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[求助] 7500牛? 变推力?

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发表于 2013-12-18 12:38:09 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
      今天玩ksp时突然想起嫦娥的变推力发动机。不过变推力这个东西ksp里除了固推外都可以实现吧。 另外想问一下ksp里发动机功率的单位是什么?比如核推的60和最牛比的1500分别代表什么?
发表于 2013-12-18 12:45:29 | 显示全部楼层
单位是: kN,应该是“千牛顿”
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发表于 2013-12-18 20:19:50 | 显示全部楼层
单位是牛顿,不是千牛,可以模拟的,不就7.5千牛嘛
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发表于 2013-12-18 21:04:41 | 显示全部楼层
胡煜 发表于 2013-12-18 20:19
单位是牛顿,不是千牛,可以模拟的,不就7.5千牛嘛

楼主问的是游戏里的单位,自然是千牛。
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发表于 2013-12-18 21:16:41 | 显示全部楼层
Showchen 发表于 2013-12-18 21:04
楼主问的是游戏里的单位,自然是千牛。

的确游戏单位是kn
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发表于 2013-12-18 21:28:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 eifinalyam 于 2013-12-18 21:33 编辑
胡煜 发表于 2013-12-18 21:16
的确游戏单位是kn


是kN 或KN 不是n
樓主說話中簡化了 只用牛正常的 只是標題
內文應轉回牛頓
沒有"最牛比" 樓主所想的屬性來吧? 也可接受
KSP中固推外 都是可變推力的
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发表于 2013-12-18 21:37:13 | 显示全部楼层
关于变推力火箭发动机,我想以前只是因为不需要才没研究吧,不是没这技术。
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发表于 2013-12-18 21:54:50 | 显示全部楼层
eifinalyam 发表于 2013-12-18 21:28
是kN 或KN 不是n
樓主說話中簡化了 只用牛正常的 只是標題
內文應轉回牛頓

0.23好像固推都可以变推力了。
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发表于 2013-12-18 22:31:45 | 显示全部楼层
要想精确变推力的话可以试试用kOS:http://forum.kerbalspaceprogram. ... utopilot-System-0-9 不过还没更新到0.23
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发表于 2013-12-19 00:18:47 | 显示全部楼层


都0.9了!?
之前还用的0.6X的
里面bug多多..贴图文件位置不对 还好是开源的 看了一个小时的源码才知道那些贴图文件放哪..
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