找回密码
 注册
X系列官方授权正版
搜索
查看: 4322|回复: 9

[原创] 复合核推航天(空)引擎

[复制链接]
发表于 2014-1-15 12:40:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 periscope 于 2014-1-15 12:46 编辑

RAPIER-NT/400型 引擎是为SSTO设计的一款深空远航设备,大气层平均比冲为1000,太空比冲为800,是基础航空引擎、涡轮喷气引擎和核引擎的高精度同轴复合,解决了高空大气层飞行由于进气量不足,导致的引擎推力不同步而引发事故的难题。此外带有4组冲压进气口、一个发动机机舱和2组SAS,能够实现4万~5万米的超高空的稳定飞行。同时携带330航空燃料和220氧化剂,满足了K星系的基本飞行需求。

此引擎是纯原版零件组装,采用的是部分重叠安装。要保证3个引擎同轴复合且有效工作,足足花费了我一天时间来不停的设计和调试,我知道很多人不喜欢重叠安装认为是BUG,但此引擎绝对是呕心沥血之做,中途几乎想要放弃,不相信诸位可以试试同轴安装引擎的难度,同时保证油路通畅,且能发挥作用,相信会有人明白的。




文件放入 游戏目录\saves\存档名\Subassemblies 之后在“子组件”中选取

动作组1:激活基础引擎、激活涡轮喷气引擎、关闭核引擎  ——2.5万米以下飞行
动作组2:关闭基础引擎、激活涡轮喷气引擎、关闭核引擎  ——2.5~5万米飞行
动作组3::关闭基础引擎、关闭涡轮喷气引擎、激活核引擎  ——7万米以上太空飞行

前面的SAS可以拆下来,这里装上去是为了能做成子组件。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
发表于 2014-1-15 14:39:41 | 显示全部楼层
看起来很强的样子。。哎我的水平现在刚刚到达环地球。游太空还早着呢。
回复

使用道具 举报

发表于 2014-1-15 15:21:51 | 显示全部楼层
相比于堆叠部件,更反对堆进气道。4个进气道一个涡扇,可以在高空直接加速至入轨了。

比如下面这货:



熄火时的轨道

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复 2 0

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-1-15 15:50:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 periscope 于 2014-1-15 15:54 编辑
Showchen 发表于 2014-1-15 15:21
相比于堆叠部件,更反对堆进气道。4个进气道一个涡扇,可以在高空直接加速至入轨了。

比如下面这货:


开始的时候,我最多采用的是2进气道和1个涡扇,可结果是到达3.5万米之后速度不要说开启核推了,就是维持高度也很困难,这是因为引擎太重,核推的推力根本无法拉伸高度,同时高空飞行特性意味着只有一台空气引擎能工作,唯有提高有效飞行时间才能达到预定目标,因此加装了进气道。即便如此也只能勉强维持到5万米的高空,如果不进行二次跃飞,根本就不能在预订的7万米开启核推,这也是核推的一个很大弊端,推重比过低,难以用于上升段。而且这个是双空气引擎,并不是一个引擎加装4个进气道。

我加装机翼、机头、RCS、连接器等等组件成为标准SSTO之后,总重达到了13t。之所以如此高是为了能使得标准SSTO进入月球轨道(迷你版的根本就不是标准SSTO),如果不对引擎做修改,还是采用原来的2+1结构,结果只能是用大量的燃料做更小SSTO的事情——环绕K星。这些我都是通过实践得到的结论,希望能理解,这个真的是很低的进气要求了。

如果是单纯的用航空引擎进入环绕轨道,那只需要二次跃迁就可以使得很多小型飞机完成,不需要用进气道叠加的方法。
回复

使用道具 举报

发表于 2014-1-15 16:36:20 | 显示全部楼层
periscope 发表于 2014-1-15 15:50
开始的时候,我最多采用的是2进气道和1个涡扇,可结果是到达3.5万米之后速度不要说开启核推了,就是维持 ...

我有一个27T的双核推SSTO方案,常规设计,原版环境下入轨100KM还能剩余1900DV。我觉着常规手段能达到目标,就没必要搞非常规的。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-1-15 18:20:57 | 显示全部楼层
Showchen 发表于 2014-1-15 16:36
我有一个27T的双核推SSTO方案,常规设计,原版环境下入轨100KM还能剩余1900DV。我觉着常规手段能达到目标 ...

呵呵,可能是设计理念不一样吧。我喜欢用最少的 燃料质量/重质量 之比,设计出紧凑的飞行器,追求最高效能和高可控性。因此将燃料内置到发动机机舱成为一个设计要求,同时带来了非常复杂的装配和燃料输送问题,尤其是多引擎的配置更是雪上加霜。好处是整个引擎(包括SSTO)都非常紧凑,高空稳定性比较好。当然缺点也很明显,为了设计调试花费了很多时间,而且过程非常枯燥。发射固定架是使用频率最高的零件(不停的调试各种组合),直到总体完成才拆除,估计很多人都会厌烦的。

也正是如此,目前还没有去过K星系以外的空间,全部精力都放在SSTO和大气层飞行上面了,不知道是不是一种遗憾。
回复

使用道具 举报

发表于 2014-1-16 14:00:23 | 显示全部楼层
LZ 好厉害 东西收下了
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-1-16 14:13:18 | 显示全部楼层
下载次数过300了?!这真是没想到,不知道诸位在使用的时候有什么问题吗?如果觉得4排气口太变态,完全可以很方便的取下了,但是不保证还能安装上去。
回复

使用道具 举报

发表于 2014-1-16 15:09:24 | 显示全部楼层
periscope 发表于 2014-1-16 14:13
下载次数过300了?!这真是没想到,不知道诸位在使用的时候有什么问题吗?如果觉得4排气口太变态, ...

已經449了 這樣的組合 新手拆掉就組合不回去了 無視
回复

使用道具 举报

发表于 2014-1-20 16:48:00 | 显示全部楼层
不错的子组件
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站