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[讨论] 锯齿鲨 怎么配武器?(已解决)

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发表于 2014-2-13 14:42:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 輕舞飛揚 于 2014-2-13 15:26 编辑

跟北风神一样吗。。PPC。。 还是用IBL。。。
发表于 2014-2-13 14:46:29 来自手机 | 显示全部楼层
上下FAA,前后左右都GC,丢去OOS
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 楼主| 发表于 2014-2-13 15:20:07 | 显示全部楼层
foxwxl 发表于 2014-2-13 14:46
上下FAA,前后左右都GC,丢去OOS

哦了~~~ 我去试试   话说FBL 这个武器 什么船用?
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发表于 2014-2-13 15:25:28 来自手机 | 显示全部楼层
FBL ?从来不用…………
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发表于 2014-2-14 11:41:07 | 显示全部楼层
我很喜欢巨齿鲨的外形,因为受不了OOS那种蛋疼的设定,所以我的OOS仅限于用M7巡逻对付海盗M6以下的骚扰。遇到主力舰编队我都是亲临战场带着舰队打,就个人来说我更倾向于PPC
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发表于 2014-2-14 12:23:19 来自手机 | 显示全部楼层
自驾我都是PPC 当中插2门IC ,OOS 的话GC 更好
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 楼主| 发表于 2014-2-14 15:48:18 | 显示全部楼层
foxwxl 发表于 2014-2-14 12:23
自驾我都是PPC 当中插2门IC ,OOS 的话GC 更好

OOS 是啥意思?
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发表于 2014-2-14 15:55:34 | 显示全部楼层
座驾所在星区外的一系列操作

这个时候等同于战略游戏。OOS下的战斗和你现场指挥的战斗略有区别。
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发表于 2014-2-14 15:58:01 | 显示全部楼层
巨齿鲨的码子实在太大了。看着十分喜欢,战斗起来够呛。
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发表于 2014-2-14 19:44:17 | 显示全部楼层

OOS就是玩家不在该星区时,系统会使用一种简化的手段来计算数据。此时没有碰撞检测,没有物体体积,攻防计算就变成了数字计算,没有命中率和弹速等问题
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