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[补丁] 公测版更新到1.25RC2了

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发表于 2014-2-21 11:18:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 clsqjs 于 2014-2-21 11:25 编辑

刚才发现XR在更新,大小为43.2M,更新完后看了下,版本变作1.25RC2了,做为英死早在官网论坛找半天没看到标题是1.25的,不过看到一个疑是1.25的更新说明,注意,只是“疑是”,机翻如下,不喜勿看:
仍下落不明more命令舰队,但是这是一个巨大的补丁!

新功能:玩家拥有的船舶和站现在可以重命名。
•新功能:Smalltalk的奖励,允许您远程接收电台贸易报价更新。
•增加了对加油,贸易和建筑日志条目。
•从管理器添加来电时一站就是低学分。
•增加了船的名字,当玩家得到一个通知,要求从玩家拥有的船舶的响应。
•在载入游戏存档时修正偶尔崩溃的原因。
•固定偶尔崩溃时大战役的原因。
•固定偶尔崩溃的其他几个原因。
•修正了游戏的另一个原因挂的Alt-Tab后。
•增加了价格的小型船舶,使这些现在可以出售。
出售船舶时•货物的价值,现在考虑;你得到大约一半它的价值。
•固定价格计算的中间制品。
•固定消失船舶两个原因,船舶在陌生的地方结束了之一。
•在载入游戏存档后不正确的旋转固定某些车站的元素。
•固定的问题随机元素站正在兴建,并防止进一步的建设。
•固定的问题小型船舶防止建筑物。
•固定的问题无人驾驶飞机不能够停靠在若干采矿船。
•从货运无人机被丢弃修正了不正确的容器数量。
•修正了另一个问题集货。
•固定求购信息更多的商品,胜过可以存储。
•修正了球员能够开始在同一条船上多个登机业务。
•固定中止按钮登机业务。
•固定的信息和对外部停靠船舶通讯选项。
•修正了导致船只找错了地方行业经营范围设置。
•改进的车站拥有采矿船的AI,以防止站从填充更多的资源比就是了。
•改进的拍摄逻辑全国人大船舶(更多的改进来)。
•修正了导致无效的巡逻舰的一个问题。
•修正了全国人大光束武器射击不正确的问题。
•固定标签飞镖偶尔标记的东西比他们的预期目标等。
•增加了跨系统交易者DeVries医师。
•固定站扫描模式下剩余的活动时,它不应该。
•修正了罕见的情况下导致丢失的信息点和停靠图标。
•修正了菜单命令下属计数。
•固定在船上的菜单不正确贸易中的地位。
•固定的“+”按钮不工作在地图菜单在某些情况下。
•固定出售船舶和正在显示的无人驾驶飞机收集的被毁在日志中。
•新增失踪的描述为系统的百科全书。
•在平台上,包括贸易订阅成功的Smalltalk改进后的回报。
•改进的对话框结构找人上平台。
•修正了丢失的建筑师在情节生成器的船。
•问路时,修正了球员被发送到一个敌对的NPC。
•固定船只不在队内的球员 ​​要求玩家输入时出油量。
•当从一个平台返回驾驶舱固定视觉闪烁。
•对特定的NPC遮阳板/玻璃固定位置。
•修正了载入游戏存档时失踪的物理数据。
•增加了图形设置为SSAO,灼热和失真。
•固定的图形菜单某些选项不正确的显示。
•改变无边框模式显示时,修正了不正确的决议。
•作业系统和补丁代码的修改与改进游戏的稳定性。
•增加了对目录文件在MODS的支持。
•增加了韩文的本地化(纯文字)。
•增加了西班牙语的本地化(只有文字,但不完全包括使反馈给翻译)。
•造成小的性能提升,特别是在低端图形硬件进一步优化。

原文如下:
Still missing more command fleets, but this is an huge patch!

New Feature: Player-owned ships and stations can now be renamed.
• New Feature: Smalltalk reward allowing you to receive trade offer updates for a station remotely.
• Added logbook entries for refuelling, trade and building.
• Added call from manager when a station is low on credits.
• Added ship name when player gets a call requiring a response from a player owned ship.
• Fixed a cause of occasional crashes when loading savegame.
• Fixed a cause of occasional crashes during large battles.
• Fixed several other causes of occasional crashes.
• Fixed another cause of the game hanging after Alt-Tab.
• Added prices for small ships so that these can now be sold.
• Cargo value is now taken into account when selling a ship; you get roughly half it's value.
• Fixed price calculations for intermediate wares.
• Fixed two causes of disappearing ships and one of ships ending up in strange places.
• Fixed certain station elements being rotated incorrectly after loading a savegame.
• Fixed problem with random station elements being built and preventing further building.
• Fixed problem with small ships preventing building.
• Fixed problem with drones not being able to dock at certain mining ships.
• Fixed incorrect container amount being dropped from cargo drones.
• Fixed another issue with cargo collection.
• Fixed buy offers for more wares than can be stored.
• Fixed player being able to start multiple boarding operations on the same ship.
• Fixed abort button for boarding operations.
• Fixed info and comm options for externally docked ships.
• Fixed issue with operational range settings resulting in ships looking for trades in the wrong places.
• Improved station-owned mining ship AI to prevent station from filling with more resources than it wants.
• Improved shooting logic for NPC ships (more improvements to come).
• Fixed a problem resulting in inactive patrol ships.
• Fixed a problem with NPC beam weapons not firing correctly.
• Fixed tag darts occasionally tagging something other than their intended target.
• Added inter-system traders to DeVries.
• Fixed station scan mode remaining active when it shouldn't.
• Fixed rare case resulting in missing info points and dock icons.
• Fixed subordinate count in orders menu.
• Fixed incorrect trade status in ship menu.
• Fixed "+" button not working in map menu under certain circumstances.
• Fixed sold ships and collected drones being displayed as destroyed in the logbook.
• Added missing descriptions for systems to encyclopedia.
• Improved rewards after successful smalltalk on platforms, including trade subscriptions.
• Improved dialog structure to find people on platforms.
• Fixed missing architect on plot builder ship.
• Fixed player being sent to a hostile NPC when asking for directions.
• Fixed ships not in player squad requesting player input when out of fuel.
• Fixed visual flicker when returning to the cockpit from a platform.
• Fixed location of visor/glasses on certain NPCs.
• Fixed missing physics data when loading a savegame.
• Added graphics settings for SSAO, Glow and Distortion.
• Fixed incorrect display of certain options in graphics menu.
• Fixed incorrect resolutions when changing displays in borderless mode.
• Improved stability of job system and patch code with modified games.
• Added support for catalog files in mods.
• Added Korean localisation (text only).
• Added Spanish localisation (text only, incomplete but included to enable feedback to translators).
• Further optimisations resulting in small performance improvements, particularly on lower-end graphics hardware.

PS:雾霾兄预测的1.27是越来越近了
发表于 2014-2-21 11:22:21 | 显示全部楼层
1.25更新、增加的文本翻译:
  <page id="1001" title="Interface" descr="Text for interface and menus">
    <t id="1114">重命名</t>
    <t id="1115">贸易要约更新</t>
    <t id="4821">光照</t>
    <t id="4822">扭曲</t>
  </page>
  <page id="1002" title="Player Choices" descr="General Player Choices in Conversations">
    <t id="2029">手动传输</t>
    <t id="2030">自动传输</t>
    <t id="12050">乘员:%1……</t>
    <t id="12060">空间站</t>
    <t id="12061">主力舰</t>
    <t id="12062">我的飞船</t>
    <t id="12200">要求:%1</t>
    <t id="12201">要求:%1……</t>
    <t id="12210">折扣</t>
    <t id="12220">要求:贸易要约更新</t>
    <t id="12230">空间站内折扣</t>
    <t id="12231">个人折扣</t>
    <t id="12240">询问:工作申请人……</t>
  </page>
  <page id="1005" title="Input Action Texts" descr="0">
    <t id="176">(Editbox)删除</t>
  </page>
  <page id="1011" title="AI Commands" descr="0">
    <t id="23">搜索贸易</t>
    <t id="24">搜索原料</t>
    <t id="25">等待</t>
  </page>
  <page id="1012" title="Help Texts" descr="0">
    <t id="316">你可以使用$INPUT_ACTION_TARGET_NEXT_ENEMY$锁定附近的敌人。</t>
    <t id="317">使用$INPUT_ACTION_TARGET_NEXT_TARGET$锁定前方目标。</t>
    <t id="318">使用$INPUT_ACTION_PREV_TARGET_ACTION$和$INPUT_ACTION_NEXT_TARGET_ACTION$循环选择你的目标。</t>
    <t id="350">你的飞船电脑数据库会自动更新来自这个空间站的贸易要约。</t>
  </page>
  <page id="1015" title="Notifications" descr="0">
    <t id="29">信息:资金不足</t>
  </page>
  <page id="1016" title="Logbook Texts" descr="0">
    <t id="3">$SECTOR$星区$OBJECTNAME$的$ENTITYTYPE$ $ENTITYNAME$:</t>
    <t id="14">$SECTOR$星区的$SHIP$没有足够燃料跳跃到目的地。</t>
    <t id="41">$ZONE$的$STATION$账户资金只剩$MONEY$信用币。</t>
    <t id="42">$ZONE$的$STATION$账户获得$AMOUNT$汇款。当前余额为$MONEY$。</t>
    <t id="60">{1016,3}已达目的地但无法购买$WARE$ 。</t>
    <t id="61">{1016,3}已达目的地但无法购买$AMOUNT$单位的$WARE$ 。</t>
    <t id="62">{1016,3}已达目的地但无法售出$WARE$ 。</t>
    <t id="63">{1016,3}已达目的地但无法售出$AMOUNT$单位的$WARE$ 。</t>
  </page>
  <page id="20210" title="Discounts" descr="0">
    <t id="3101">已知盟友</t>
    <t id="3111">重要投资人</t>
    <t id="3121">合作协议</t>
  </page>
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发表于 2014-2-21 11:48:26 | 显示全部楼层
好吧,不愧是机翻,好有爱
全国人大光束
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 楼主| 发表于 2014-2-21 11:50:33 | 显示全部楼层
ludabao2003 发表于 2014-2-21 11:48
好吧,不愧是机翻,好有爱
全国人大光束

还有全国人大船舶呢
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发表于 2014-2-21 12:03:57 | 显示全部楼层
看起来是一个非常巨大的改进,尤其是以前那些反人类设定被舍弃了。
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发表于 2014-2-21 12:06:31 | 显示全部楼层
求测试码……坑爹啊,等跟新要多久啊,亏我天天看论坛的说
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发表于 2014-2-21 12:50:25 | 显示全部楼层
制作组真良心,不像育碧,放着英雄无敌6的bug不管,直接弃坑。
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发表于 2014-2-21 14:13:25 | 显示全部楼层
1.24   飞船还是只修船体75%   表示疑惑!!!!!!!!
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发表于 2014-2-21 14:22:26 | 显示全部楼层
不错不错,可以锁定了,下面就等经典操作方式了
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发表于 2014-2-21 15:46:11 | 显示全部楼层
还是喜欢左CTRL锁定攻击,鼠标指哪打哪。现在鼠标和CTRL全是锁定了,真心不爽。
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