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[原创] 精英等级系统介绍 Elite Rating

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发表于 2013-12-22 20:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 沉竹 于 2013-12-22 20:08 编辑

精英这个游戏里面有一个很重要的等级系统,叫精英等级(Elite Rating)。
根据玩家的击杀数,和其他行为,精英等级会上升,系统会让你可以得到更多种类的任务和装备。

  • 无害的 - 0-7次击杀 - Harmless
  • 基本无害的 - 8-15次击杀 - Mostly Harmless
  • 一般的 - 16-31次击杀 - Poor
  • 平均 - 32-63次击杀 - Average
  • 高于平均 - 64-127次击杀 - Above Average
  • 能干的 - 128-511次击杀 - Competent
  • 危险的 - 512-2559次击杀 - Dangerous
  • 致命的 - 2560 - 6399次击杀 - Deadly
  • 精英 - 6400次以上击杀 - Elite



游戏背景里,评定飞行员等级的组织叫做:
飞行员联合会 (Pilot's Federation)

背景
  • 成立于2805年。一开始又独立飞行员和舰长组成。他们成立了这个组织来对抗在宇宙中日益增长的海盗行为。
  • 每个攻击联合会会员的海盗都回被加上赏金。联合会里的任何成员干掉这个海盗都能领赏金。


好处
  • 联合会的成员会互相分享信息,帮助贸易,还能买到便宜的装备和飞船。
  • 随后联合会日渐强大,联合会的成员也受到了更多的尊重。
  • 联合会的影响力遍布整个宇宙,不管在联邦还是帝国,这套系统和等级都通用。


等级
  • 战斗等级评级被引入。一开始是完全以击杀数来评定的,后来因为感觉太血腥做了一定的调整。精英等级系统在3100年被正式确立。


精英飞行员
  • 第一个达到最高级:精英,得飞行员是Peter Jameson, 3100年。
  • 一开始,只有达到精英评级的飞行员,才能加入最高等的组织:精英飞行员联合会 (Elite Federation of Pilots)
  • 不过后来发现,能达到精英标准的飞行员实在太少,所以把达到第二级:致命,第三级:危险,的飞行员,都跟第一级:精英,一样,统称精英飞行员。以在必要的时候一起快速反映,组织,合作对抗危机。



参考资料:
http://wiki.alioth.net/index.php/Elite_Rating
http://www.youtube.com/watch?v=l ... 4ykuz6s&index=2
发表于 2013-12-23 10:48:36 | 显示全部楼层
国内没什么人关注啊,论坛里有人有测试资格吗?
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 楼主| 发表于 2013-12-23 11:25:59 | 显示全部楼层
恩,我赞助了,现在在玩Alpha。
这个游戏不像星际公民,赞助了是能买到船,以后可以开。精英的前期赞助就是买个测试资格,所以我也不在板块里做宣传鼓励大家去买了。
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