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楼主: cokoman

[MOD] [WIP]--CokoMan星际殖民集团--殖民基地Mod(14/1/31更新 新春快乐)

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发表于 2014-1-2 11:59:26 | 显示全部楼层
HoneyFox 发表于 2014-1-2 11:55
不是。Kerbin City的工作量看起来大,但基本都是相似难度级别的同类工作(各类建模等),而且又是分配给 ...

那是什么计划?
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发表于 2014-1-2 12:01:51 | 显示全部楼层
Cesrate 发表于 2014-1-2 11:59
那是什么计划?

当初还在贴吧发过宣传贴呢。。。你应该肯定看到过。
说真的,我不喜欢这种东西都还没做出来半个,就开始做“广告宣传”的做派。
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发表于 2014-1-2 12:33:53 | 显示全部楼层
HoneyFox 发表于 2014-1-2 12:01
当初还在贴吧发过宣传贴呢。。。你应该肯定看到过。
说真的,我不喜欢这种东西都还没做出来半个,就开始 ...

CORE Project?
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发表于 2014-1-2 13:29:18 | 显示全部楼层

应该是那个。
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 楼主| 发表于 2014-1-2 14:28:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 cokoman 于 2014-1-2 14:29 编辑

.......喂喂
我刚开始准备你们就开始泼冷水是怎么回事.....

实际上也没你们想的那么复杂
只不过就是整合一些现有插件的功能罢了
像生命维持,发射台,已经有现成的插件
我这里唯一比较独特的可能也就是制造厂这个模块了  需要一个gui界面来选择生产项目...
还有就是科技树了 这方面有TreeLoader可以借鉴或者直接利用
所以插件编写上的工作应该不多
主要的工作还是在建模 以及动画的制作
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 楼主| 发表于 2014-1-2 14:35:26 | 显示全部楼层
而且 我开这个帖子也不是为了宣传
如果为了宣传我还不如在贴吧发

这个帖子的主要目的是希望找到一些人来一起参与这个项目.....
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发表于 2014-1-2 14:54:11 | 显示全部楼层
cokoman 发表于 2014-1-2 14:35
而且 我开这个帖子也不是为了宣传
如果为了宣传我还不如在贴吧发

加油吧 計畫內容所寫簡潔足夠了

我沒有從內容認為本貼在宣傳
可能某些句子產生了猜想
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发表于 2014-1-2 15:11:19 | 显示全部楼层
楼主加油。。。给你支持了。
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发表于 2014-1-2 15:12:04 | 显示全部楼层
cokoman 发表于 2014-1-2 14:28
.......喂喂
我刚开始准备你们就开始泼冷水是怎么回事.....

泼冷水是让你不要盲目乐观,避免让你重蹈覆辙。
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发表于 2014-1-2 15:31:11 | 显示全部楼层
项目最好到官方论坛招些国外发烧友 他们挺疯狂的
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