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楼主: 不死龙皇

[求助] 问一个问题,关于反应堆能量输出的问题

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发表于 2014-2-5 03:15:46 | 显示全部楼层
还要考虑飞船机动能量消耗, 不然万年被人放风筝
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发表于 2014-2-6 17:48:12 | 显示全部楼层
怕被风筝 用 鱼雷 和舰载机~~
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发表于 2014-2-14 14:51:03 | 显示全部楼层
反应堆总能量输出>武器能量使用+静默能量使用+全速巡航能量使用.最好总能量输出多出150能量以上,即为合格.
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发表于 2014-3-2 22:11:40 | 显示全部楼层
我同意楼上的观点,我试了下看,只装一个反应堆富余能量都是绿色,装个能量使用超过富余能量的光速引擎就会发现迁跃速度达不到上限,即使能量储存量数值是大于光速引擎的使用能量的数值。
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发表于 2014-3-4 13:44:20 | 显示全部楼层
富裕能量值就是充能速度...其它关系都不重要,就是指充能快慢,否则开战的时候,船会出现第二炮能量不足打不出来的情况...但是不是越多越好,因为要计算炮的间隔时间,开炮间隔2秒的炮,2秒能充满就不需要1秒能充满的,你把这个定得太高的话,会浪费很严重...

另外静态能量使用也是决定你的舰队续战能力的关键值,如果集能器大于等于这个数,你的船在静止的时候就不消耗燃料.否则你的船会一直大量消耗燃料,然后你会发现它都没干啥就没燃料,需要回去补给了.如果在自己家的地盘上到没有什么,如果去远征的话,你的舰队仅仅是回去充个气的时间,敌人就把战力补齐了.如果静止不消耗燃料,就可以派一支舰队长期蹲守电脑的家门口.

当然,仅仅只玩小地图的话,当我没说.
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发表于 2014-3-6 00:30:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 dadaman 于 2014-3-6 00:31 编辑
sp-m 发表于 2014-3-4 13:44
富裕能量值就是充能速度...其它关系都不重要,就是指充能快慢,否则开战的时候,船会出现第二炮能量不足打不出 ...


同意你的说法。富余能量很重要的,决定了你的火力强度的频率和持续战斗能力。装的炮太多是没用的。。能量跟不上就打不出去。

注意:还要留逃命用的能量。。
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发表于 2014-3-8 09:41:52 | 显示全部楼层
howdragon 发表于 2014-2-5 03:15
还要考虑飞船机动能量消耗, 不然万年被人放风筝

这游戏飞船都是乱飞的,极其难被放风筝.就算它一开始风筝放的好好的,过一下也会因为乱飞然后掉到敌群中被海扁.更别说还有牵引光线这装备.这游戏只有在攻打大型空间站时才考虑风筝配置的鱼雷船.
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发表于 2014-3-8 11:42:19 | 显示全部楼层
太阳能板只有静止才起效,而且要看跟太阳的距离,越远产能越低
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