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楼主: DeepStars

[讨论] 感觉游戏里最有用的武器至始至终都是导弹

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发表于 2014-3-16 22:56:45 | 显示全部楼层
导弹要的补给多, 而且人族好像科研本身就擅长导弹吧
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发表于 2014-3-17 08:46:17 | 显示全部楼层
导弹前期打AI常规舰队还凑合,但是几个问题中期会很明显

1、DPM太低,一分钟才射两轮,被人贴上就是个死,大地图加速模式虽然射得快,随便被敌人放两个无人机就追上了,尤其是鸟族,家家户户都有无人机,然后就是半分钟射一轮的枯燥过程

2、适用面太窄,对大量舰载机的敌人就是个憋屈,例如BR航母、各种冯、蜂群或者蝗虫,AI前期看到导弹配置也会优先出点防,中期武器科技爬的快,导弹很快就沦为辅助了,主力舰队全导弹配置,无异于把鸡蛋都放在一个不靠谱的篮子里

3、主力舰队都用导弹,也没有可持续的提升能力,其他武器各有各的改装路线,聚变鱼雷到分弹头反物质鱼雷,战斗激光到切割激光,全导弹舰船,除了一个提射程一个提伤害的科技之外,啥改造空间也没有

4、人族极端缺补给,导弹简直是补给噩梦,发展到DN或者LV阶段还带补给舰,实在是不划算,通过武器搭配提升续航能力比较合理

5、导弹破甲能力越到中期越吃力,两条蓝线的DN,三条蓝线的利维坦,,按照导弹的伤害图谱,效果很有限

再说点防,首先,不用考虑,个人习惯,所有的超小型炮位肯定都是安装点防的,能加点防模块的都是点防模块

激光点防+点防导弹,或者相位点防+点防导弹,防导弹的效果没觉得有压力,
小导弹早就无视了,点防导弹主要是防对方的鱼雷和重型导弹
一般都是立体密集编队,各船点防范围相互交叉,小导弹来多少送多少,
个人感觉点防导弹有就必须装,但不要装太多,射速慢,DPM极低,而且误伤比较严重

如果遇到对方是全导弹配置的DN或者LV级舰队,估计高兴死了吧,哈哈,贴上去随便招呼,也不怕放风筝,可以先轰星球,跑得了和尚跑不了庙,受伤的船可以放在阵形中央,而且导弹都是弹道的,一面甲少了,可以换一面受弹,反正用导弹的一方毫无主动权
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