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[公告] 【翻译】护盾系统介绍

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发表于 2013-12-19 00:37:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
护盾系统
船只可以配备护盾系统。
护盾系统是可选的,当然你也可以裸奔= =
首发的版本中,可以驾驶的飞船护盾有1到2个区域。
大型的舰船护盾区域数量会很多。
每一个区域覆盖一部分船体。
护盾区域的总和可以覆盖整个船体。
如果船只有两个护盾区域,分为前部和后部。
船体决定了护盾系统有几个区域。


玩家必须为护盾系统分配护盾发生器。
单盾系统中只能装备单一的护盾发生器。
有2个护盾区域的系统可以装备1到2个发生器。
如果只装一个发生器,那么护盾值会被平均分配到前后两个区域。
如果装了两个发生器,那么这两个发生器是独立的,你可以自由选择哪个装在前面或者后面。
护盾发生器只能在靠港的时候安装,以后的版本玩家可以通过直接的互动界面来进行安装。


每个护盾发生器提供了以下的作战参数
生命值-在一个护盾区域失效之前可以吸收所受到的伤害,失效的护盾在几分钟只能就可以恢复完整。
抗性-在护盾受损之前可以无视一定的伤害。
恢复率-如果护盾在一定时间内不受伤害,它自动恢复的速率。


护盾发生器的一些次要参数
价格
电网踪迹
耗电量
发热量
模块生命值


额外的发生器会产生更多护盾,但是总体来说同时装两个小的发生器比只装一个大的发生器效率要低。




护盾系统的互动
护盾系统给玩家带来战略和战术上的决策。
玩家在选择护盾时面临护盾量和护盾效率、成本和效益的取舍。


在战斗过程中,玩家可以使用一个简单的界面来调整前后护盾的加压。
加压部分的护盾恢复率可以提高到75%,而其余部分的恢复率就会减少到25%。
战斗中玩家也可以使用护盾电池来迅速恢复破损的部分。


当玩家作为攻击者,破坏对手的护盾以后可以直接攻击发射器,发射器受到的伤害会直接转移到对应的护盾发生器模块,使其直接破坏或者产生故障。
开始时瞄准发射器完全是手动的,也会有不同级别的传感器提供辅助瞄准。


护盾电池槽(可选)
玩家可以装备护盾电池槽来提高护盾的作用。
护盾电池槽是一个大型系统,可以用来迅速恢复护盾值。
不同的电池槽提供了多种护盾电池。
有些电池可以在一段时间内持续增加护盾的恢复率。
已经崩坏的护盾无法使用护盾电池。
护盾电池是消耗品。


护盾电池具有以下属性:
激活时会消耗固定的电量。
它们有质量和体积,这回限制你在船上装载的数量和装载方式。
护盾电池槽中的电池数量是有上限的。


玩家可以通过一个流线型的座舱界面来使用护盾电池。
为每个护盾区域分配热键或者使用鼠标点击都是可行的。
玩家使用电池与护盾开始恢复之间会有几秒的延迟。
在这几秒钟的时间内,护盾上会有一个视觉效果,其他玩家可以看见。
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