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[讨论] 新的MISC介紹有點失望

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发表于 2013-12-20 16:44:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ccyew 于 2013-12-20 16:50 编辑

官方介紹

主要是之前Freelancer的駕駛艙有許多人提出需要修正,至少不要在視野正前方的位置有個粗壯的柱子擋在那......

結果在這篇竟然把提出這種意見的人歸類成Detractors.....拜託,我們有買船耶.....雖然不知道最後會怎麼在狗鬥模組補強這個問題,不過這樣的說法真的狠狠的打了我們這群買Freelancer的人一巴掌 -_-;
发表于 2013-12-20 17:46:07 | 显示全部楼层
确实让玩家心寒,早知道就不花钱买气受
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发表于 2013-12-20 17:50:27 | 显示全部楼层
zijqe 发表于 2013-12-20 17:46
确实让玩家心寒,早知道就不花钱买气受

個人只有過300I 換成325A,所以不太清楚那隻是什麼問題
但看窗口設定更像是雙座式的...
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发表于 2013-12-20 18:31:18 | 显示全部楼层
Calm down, it's just lore.
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 楼主| 发表于 2013-12-20 18:34:52 | 显示全部楼层
Academus 发表于 2013-12-20 18:31
Calm down, it's just lore.

我知道啊,可是這樣不就擺明了"我就是不想改,你們的意見無效"這樣嗎?
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发表于 2013-12-20 19:13:50 | 显示全部楼层
嗯……喜闻乐见?
最后到底能做出什么玩意儿越来越令人期待了啊。
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发表于 2013-12-20 19:15:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 waffensam 于 2013-12-20 19:21 编辑

定位和风格问题

总有人喜欢有人厌的
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 楼主| 发表于 2013-12-20 19:25:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 ccyew 于 2013-12-20 19:27 编辑

反面的例子就是Avenger了吧....有人放上Avenger的建議,結果CIG也參照他的意見整台Avenger打掉重做。

我當然沒要求百分之百照我們購買者的意願去修正,但, 除非艙內投影變成趨勢或常態,不然目前許多船的視野都有點問題

Aurora的視線正對駕駛艙前面的橫梁,Hornet相對現在的空優戰機,駕駛位置太低...這些都有點違反直覺甚至是現代合理設計......除非有特殊必要(安全性? Constellation不是說未來透明裝甲超安全),否則真有必要把駕駛艙弄的比二戰戰機視野差嗎?

我能理解每艘船有他的定位,但是如果參照現代設計的船或飛機來看,這些看起來更像是CIG自己一廂情願的說法吧

另外,Freelancer造型跟當初投票定稿差太多我們都能接受了,不要說我們不能接受一些跟我們期待有落差的東西....
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发表于 2013-12-20 19:36:03 | 显示全部楼层
所以,为什么你们敢对一个连alpha都没有的游戏,砸那些AAA大作以上的投入...

这种预售,玩家都是看到个美好幻想,但是成品几乎没可能和玩家想的一样...然后就坑...
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 楼主| 发表于 2013-12-20 19:42:55 | 显示全部楼层
CIG自己也自許很尊重論壇的回饋啊,上面舉的Avenger就是個很正面的例子不是嗎?

這遊戲我們買的就是個希望,期待可以超越現有框架的遊戲。使用者的意見只要不違背一些設計初衷、我想沒有理由不被CIG接受吧?

與其說是抗*意*,不如說是對覺得不自然、不直覺的設計提出意見而已。
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