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[求助] 自由枪骑兵 飞船速度修改

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发表于 2014-2-24 18:54:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
   哪位大神能帮我解决飞船无限推进器的问题?还有 平时飞船飞行速度能不能修改?怎么修改? 单机版玩通关了 想把自由枪骑兵所有星系走个遍  网上找了个修改巡航速度的 让我改的飞快,就是有些星系全是小行星带,飞船太快了 飞进去总撞墙,想修改一下飞船推进器  这样速度可以控制一下  谢谢!
发表于 2014-4-3 22:41:26 | 显示全部楼层
推进器意义解说
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Thruster
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3 j# @7 v( j3 ]/ Y5 V; cids_name = 263737 ; 这个不多说) S) _3 K' y4 {/ ^9 z
ids_info = 264737 ; 这个不多说
0 T3 O- @- `% M, u# K& _: M, DDA_archetype = equipment\models\st\ku_thruster.3db ; 推进器模型,全部的都用同样的
+ S- L( i+ P. n* Q2 [9 gmaterial_library = equipment\models\ku_equip.mat ; 推进器模型,全部的都用同样的
2 D( D5 ~4 j$ n* z8 }2 I9 HHP_child = HpConnect ; 连接点2 s4 t9 x  U* P1 x+ ~
hit_pts = 1000 ; 可承受的打击力. ]3 ~! d- h4 I% R  H9 G
explosion_resistance = 0.500000 ; 爆炸时会受到多大损害 1 = 极易受损,0 = 刀枪不入9 A7 e! ^! q6 E) p8 Q9 F& v3 ?6 b
debris_type = debris_normal
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4 g: ?6 r2 |( [5 ~: X: Zchild_impulse = 80
/ D) d4 Y6 T( }volume = 0.000000 ; 占据多少货仓空间
: f# q; m: W) {, r& z' z  h( vmass = 10
+ I. j7 W2 H0 i) Q$ l7 omax_force = 72000 ; 能够给你多大推力前进,每 600 为 1 公里/秒。( G0 P! o# f$ ?; K
particles = gf_ge_s_thruster_01 ; 推进器的尾焰轨迹) b4 y* i6 K" }  x! ?5 c
hp_particles = hpthrust ; 推进器的尾焰轨迹* z+ X4 g: o2 M; f1 Z) o: W% k
power_usage = 165 ; 使用多少能量8 ?" p: y' |6 B; A
lootable = true ; 可被丢弃在太空
2 @3 n* ~" ~. S/ ~; w' Y2 M8 |separation_explosion = sever_debris
  p1 N+ N: Q  LLODranges = 0, 20 ; 物品细节能见度,如果这个数值过大,3D 的品值会降低。
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发表于 2014-4-3 22:41:36 | 显示全部楼层
推进器意义解说  打开 X:\游戏所在目录\DATA\EQUIPMENT\st_equip.ini 档案,你可以看到下面的叙述:  Thruster  nickname = ge_s_thruster_01 ; nickname,不是新增就别改变它 ids_name = 263737 ; 这个不多说 ids_info = 264737 ; 这个不多说 DA_archetype = equipment\models\st\ku_thruster.3db ; 推进器模型,全部的都用同样的 material_library = equipment\models\ku_equip.mat ; 推进器模型,全部的都用同样的 HP_child = HpConnect ; 连接点 hit_pts = 1000 ; 可承受的打击力 explosion_resistance = 0.500000 ; 爆炸时会受到多大损害 1 = 极易受损,0 = 刀枪不入 debris_type = debris_normal parent_impulse = 20 child_impulse = 80 volume = 0.000000 ; 占据多少货仓空间 mass = 10 max_force = 72000 ; 能够给你多大推力前进,每 600 为 1 公里/秒。 particles = gf_ge_s_thruster_01 ; 推进器的尾焰轨迹 hp_particles = hpthrust ; 推进器的尾焰轨迹 power_usage = 165 ; 使用多少能量 lootable = true ; 可被丢弃在太空 separation_explosion = sever_debris LODranges = 0, 20 ; 物品细节能见度,如果这个数值过大,3D 的品值会降低。
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发表于 2014-4-4 00:22:04 | 显示全部楼层
111111111111111111111
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发表于 2016-1-27 20:48:49 | 显示全部楼层
请问如何打开fl 中的ini软件
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发表于 2016-1-27 20:49:43 | 显示全部楼层
卡奇 发表于 2016-1-27 20:48- j8 k( _, [: D% a. M/ M" v
请问如何打开fl 中的ini软件

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