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[原创] 1.23中文字狗牙的问题

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发表于 2014-1-16 23:43:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1.23中文字狗牙的问题,会在正式版解决吗
  还有一个问题,1.23退出时那个'SAVE'的bug 有重出江湖,很烦,系统会被卡住,今天玩的时候重新启动电脑才好的
发表于 2014-1-17 00:37:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 FreemanGL 于 2014-1-17 01:13 编辑

已经在开发组内部测试中解决了,不过不知道是否会在1.23正式版中解决,还是要在1.24中解决。

同时,1.23有包括了大量中文文本更新(修复了目前反馈发现的所有翻译问题;以及精扣每一个句子、单词的用法,可能普通玩家察觉不到)和优化的中文换行机制。

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发表于 2014-1-17 00:47:20 | 显示全部楼层
FreemanGL 发表于 2014-1-17 00:37
已经在开发组内部测试中解决了,不过不知道是否会在1.23正式版中解决,还是要在1.24中解决。

同时,1.23有 ...

希望能做到到句号换行或者逗号也行   
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发表于 2014-1-17 01:02:24 | 显示全部楼层
FreemanGL 发表于 2014-1-17 00:37
已经在开发组内部测试中解决了,不过不知道是否会在1.23正式版中解决,还是要在1.24中解决。

同时,1.23有 ...

咦,左上方那是控制台脚本么
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发表于 2014-1-17 01:15:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 FreemanGL 于 2014-1-17 01:17 编辑
051421048 发表于 2014-1-17 00:47
希望能做到到句号换行或者逗号也行


这也是我最初的要求,但不是那么容易实现,EGO回复如下:
The rules(指换行规则), as I understood it, specify where *not* to make a line break, i.e. before trailing (comma, closing brace, etc.) characters or after leading (opening braces, quotes) characters. What you mean is making a good guess where to split the line for subtitles. There is some room for interpretation there, i.e. you probably don't want to split a line of 100 characters after 10 just because there is a comma or period there, but if the comma or period appears at the 80th character of 100 the line should be broken there. What is your suggestion for choosing the right position?


如果看得懂,你的建议是?

点评

楼下 仁兄说的差不多就是我的意思了 如果真的是如此复杂的话还是先把游戏内容完成后在搞的好 毕竟现在这样马马虎虎还算凑合 哈  发表于 2014-1-17 18:09
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发表于 2014-1-17 02:33:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 dirtysio 于 2014-1-17 02:35 编辑
FreemanGL 发表于 2014-1-17 01:15
这也是我最初的要求,但不是那么容易实现,EGO回复如下:


        这些规则,按我的理解是:指定某处不做出换行,例如在尾部字符(逗点,右括号等)之前或开头字符(左括号,左引号)之后。对于从哪里对这些字幕断句,你的想法是一个很好的假设。
但是还有一些地方需要解释一下,就是说,你似乎不希望“这句包含了100个字符的句子”在10个字符之后就被拆分了,拆分的原因仅仅是这里有一个逗号或者句号;但如果逗号或者句号出现在这100个字符的第80个字符,又应该把这句话断开。
那么你觉得应该怎么让它(程序)选择正确的位置?


是这个意思吗?

点评

就是这个意思  发表于 2014-1-17 08:41
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发表于 2014-1-17 09:06:05 | 显示全部楼层
换行是自动的吗?不是人工编制?
有点麻烦,我不懂程序是怎么识别的,但是如果能识别一行有多少个字符还是比较好办,根据画面宽度设定一条字幕最多包含多少个中文字符,逗号句号换行的机制只在第80个字符之后生效。
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发表于 2014-1-17 09:07:12 | 显示全部楼层
FreemanGL 发表于 2014-1-17 01:15
这也是我最初的要求,但不是那么容易实现,EGO回复如下:


换行是自动的吗?不是人工编制?
有点麻烦,我不懂程序是怎么识别的,但是如果能识别一行有多少个字符还是比较好办,根据画面宽度设定一条字幕最多包含多少个中文字符,逗号句号换行的机制只在第80个字符之后生效。
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发表于 2014-1-17 09:36:35 | 显示全部楼层
dirtysio 发表于 2014-1-17 09:07
换行是自动的吗?不是人工编制?
有点麻烦,我不懂程序是怎么识别的,但是如果能识别一行有多少个字符还 ...

换行机制还同时作用于所有显示中文的地方,想想游戏内很多界面的中文显示。比如百科介绍。
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发表于 2014-1-17 09:42:11 | 显示全部楼层
FreemanGL 发表于 2014-1-17 09:36
换行机制还同时作用于所有显示中文的地方,想想游戏内很多界面的中文显示。比如百科介绍。 ...

把字幕文本独立出来呢?或者不去管百科介绍,毕竟那个空间很足
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