找回密码
 注册
X系列官方授权正版
搜索
查看: 2800|回复: 11

[求助] CODEA舰载机导弹发射率问题。求解决

[复制链接]
发表于 2014-1-10 09:32:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
AP2.0 打了汉化补丁
codea版本 http://bbs.deeptimes.org/forum.p ... &extra=page%3D1

舰载机未出战时,我将导弹发射率设定为85%,在和平状态下,舰队大小船都是显示85%,但是舰载机一旦出战,在空中时看命令控制台,导弹发射率就是0,所有舰载机都是这样。只要一回到m1上,又变成了85%。
现在的情况是,舰载机一肚子导弹,出去一趟也就发1发,舰队战斗力大打折扣。
各位高玩给解决下行不?
 楼主| 发表于 2015-1-31 18:22:39 | 显示全部楼层
最近重玩已发现问题所在,是因为用了另一个版本的t文件
回复

使用道具 举报

发表于 2015-2-2 14:25:31 | 显示全部楼层
舰载机出击后都是0的啊,不过依然会自动发射导弹,还会自动选择合适的导弹。驾驶员的等级可能也有关系,反正我都是用上尉,导弹用得挺爽的
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-2-2 16:11:36 | 显示全部楼层
我是全上校啊,肯定不是级别问题
回复

使用道具 举报

发表于 2015-2-3 15:16:45 | 显示全部楼层
我意思是说codea的舰载机出击后控制台里显示的发射率都是0的,不过舰载机依然会发射导弹的,什么时候发射是由codea决定的。
只发射一发可能是codea认为一发就够了,我用舰载机去打对方的M1,威力大的导弹差不多射光,就剩小威力的
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-2-3 15:33:13 | 显示全部楼层
kylinm 发表于 2015-2-3 15:16
我意思是说codea的舰载机出击后控制台里显示的发射率都是0的,不过舰载机依然会发射导弹的,什么时候发射是 ...

问题是测试了很久就发现一个发导弹的。现在换了新的一会功夫导弹就打光了
回复

使用道具 举报

发表于 2015-10-17 23:38:07 | 显示全部楼层
senyie 发表于 2015-2-3 15:33
问题是测试了很久就发现一个发导弹的。现在换了新的一会功夫导弹就打光了 ...

想问楼主导弹发射率问题最后怎么解决的??我现在遇到类似的问题~~巡洋舰~~M6发射导弹倒打的欢,轰炸机这种专业导弹却几乎从没有射过~~~往往出来找位置就找了半天然后敌人都被M6搞死了
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-10-25 08:22:36 | 显示全部楼层
轰炸机就别用了。用m3的导弹
回复

使用道具 举报

发表于 2015-10-28 12:56:18 | 显示全部楼层
yoko521 发表于 2015-10-17 23:38
想问楼主导弹发射率问题最后怎么解决的??我现在遇到类似的问题~~巡洋舰~~M6发射导弹倒打的欢,轰炸机这 ...

轰炸机选阵型阵型,别用默认那个
回复

使用道具 举报

发表于 2015-10-31 13:01:06 | 显示全部楼层
Monier 发表于 2015-10-28 12:56
轰炸机选阵型阵型,别用默认那个

我试试看
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站