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[灌水] 重生感觉有点飘

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发表于 2014-1-8 21:33:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
改了点钱把坐驾升级了到处搞事。。感觉无敌了见到会动的东西就打,不动的也来上一炮。。有种史太龙的感觉一个人干一支军队小菜一碟。玩不到半小时就想吐了。看来是变味了。
发表于 2014-1-9 10:42:35 | 显示全部楼层
所以修改了就没劲了,不过重生特别打大船是这样,紧紧贴着就达不到我们,然后就是无脑突突就解决了
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发表于 2014-1-9 12:52:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 哈利路亚 于 2014-1-9 12:57 编辑

不说别的,单只游戏性,就比前作大大降低了,这游戏也就这样了。

过去在重聚、        XTM、TC、AP、XTC里,我M3小船碰到敌方M6以上大船,基本是不敢近身的,现在?我只能呵呵了
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发表于 2014-1-9 13:25:47 | 显示全部楼层
EGO为了新人好上手,调低了AI
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发表于 2014-1-9 13:38:34 | 显示全部楼层
绿冰泉 发表于 2014-1-9 13:25
EGO为了新人好上手,调低了AI

这说法真牵强。

AI想提高都来不及居然会调低?奇葩.....
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发表于 2014-1-9 13:56:05 | 显示全部楼层
这个是写MOD的人说的,他看了舰船的战斗AI,比X3的好,但是为了新人好上手,所以调低了。
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发表于 2014-1-9 14:09:46 | 显示全部楼层
原因很简单,倒不是AI降低了很多,而且主角的飞船机动性和速度都太好了。当然了如果对方小型飞行器的速度是主角机的2倍,你就会发现似乎没那么好打了。而在游戏中,我几乎都是用无人机打,这速度和机动性对比才真的是无敌。
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发表于 2014-1-9 14:27:45 | 显示全部楼层
我玩使命召唤之类的3D会恶心,这次的XR倒还没什么反应……
唔……可以参照一下防晕车的技巧嘛……目视远方,不要看近处的东西…………
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发表于 2014-1-9 14:39:32 | 显示全部楼层
periscope 发表于 2014-1-9 14:09
原因很简单,倒不是AI降低了很多,而且主角的飞船机动性和速度都太好了。当然了如果对方小型飞行器的速度是 ...

无人机和战斗机的速度就算是2倍也没什么作用,甚至可能是负的作用...因为伤害低,要开很多炮才能威胁到玩家,而且速度太快对寻路的计算要求高,NPC很容易飞过头...你现在使用侧击引擎试试就明白了.NPC很容易飞过.
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发表于 2014-1-9 15:02:03 | 显示全部楼层
其实剧情任务最开始两个小无人机打起来还是蛮辛苦的,但是后来玩家把各种神器往身上装,NPC却没长进,就不够看了。
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