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[求助] 打捞任务回合数到了后也无法完成

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发表于 2014-2-22 03:41:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
和外星人交战后多了不少打捞任务,我也在研究的扳手图标里将研究资金给了打捞研究,在扳手图标弹出的窗口上面分别显示4回合,6个回合,14个回合,7个回合就能完成,但是回合数到了也没有完成……而且毫无动静

请问打捞任务究竟应该怎么完成

此外,听国际频道的鬼佬说只要有打捞船在同一个星系里,战舰就能自动被回复,残骸就会被打捞研究,不需要在同一支舰队,是这样吗?

谢谢了

发表于 2014-2-22 04:53:44 | 显示全部楼层
需要点击“取消任务”来开始任务...你没看错= =
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 楼主| 发表于 2014-2-22 05:59:19 | 显示全部楼层
还有问题,不过我就不再开帖好了……

看了一下英文维基之后感觉不同族在无畏和利维坦这一档差距相当大,尤其是无畏。不知道人族究竟哪些种类的无畏比较强?貌似战争,鱼雷,冲击者这几种都挺强的样子……而能量武器相关的战舰似乎人类都很渣的样子。难道人类真的要走鱼雷路线才有活路?

此外,偏转护盾真对于实弹的防御究竟强到什么程度?我用人族走实弹路线真心被这玩意恶心怕了,该不会连very heavy 和 super heavy级的实弹武器也能防吧?

与此同时,敌方装备了偏转护盾的情况下用什么能量武器能够有效杀伤?似乎能量武器在装甲上开口都不打,毁伤效果不好,结果打N久对方都不死。而且反光束涂层是对所有能量武器都适用?那小型战舰装了偏转护盾之后涂上这玩意不是基本无敌了?


最后再问个问题,究竟无畏舰一级的炮火精度要怎么提高?似乎只有巡洋舰才有那个提高命中的火控舰艏……难道真的只有研究到AI指挥舱或者全部只用AP和HEAP,无畏舰的命中才能得到拯救?
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发表于 2014-2-22 09:54:35 | 显示全部楼层
我做过测试,两队满员的打捞船放在自己的首要防御星系,从来未成功打捞过任何科技,我认为只有出战的打捞船才能打捞
自动修复战舰这个功能需要在游戏设置里面启用,打捞船只需要在同一星系就可以了

大多数种族,我认为舰队战最实用的都是燃烧者。人类的无畏造价比其它种族便宜了大约1/3,战争任务段的确是挺强的。人类由于补给和能量都不高,实弹和能量武器都需要发展

偏转盾正面全实弹防御,包括行星防御飞弹。对于CR级,几乎270度的防御范围。

能量武器有能量武器的优势,如何有效地杀死一艘船,请看精华贴。反射涂层只对激光(红激光,绿激光这类)和光束(红光束,绿光束这类)有效

AP和HEAP只是穿甲功能的不同,和命中率无关系,但大大减低了跳弹率。实弹武器要提高命中比较麻烦,请用战术弥补。实弹需要到达肉搏距离才能保证命中
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 楼主| 发表于 2014-2-22 16:16:09 | 显示全部楼层
lucio 发表于 2014-2-22 09:54
我做过测试,两队满员的打捞船放在自己的首要防御星系,从来未成功打捞过任何科技,我认为只有出战的打捞船 ...

我看了一下,质量加速器的角偏差是2.5°,而AP和HEAP大部分时候只有1.0°,实际用的时候精度也的确很高

目前研究了反物质炮,感觉这个和离子炮是能量武器里毁伤效果最好的了,目前就是用这个来剥皮,用光束来致命一击(对于电脑那票子有偏转护盾的船)


AP和HEAP威力很大,精度又高,能量和补给也相当节约(相对比起导弹系和离子炮来说),就是剥皮效果不行……我目前已经改成重型炮塔用HEAP或者AP,中型炮塔用反物质炮或者离子炮,小船的小型炮塔用小型质量加速器,大船的小型炮塔够能量就堆X-RAY BEAM作为点防御补充(大船能装模块的地方我基本都装了加结构点的盾牌,然后用内构防御场加强15%)



感觉HEAP价廉物美,能剥皮也能穿爆,对于动不动就能量溢出的船来说很好用(话说装备了反物质炮之后真是压力大,能量很不够用)
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