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楼主: EliteCadre

[原创] MOD Project Extend 0.0.2 for SR1.2.1.2更新

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发表于 2014-5-3 00:20:33 | 显示全部楼层
gux 发表于 2014-5-2 13:22
也能搞個量子貨倉系列
量子貨倉
量子油箱

量子貨倉
量子油箱
量子彈庫 (这些跟高压的油舱类似,我建议研究量子存储器,一个部件涵盖全部物质存储功能,因为都量子化了,就不分任何物质形式,需要注明的是我们如何解释容器内的量子经过什么工序/变化转变成我们所需的金属/燃油/弹药等)

還有重力控制裝置
能讓艦船的質量變低但是超級耗電之類....   (见StandardX 1.49,有开发了)


還有放電飛彈之類 (吸电器的原理是将地方舰船的电力据为己有,飞弹吸收的电力,传输到哪里去?还是类似EMP弹头,发射到类星体附近引发核爆,然后让附近靠电力运作的船体统统过载然后KO?不过,类似EMP弹头在太空中的运作,功效实在值得怀疑,我确实不知道大量的电子在空旷的宇宙空域中如何做到瞬间传输,失去传输的介质如何引发电子脉冲呢……)
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发表于 2014-5-3 00:34:55 | 显示全部楼层
放電飛彈就只是把電力放到宇宙去
發設母機不會獲得電力
因為是飛彈
因此要耗彈藥
好處是射程長
單發威力高
進接升級型有吸電雷射彈
將吸來的電力去啟動飛彈內部裝設的小型光束武器
額外增加光束攻擊之類
甚至有吸電致暈雷射彈之類.....
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发表于 2014-5-3 17:37:08 | 显示全部楼层
gux 发表于 2014-5-3 00:34
放電飛彈就只是把電力放到宇宙去
發設母機不會獲得電力
因為是飛彈

想法是可以,但这一代的游戏引擎,暂无支持这样的设定参考代码。
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发表于 2014-5-5 18:45:34 | 显示全部楼层
還有量子機庫
能把比自己大的船裝進去.....
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发表于 2014-5-11 23:41:48 | 显示全部楼层
整合式超輕量艦體
專門作為貞查機的特化艦體
設計概念是一體化設計
機體是以一個大型燃燒補捉器後面直接裝燃燒引擎的高效率設計
並在外為包一層以太陽能發電版構成的外殼
內部空裝設燃料槽和蓄電槽與操作裝置
因為是一體化設計因此機體非常輕(比戰機船體還輕)
因此迴避能力更高但相對的裝甲更差hp更少
雖然船體造價比戰機艦體略高
但因其內建引擎燃和料槽與太陽能發電版與蓄電池和一體化控制系統
因此實際上成本比戰機便宜
相對的內部空間極端狹小
只有6左右的空間
且外部掛載與裝甲掛載量也相當低....(外部掛載1裝甲掛載4)
因此作為戰機的話要靠數量撐
且初期規模比戰機艦體更小
只有0.5左右

整合式後勤艦體
以整合式超輕量艦體為基楚大型化的艦體
基本構造相同
不同的是它沒有整合推進裝置
因此能依需求換裝不同引擎
為了提高應用性
因此艦體強化過
可搭載較多裝備(外掛2裝甲8)
內部空間也較大(約12)
艦體重量與強度相當於輕型艦體..
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发表于 2014-5-13 17:44:55 | 显示全部楼层
我在Traits
加了這段


void levelMissiles(Empire@ emp, float Level) {
        LevelTech(emp, "Missiles", Level);
}

然後在種族特性加了
<hook type="apply" func="Traits::levelMissiles" arg0="10" />

但沒有效果
不知是那裡有問題
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发表于 2016-5-17 23:35:51 | 显示全部楼层
虔诚 发表于 2014-4-30 00:34
辅助装甲型麽

但鉴于SR 关于外挂装甲优先收到伤害的机制(受到伤害的不是被挂载的物体,而是挂载连接器 ...

蘇聯等一些戰車的裙甲有裝柴油
除了當燃料外
受攻擊會有類似爆炸反應裝甲的效果減少傷害
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发表于 2016-6-1 13:18:24 | 显示全部楼层
有mod制作教程嚒。。。比如说我想加个新的类似于矿石的资源和新的类似于船员的东西怎么弄啊
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