找回密码
 注册
X系列官方授权正版
搜索
查看: 1503|回复: 6

[求助] 求教关于炮台位置与炮台显示数量以哪个为准(已解决)

[复制链接]
发表于 2013-12-30 00:12:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 部冬 于 2014-1-5 03:00 编辑

比如锤头放一个导弹, 但是显示三个导弹发射架并且战斗时也同时发射三枚导弹, 重装填时间不变.
全命中后真实伤害是按照一个导弹算还是三个导弹算的? (我感觉是三个) (论坛不知道搜什么关键词)

另外: 有什么好方法能测试武器? 蓝图设计里那个不能看伤害效果啊(比如我想看看离子炮的叠加效果与粒子炮的持续时间到底是怎么回事)
发表于 2013-12-30 11:33:46 | 显示全部楼层
伤害按数量来算,想看武器伤害只能实战。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-12-30 19:43:52 | 显示全部楼层
谢了啊, 实战那个效率太低了啊
回复

使用道具 举报

发表于 2014-1-2 11:36:57 | 显示全部楼层
蓝图设计中的武器测试不行吗?研究武器效果很方便啊
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-1-5 03:00:48 | 显示全部楼层
lucio 发表于 2014-1-2 11:36
蓝图设计中的武器测试不行吗?研究武器效果很方便啊


那个只能攻击靶子, 看不到伤害, 同时只能被导弹攻击的.

或者有我不知道的用法?
回复

使用道具 举报

发表于 2014-1-6 04:47:35 | 显示全部楼层
武器伤害剖面去这里查http://sots2.rorschach.net/Weapons
光束射线类的每0.5秒算一次伤害
回复 1 0

使用道具 举报

发表于 2014-1-6 04:49:49 | 显示全部楼层
锤头上往一个方框里放导弹,不一定就是一个导弹,实际上经常出现一个方框连着多个炮位的情况,设计的时候,绕着舰船纵轴换换视角是能够看出来多少个炮位的。
回复 1 0

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站