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[原创] 搞活经济良策外加五百小时游戏心得要点!

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发表于 2014-2-24 10:07:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2014-2-24 15:51:52 | 显示全部楼层
目前还在忍着玩正版,目前的我玩的叫做我们来找BUG。。。
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发表于 2014-2-24 16:32:38 | 显示全部楼层
贸易自动刷新本就该是游戏里自带的功能,否则像现在要玩家不停地手动刷新,我看没几人能忍受得了这种脑残创意的设计
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发表于 2014-2-24 18:22:24 | 显示全部楼层
噢~~~如此深入的探讨研究很久没看到了,一定要支持~~~
话说我们也很无奈,感觉目前确实是一个BUG“丛生”的“重生”……自己也是在满足了宇宙观光的新鲜感之后没啥太多的事情可以做了…………
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发表于 2014-2-24 19:59:35 | 显示全部楼层
其实不光货船会这样,空间站也会被滞销的商品挤占储存空间而生产不了其它东西。典型如天琴座几个生产强化金属镀层的。因为没有专业生产这个的站,结果都是堆满了其它东西卖不掉。
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发表于 2014-2-24 22:28:44 | 显示全部楼层
顶啊,辛苦楼主写总结了,等楼主再写详细点,我就回来玩xx重生了,寻找楼主当初的乐趣
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发表于 2014-2-24 23:52:29 | 显示全部楼层
以前X3里空间站对每种商品单独设定数量上限的设定挺不错的,可以避免那种搞笑的空间站被中间产品或原料堆满而无法继续生产的情况······就算取消那种每种商品单独设置储存空间的设定,空间站本身在管理的时候应该也应该自行限制数量···居然能闹出这种搞笑的情况,略屌,略屌········
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发表于 2016-10-3 14:49:24 | 显示全部楼层
111111111111111111111111111111111111111111111111
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发表于 2017-11-17 23:16:57 | 显示全部楼层
谢谢分享
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发表于 2018-5-3 15:52:31 | 显示全部楼层
尸体啊!!!!!!!!!!!!
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