删除盗版
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发表于 2013-11-26 21:09:44 | 显示全部楼层

俺想到了几个东西。。。

一个就是会有MOD解除SHW通道的不能离开的限制。。。
第二个就是玩家建设的HW(无缝宇宙意味着HW这个东西其实只是个减少时间的外挂而已。。)
第三个就是。。无缝宇宙中的利用(资源。。工厂。。。玩家的家)

第四个。。。LOSTSHIP(空间站出现酒吧(接些非法任务,奇奇怪怪的买卖。等)酒吧出现传闻。。指引我们寻找失落飞船
LOSTSHIP(创意来自 失落宇宙)
特殊属性的飞船。。。特殊能力(你妹的官方。。敢还俺XTM中的完整版狮鹫么)。。。例如完整版狮鹫那样的无人机母舰。。特殊的重炮舰。。。特殊的机动航母之类。。。当然还有最关键的。。。美少女AI(这才是关键

目前只想到这些。。。
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发表于 2013-11-26 22:08:00 | 显示全部楼层
qi1989223 发表于 2013-11-26 21:09
俺想到了几个东西。。。

一个就是会有MOD解除SHW通道的不能离开的限制。。。

其实我就不明白明明ap里面就有跳跃信标和不聚焦引擎,为什么不允许玩家占领未聚焦星区呢

明明操作起来就是把选定临时星区从内存里面down到硬盘上,接口什么的用信标做指标不就好了(全是猜的),要是会影响运算速度的话就加个数量上限什么的....
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发表于 2013-11-26 22:11:19 | 显示全部楼层
幻听 发表于 2013-11-26 22:08
其实我就不明白明明ap里面就有跳跃信标和不聚焦引擎,为什么不允许玩家占领未聚焦星区呢

明明操作起来就 ...

因为NPC没法出来也没法进去。。。。
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发表于 2013-11-26 22:15:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 幻听 于 2013-11-26 22:18 编辑
qi1989223 发表于 2013-11-26 22:11
因为NPC没法出来也没法进去。。。。


我觉得这问题似乎更好解决,就是在跳跃信标附近建立几个跳跃门类型的路径点就好了嘛,另一端的门也用信标代替,导航模式参照普通空间站。至于星区里面的空间站怎么融入市场?参照其他星系应该也成吧?

而且自建星门的脚本都有,对程序设计来说就更没问题了吧?

求了解游戏程序实现困难的大神来打醒我。。。。
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发表于 2013-11-26 22:31:55 | 显示全部楼层
幻听 发表于 2013-11-26 22:15
我觉得这问题似乎更好解决,就是在跳跃信标附近建立几个跳跃门类型的路径点就好了嘛,另一端的门也用信标 ...

的确这个是可以实现的。。不过没必要这么搞。。。因为有专门的玩家星区给你了(TC时代)。。。。而且不这么搞还能防止BUG(据说那个未焦距跳到的星系只会出现一次。。。可能在游戏引擎里是特别的存在)。。。。

而且。。。类似的脚本事实上是存在的(不过有BUG而已)。。。在新建游戏时随机在未满4个星门的星区旁边添加一个随机星区(但这个脚本调用的参数和死亡竞技场是冲突的,也就是调用同一个星区的参数(复制而已))。。。。不过这个脚本只在TC有。。AP貌似没有(这个脚本的理念很不错。。大概添加10多个星区。。完全的随机。。俺试验过几次。。作弊开全图。。都是在不同位置。。。)
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发表于 2013-11-26 22:44:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 幻听 于 2013-11-26 22:46 编辑
qi1989223 发表于 2013-11-26 22:31
的确这个是可以实现的。。不过没必要这么搞。。。因为有专门的玩家星区给你了(TC时代)。。。。而且不这 ...


唔,其实我想要的没那么多:

1、有足够的星区可以挑(宇宙探索),最好是未被占领的,可以微调(无缝的话就很容易实现微调),然后选定后能保留下来(就是探索到"宝地"了选为总部),至于数量,随便啦;
2、可以通过自己的努力让自己的星区达到电脑的程度,甚至超过(指对于npc飞船或者海盗x之流的吸引力,但是刷怪没什么意思);
3、再多要求一点的话,可以根据星区的发展适当改变星区资料库里面的人口数据就好了。

总结的话,就是可以做到一百个玩家能有一百个不同的选择
其实TC新家园就不错,只不过电脑不会过来建厂是个遗憾。再者就是它是完全固定的(哪怕是星门都挪不了地儿,更别说想对行星恒星光照遮挡之类的视角微调了)

RE的话说实话让我看到了这个的希望,看起来脚本变得更容易实现这个目的了。在super highway里面看恒星的话可以轻易的看到视角的改变吧。
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发表于 2013-11-27 11:18:10 | 显示全部楼层
这些还是交给mod来实现,有需求的自己装吧,毕竟重口难调嘛.
你看rebirth多搞了个舰内视角也有不少人觉得反而麻烦了,官方别搞这些繁琐的东西好好修bug才是正道
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