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[分享] 1.24正式更新了(已经汉化)

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发表于 2014-2-4 22:36:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 watch 于 2014-2-5 13:29 编辑

Patch 1.24 - 2014-02-04

Includes changes from Patch 1.23 that was not released outside the Beta process.

• New feature: Manual target control with keys for target nearest crosshair, closest enemy and next/previous target. Further improvements planned.
• New feature: Logbook system covering non-plot missions, player ships, discounts/commissions and game tips. Logging of a wider range of events planned.
• Added shipyard to Gemstone Manufacture.
• Added escort fighters to some capital ships.
• Increased Pirate, Reiver and Xenon activity for more action.
• Increased yields for mining regions in DeVries and Maelstrom.
• Fixed error causing map to suddenly close under certain circumstances.
• Fixed more causes of being teleported into the middle of nowhere on loading a savegame.
• Fixed cases where destroying a ship could result in the target element not getting removed.
• Improved update frequency of target elements.
• Fixed cargo collection mode.
• Fixed mining ships collecting ware containers.
• Fixed builder ships not being able to trade with stations reliably.
• Fixed one problem with building restarting when player not present (another build issue remains).
• Added filtering by station/ship in trade offer menu.
• Added Hire option with negative response for certain NPCs.
• Prevented certain plot ships from being sold.
• Fixed problem with timing of money transfer to/from manager.
• Added means for NPCs to return to player ship from assignments.
• Fixed marines not showing up in player ship units.
• Fixed builder ship menu not updating player account.
• Fixed negative total yield amounts for asteroid fields.
• Fixed more inconsistencies in weapon counts.
• Fixed drone count calculation for ship trader.
• Fixed several issues with active mission/guidance info being disabled.
• Fixed missing/incorrect highway names in mission objectives.
• Fixed assigning a ship to a station without a manager.
• Removed "taglauncher" from encyclopedia.
• Removed civilian factions from encyclopedia.
• Fixed several encyclopedia layout issues.
• Fixed several issues with build/repair drones.
• Fixed incorrect cargo prediction based on shopping list data under certain circumstances.
• Fixed trade menus not keeping track of selected ship in some cases.
• Added default "protect" behaviour for ships in your squad.
• Improved capital ship fight behaviour.
• Fixed problem with ships not attacking.
• Fixed enemies not attacking correct target in certain circumstances.
• Fixed another cause of jumping ships ending up in invalid positions.
• Fixed player ship sometimes being in the wrong place after undocking.
• Fixed problem with engineer sometimes being paid twice for player ship repairs.
• Fixed incorrect player engine price calculation.
• Fixed incorrect weapon counts in ship menu.
• Ships working for a station no longer sell wares to their homebase (goods just transferred, no money involved).
• Shipyards and fuel stations should no longer run out of resources (may take a while to take effect).
• Fixed cargo drones bumping into hull of mining ships and blocking trade.
• Reduced likelihood of mining ships transferring more minerals to a station than it wants.
• Added hotkey for docking (Shift-D by default).
• Fixed welder drones appearing in property menu.
• Fixed "keycode NNN" appearing in Options menu.
• Fixed problem remapping keys used in Detail Monitor (C, I and G)
• Changed resource cost for ship-building in Omicron Lyrae
• Changed ships available for construction in DeVries
• Fixed URV Wharf modile in Integrative URV Forge not producing drones
• Fixed scan sound being replayed for something that has already been scanned.
• Fixed scan highlighting not being properly removed when leaving cockpit.
• Fixed trade missions not completing.
• Fixed problem resulting in player getting stuck in Canteran air ducts.
• Fixed floating crate on Albion platform interior.
• Fixed floating ad signs and incorrect traffic at DeVries wheat station.
• Fixed DeVries shipyard interior orientation.
• Fixed lights in prison being too dark.
• Fixed bench obstructing hangar entrance of DeVries repair platform.
• Fixed NPC stuck in locker on DeVries repair dock.
• Fixed not being able to take cases out of cardboard boxes.
• Improved Russian localisation.
• Improved support for Chinese text.
• Fixed another problem with borderless window mode on certain hardware.
• Fixed freeze and memory-related crash caused by ships shooting excessively under certain circumstances.
• Fixed several more causes of crashes.
• More small performance improvements.

E文高手谁翻译下,机器翻译的就免了,谢谢
发表于 2014-2-5 01:59:53 | 显示全部楼层
包含了1.23测试版中未加入的改动

新功能:增加锁定离准星最近目标/最近的敌人/下一个/上一个目标的快捷键,更多改进计划中
新功能:包含了非剧情任务、玩家舰船、折扣/佣金和游戏提示的日志系统,计划让日志记录囊括更大的范围
在宝石制造添加造船厂
为某些主力舰添加护航战机
增加海盗,掠夺者和Xenon的活动
修复星图在特定情况下突然关闭的错误
修复更多导致玩家在读档后被传送到未知地点的错误
修复摧毁舰船后目标选框不消失的错误
增加目标选框更新的频率
修复货物收集模式(捡垃圾模式要修到什么时候 ,翻译N个版本前的更新内容时候就已经有说在修复这个模式的错误了·······)
修复采矿船收集货柜的错误
修复玩家不在场时建造重新开始的一个问题(仍剩余一个建造错误········还好意思说 ·····)
在交易菜单添加空间站/舰船的过滤器
为特定NPC增加对雇佣选项的否定回答(你们特么闲着无聊是么 !!!)
防止某些剧情船只被卖掉
修复与管理员的转账的时间问题
添加让已派遣的NPC返回玩家船只的菜单
修复陆战队员在玩家船只菜单中不显示出来的问题
修复施工船菜单不更新玩家账户的问题
修复小行星域总产量负数的问题
修复更多武器数量不一致的问题(是指空间站显示的炮台数量莫名其妙改变?)
修复船只经销商无人机数量计算的问题(算数都没学好也能去做船只买卖 ?这社会倒退太严重了吧·······)
修复几个激活的任务/导航信息被关闭的错误
修复任务目标中丢失/错误的高速公路名称
修复把船分配给没有管理员的空间站的问题
删除百科中“taglauncher”条目
删除百科中的平民派系(这又是为啥?留着当做了解故事背景有啥不好的········)
修复几个百科布局的问题(可能是指百科中一些文本重叠、超出框外的问题)
修复建造/修复无人机的几个问题
修复特定情况下根据交易清单作出的货仓容量预测不正确的问题
修复某些事件中交易菜单不追踪选中船只的问题
为玩家小队中的船只添加默认“保护”行为
改进主力舰的战斗行为
修复舰船不攻击的问题
修复敌人在特定情况下不攻击正确目标的问题
修复一个导致舰船跳跃到未知地点的错误
修复玩家船只有时离港后出现在错误位置的问题
修复有时修理玩家船只时给工程师付两次帐的问题
修复玩家引擎价格计算不正确
修复船只菜单中不正确的武器数量
为空间站工作的舰船在把货物交给他们所属空间站时不再进行“出售”(只是转移货物,没有金额变动)
船厂和燃料站不会再耗尽资源(可能要等一阵子才生效)
修复货物转运无人机撞上矿船船体阻碍交易
降低矿船运给空间站的矿产比空间站要的还多的可能性
添加停靠快捷键(默认Shift+D)
修复施工无人机出现在财产列表的问题(不能靠卖施工无人机刷钱了?)
修复选项菜单里出现的“keycode NNN”(没遇到过这个,不知道中文版里显示的什么·······)
修复详情监视器里用到的键位能被重设定的问题(C, I 和 G键)
改变天琴座欧米克隆造船的资源消耗
改变德弗里斯船厂可建造的船只
修复不生产无人机的一体化URV工厂的URV码头信息型号
修复某些已扫描部分导致的扫描声音重复播放
修复离开座舱时扫描的高亮效果不消除的问题
修复交易任务不完成的问题
修复猎石共和国空间站的通风管道卡住玩家的问题
修复阿尔比恩的停靠平台内漂浮的板条箱
修复德弗里斯小麦农场漂浮的广告牌和不正确的交通运输
修复德弗里斯船厂内部方向指针
修复监狱内光线太暗的问题(真得闲 ·········)
修复德弗里斯的修理平台内长凳阻碍机库入口的问题
修复德弗里斯的修船厂内NPC卡在储物柜里的问题
修复取不出纸箱里的东西的问题
改善俄文版本
改善对中文文本的支持
修复一个在特定硬件上的无边框窗口模式的问题
修复船只在特定情况下过度射击导致的卡死和内存相关的游戏崩溃
修复几个导致游戏崩溃的问题
更多小的性能提升

评分

参与人数 3声望 +2 UCC +10 好评 +3 收起 理由
nalok + 2 + 1 字数很多,您辛苦了
watch + 1 + 4 + 1 重要内容
XENOSINO + 1 + 4 + 1 重要内容

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发表于 2014-2-4 23:05:16 | 显示全部楼层
1.23去哪了,被狗吃了?

点评

ncludes changes from Patch 1.23 that was not released outside the Beta process.  发表于 2014-2-4 23:11
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发表于 2014-2-4 23:09:59 | 显示全部楼层
坑爹了,不更新就进不了游戏
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发表于 2014-2-4 23:29:22 | 显示全部楼层
应该说1.24已经相当不错了,目前没再遇到明显的bug。
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发表于 2014-2-5 00:00:32 | 显示全部楼层
看到满屏基本都是Fixed。。。→_→
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发表于 2014-2-5 00:11:07 | 显示全部楼层
哦? 修复了这么多 也许可以试试了...?

点评

j建议你再等等  发表于 2014-2-5 13:38
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发表于 2014-2-5 01:05:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 kygz1990js 于 2014-2-5 02:39 编辑

几天没看,这就悄悄的来了啊~~~

来机翻润色版
包涵1.23补丁没有公开测试的内容

•新功能:进一步改进了按键手动控制选定最接近敌人,切换下/上一目标。。

•新功能:日志系统覆盖非剧情任务,玩家的舰船,折扣、佣金和游戏中的提示。一个更广泛的计划事件日志。(*英文水平傲娇了一条)

•在宝石制造添加了船厂。

•为一些战舰增加了护航战斗机。

•增加掠夺者和海盗,Xenon的行动。(*不知是频率还是行动内容......)

•增加DeVries和漩涡开采地区的产量。(*地图名称没考究)

•修正某些情况下导致地图突然关闭的错误。

•修正更多读档后玩家被传至太空中的无人区的问题。

•修正目标被摧毁后光标不消失的问题。

•改进屏幕内各图标的刷新频率。

•修正货物收集模式。

•修正采矿船收矿的问题。(*意译了,感觉英文又傲骄了)

•修正建造飞船只不能够与空间站正确进行交易的问题。

•修正当玩家不在当前星域,空间站会重新建造问题(另外一个建造问题依然存在)。(*或是类似问题吧,英文又傲骄了,对不住啊)

•添加空间站/船舶贸易过滤菜单。

•增加雇佣某些NPC时的否定回答。(NPC瞬间变大爷?)

•防止特定剧情中的船只被出售。

•修正和经纪人转钱的的问题。

•增加了NPC完成任务后返回玩家船只的方法。

•修正陆战队员没有被显示在玩家的飞船单位中的问题。

•修正建造船菜单不更新的玩家帐户的问题。(个人认为账户翻的欠妥,没想起来游戏里那个叫啥)

•修正小行星区域总产量为负的问题。

•修正武器数目不正确的问题。

•修正船舶贸易无人机数量计算问题。(卡无人的一大元凶啊)

•修正 激活任务/任务信息按钮无法点击的几个问题。

•固定任务导航过程中不显示/不正确显示目标高速名称的问题。

•修正可分配船只到没有管理员的空间站中的问题。

•删除百科全书中"taglauncher "的条目。

•删除百科全书平民派系的条目。

•修正几个百科全书的布局问题。

•修正几个有关建造/修理无人机的问题。

基于•固定在某种情况下购物清单数据不正确的货物预测。

•修正某些情况下由于船支贸易菜单数据与实际不符导致的贸易问题。

•添加船只命令“默认“;"保护"。(默认是个啥我没搞明白)

•改善大型船只的战斗行动。

•修正船只不攻击的问题。

•修正敌方船只在某些情况下攻击不正确的目标。

•修正了另一个导致船跳跃至无效地点的问题。

•修正玩家飞船有时在离站后出现在错误的地点的问题。

•修正修正工程师有时被付两倍的玩家船舶修理费的问题。(这个语法有问题,感觉上是玩家实际付了双倍修理费的问题)

修正了引擎价格不正确的问题。

修正了船只菜单中武器数量不正确的问题。

•处于被空间站管理下的船只,不再会向该空间站售卖货物(货物只是被转移至站中,不涉及金钱变动)。(*原因可能是这船买货的时候付过一次钱了,那次的钱已经是那个站给船的预算了)

•造船厂和加油站不再耗尽的资源(可能需要一段时间才能生效)。(*经营游戏里出无限资源.............大丈夫?)

•修正货运无人机在货运过程中撞到采矿船身导致阻碍交易的问题。(*这什么奇葩情况? 是矿船自身交易时出问题,还是其他船交易被矿船挡了?也可能是我英文再次傲骄.........)

•降低采矿船向空间站转运多于站内需求数量的矿的可能性。

•添加登站热键(默认为shift-d)。

•修正修正welder无人机出现在财产菜单中的问题。

•修正"键码NNN "出现在选项菜单中的问题。(*这是个啥)

•修正用于监控的键位映射(C,I和G)。(*这是个啥)

•改变Omicron Lyrae造船资源成本

•改变DeVries可被建造的船只种类。

•修正URV工厂中的URV生产模块不生产无人机的问题。

•修正再次扫描已经被扫描过的东西时,扫描声重放的问题。

•修正离开驾驶舱的时扫描效果不消失的问题。

•固定贸易任务不能完成的问题。

•修正钻通风管道被卡死的问题

•修正在阿尔比恩空间站降落平台内有的”浮箱“的问题。

•修正DeVries小麦空间站浮动广告标志和交通不正确的问题。

•修正DeVries船厂的方向。

•修正prison里亮度(*灯?)太暗。

•修正DeVries修理平台的入口被阻碍的问题。

•修正NPC卡在DeVries修理平台更衣室的问题。

•修正不能将物品从箱子中取出的问题。

•改善俄罗斯文 本支持。

•提高中文文本支持。

•修正无边界窗口模式在某些硬件下工作的另一个问题。

•修正在某些情况下,船只射击过于频繁造成的卡死和内存崩溃的问题。

•修正几个崩溃问题。

•小的性能改进。



呃,终于翻完了,不对的很多,大家将就看个就行了,不喜,轻喷啊,我承认我是在机翻基础上改的,问题肯定不少,关键我英文老师*的早啊~~~~
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发表于 2014-2-5 12:58:15 来自手机 | 显示全部楼层
从发售到现在修复了几百个bug了吧?就这样的完成度也好意思出来卖钱?要是国产游戏早被喷死了!
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发表于 2014-2-5 14:15:57 | 显示全部楼层
bug修复的差不多了,优化应该提上议事日程了吧
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