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[原创] 来一发核推SSTO

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发表于 2014-1-10 16:35:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
话说等级低发图真心伤不起啊。。每个图都得手动剪裁到250k一下。。以后不能总潜水了。。

正题。前两天翻到几个月前SSTO不加油往返Mun的帖子,深受触动,然后就做了这么玩意儿
数据估计你们是很难看清了。。。起飞前17t,dv3787,估计是按照核推算的。入轨77*75km。入轨后剩余dv2633。这次操作太烂,估计操作得当的话剩余dv能有2800+?登Mun应该没问题。不知道往返够不够。
另外,为了查看的比冲,我是在启动核推前把Thrust Limiter调到零然后启动核推,就能监视何时适合开核推了。在一万八千米时核推的比冲就有793,所以真心省油!
上图。

仔细想想看,我决定发存档,这样就能和各位互相学习了!



以上。

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 楼主| 发表于 2014-1-10 17:04:35 | 显示全部楼层
给这玩意儿加满油才发现他的真空dv足足有4187

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发表于 2014-1-10 18:36:42 | 显示全部楼层
不喜歡這種把推進器放入燃料倉的設計
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 楼主| 发表于 2014-1-10 20:26:19 | 显示全部楼层
eifinalyam 发表于 2014-1-10 18:36
不喜歡這種把推進器放入燃料倉的設計

这种做法确实很bug。。
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发表于 2014-1-10 21:14:09 | 显示全部楼层
用核推的空天飞机我设计研究过,发现其过高的质量会在大气飞行阶段要浪费太多的推力,也就是要携带更多燃料和冲压发动机,换句话说就是飞行性能低下。目前版本提高了高空大气密度,在这种情况下采用更加轻巧的火箭发动机效果更好,达到比较好的大气层飞行性能。

PS:这个版本新添加了复合引擎,不仅质量过大引发推重比不高(高空大气飞行的关键),而且会在2万米以上自动切换成火箭引擎,这真的很无语,总之还不如自己设计复合引擎。
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发表于 2014-1-10 21:28:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 Showchen 于 2014-1-10 21:30 编辑
periscope 发表于 2014-1-10 21:14
用核推的空天飞机我设计研究过,发现其过高的质量会在大气飞行阶段要浪费太多的推力,也就是要携带更多燃料 ...


不是看高度切换,而是看进气量,造小型SSTO的话用那个很不错。本身SSTO就不适于星际穿梭,而是用来出入大气层的,造核推的SSTO还不如造核推的飞船。
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发表于 2014-1-10 21:46:55 | 显示全部楼层
不喜欢利用BUG的设计。。。
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 楼主| 发表于 2014-1-10 22:15:01 | 显示全部楼层
periscope 发表于 2014-1-10 21:14
用核推的空天飞机我设计研究过,发现其过高的质量会在大气飞行阶段要浪费太多的推力,也就是要携带更多燃料 ...

其实,论携带同样的燃料,这架核推SSTO比用火箭引擎的续航度高多了,尤其是在入轨阶段,虽然操作麻烦了点,但是相对于气尖(那个大气比冲388的)发动机来讲,核推的效率可是整整高出来了一倍,在不加油的情况下可以往返月二。
然后那个Raipier发动机的切换是可以在SPH内调整为手动切换模式的,然后一个那玩意儿就能让kzfoxx做过的那个KtSP的SSTO上月球,相当好用。不过也就只适合这些轻型的SSTO了吧?我还没看到它哪里能比火箭和喷气发动机配套使用要好。
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 楼主| 发表于 2014-1-10 22:17:33 | 显示全部楼层
Showchen 发表于 2014-1-10 21:28
不是看高度切换,而是看进气量,造小型SSTO的话用那个很不错。本身SSTO就不适于星际穿梭,而是用来出入大 ...

额。。这么说倒也是,SSTO不适合远航。但是未来等加入经济系统了,我觉得我这种SSTO应该会有很大的重复利用的价值的。
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发表于 2014-1-11 11:58:02 | 显示全部楼层
个人造SSTO的时候喜欢使用组合引擎
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