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[分享] 新增建筑点

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发表于 2013-12-29 06:16:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ygat 于 2013-12-29 23:11 编辑

DV建厂过程中发现建筑点不够。。。。故决定自己新增个。
拿GushingSpring开刀哈
正常大家都知道是在这个地球人空间站两侧有2个建筑点,我造了个水厂(水供不应求,最终还是造了第2个)和元件厂,如图:


然后我在上图左上侧新增了个点,已建造完成咯,如图:


新增建造点操作方法:


提示:
目前能造的厂里面最长的大概就是我上图中的水厂,20KM+的长度;垂直高度我发现最大的好像是酿酒厂,10KM+;宽度好像没有特别宽的,整个方圆来看可能菠腐星工厂算比较大的。
1. 自己飞到想要新增的地方,注意离开其他设施(空间站,高速公路)建议20KM以上,保险起见强烈建议不要在用一个水平面,拉高或降低10-15km;
2. 保存,打开存档,搜索macro="unit_player_ship_macro"这段文字,应该是唯一值;
3. 在这段文字下面5-6行的地方有<position x="3979.21" y="2196.29" z="-10934.4"/>,会出现4次还什么的,咱不管,XYZ坐标都一样
4. 记下这里的XYZ坐标值,当然可以取个整数方便点,例如上面的我们可以取
x="4000" y="2000" z="-11000",这个是接下去要新增的建筑点位置;
5. 下载这个文件:,用记事本打开里面的zone.xml开始编辑(不编辑的话就是我图例中新增的那个位置);
6. 前面3行不用管,看这行<add sel="/macros/macro[@name='tzoneCluster_D_Sector18_Zone46_macro']/connections">,这里确定增加的坐标是在那个星系-那个星区-那个区域的,具体方法我在增加矿产资源的贴里介绍过了点此转跳,DV星系的已经列出,其他星系的各位自己确认下就OK了。那么这里的Cluster_D_Sector18_Zone46就是GushingSpring;
7. 下一行有个<connection ref="buildcon3">
,这个是建筑点序号,这里GushingSpring本来就有2个建筑点了,所以这个按序是3,如果本来就1个,那就是2,以此类推(另外如果是给NPC增加的建筑点,序号同理,代码在数字前加npc就行,就是变成“buildconnpc1”,“buildconnpc2”,“buildconnpc3”)
8. 下面隔开1行,看这个<position x="-10000" y="5000" z="-10000" />,这个就是新增建造点的坐标位置,用第4步的数字自己替换进去;
9. 保存这个改好的文件,丢到你任何1个MOD的maps\XU_ep1_universe文件夹里,没有就新建,例如我丢在矿产资源增加MOD里的,路径就是Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\X Rebirth\extensions\Add Resource Asteriods to DeVries\maps\XU_ep1_universe
10.最后还是提下距离,我示例中那个一开始的位置要低,结果建筑的时候,施工无人机被刷刷刷吸到高速公路里去了。。。囧







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发表于 2013-12-29 08:04:03 | 显示全部楼层
收藏……………………
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发表于 2013-12-29 09:20:38 | 显示全部楼层
这个帅~~~~~~
是要让我们把势力范围扩展到全宇宙的节奏嘛~~~~~~
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发表于 2013-12-29 09:27:07 | 显示全部楼层
锤大你越来越牛了啊。。。
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发表于 2013-12-29 09:41:27 | 显示全部楼层
啊啊啊啊啊,锤大,好久前就想要增加建筑点了,哈哈膜拜锤大啊,收藏了,等全造完了再增加建筑点
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发表于 2013-12-29 11:55:35 | 显示全部楼层
这样搞确实挺好的,但是会不是元素太多电脑负担不起
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发表于 2013-12-29 22:02:34 | 显示全部楼层
锤大你这个加了几个点?
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发表于 2013-12-29 22:31:38 | 显示全部楼层
X3 爱放多少都行一个打包工厂多好用~~~~重生真是蛋疼,没链接管不能造完整产业链..再次蛋疼....
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 楼主| 发表于 2014-1-1 21:27:53 | 显示全部楼层
沉这么快,自己都要找这个帖子哎。。。
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发表于 2014-1-2 22:14:47 | 显示全部楼层
HammerSun 发表于 2014-1-1 21:27
沉这么快,自己都要找这个帖子哎。。。

楼主,这个MOD完全按照你的步骤来,但是最后游戏中还是没有反应啊,之前增加资源的MOD已经成功了,我是要增加Zone50de建筑点,是不是还要修改其他的呀。

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