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[讨论] X什么时候船上会有武器舱、弹药舱、能源舱等等专用区域

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发表于 2013-12-9 09:35:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直在玩X3

总感觉X3宇宙所有的船都是货船,兼职做战斗任务。
连专用的武器都是散放在货船里,

电池也是散放,没有专门的能源舱。

地球人连地形改造者都作出来了,
飞船上的武器系统、能源系统还是半自动的。

总觉得这方面还有潜力可挖。

这样子跑船时候,就不用专门留多少多少电池,直接命令:保持能源舱多少基数的能源
武器舱里自动分配弹药,保证基数。

话说X3里武器射程只有几公里,这个最搞了。

现在据说火箭增程炮弹都能打几百公里了,不要说太空中失重状态原本射程几公里普通炮弹都打非常远。
太空中空气分子少,所以大气层里的激光、离子束、粒子束等的射程应该也会有相当大的增加。
发表于 2013-12-9 10:39:48 | 显示全部楼层
x3先进的货舱系统完全整合了各种功能 可以直接和引擎以及武器联动 保证了空间利用率的最大化 实数高级货啊
武器?呵呵呵呵在未来这样和平的时代 无论军队还是平民 都只允许拥有 近身防御武器 所有的武器弹药都加装了安全保险 超过法定射程后自动消灭 绝非现代地球人可以理解和模仿的
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 楼主| 发表于 2013-12-9 12:11:07 | 显示全部楼层
kosoron 发表于 2013-12-9 10:39
x3先进的货舱系统完全整合了各种功能 可以直接和引擎以及武器联动 保证了空间利用率的最大化 实数高级货啊[ ...

还可以这么说么?
。。。
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发表于 2013-12-9 13:47:45 | 显示全部楼层
cucme 发表于 2013-12-9 12:11
还可以这么说么?
。。。

除了这样还有什么方式可以解释 那17世纪的武器射程
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发表于 2013-12-9 14:14:28 | 显示全部楼层
还是游戏本身限制了,一个星区才那么点大,要是武器不相应变化,那就成地图炮了!!!!

不用深究游戏数据与现实数据的真实性,没有意义。
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发表于 2013-12-10 09:22:00 | 显示全部楼层
这都不好瞄准,要是隔着几十公里开炮,打爆个船需要n小时
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 楼主| 发表于 2013-12-13 21:48:41 | 显示全部楼层
lbylby188 发表于 2013-12-10 09:22
这都不好瞄准,要是隔着几十公里开炮,打爆个船需要n小时

EVE里边打仗就隔着几十公里,好像打得也很快啊
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发表于 2013-12-14 06:58:31 | 显示全部楼层
隔着远了 相应提高弹速就好了 但是到时候 手动瞄准估计就完全废除 然后打起来也什么都看不到 模型也不用这么精巧了 然后。。就变成立体版文明4了
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发表于 2013-12-17 19:02:00 | 显示全部楼层
kosoron 发表于 2013-12-9 10:39
x3先进的货舱系统完全整合了各种功能 可以直接和引擎以及武器联动 保证了空间利用率的最大化 实数高级货啊[ ...

嗯,兄台说得没错。
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