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[讨论] 买Idris的人是钱太多了吧...

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发表于 2014-3-21 03:26:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果按官方的说法,所有pledge船都可以在游戏中买到,那Idris和Constellation包的区别就差不多(都是collector box, sound cd, ship model, etc.),也就是说价格差的700多刀基本都在船本身上

就算按某些人说的要玩300小时才能攒到买Idris的钱,对一个网游来说,玩300小时=1个月算很多吗?....

这样一来,2个月后整个SC宇宙到处都是Idris了吧...

再加上这个游戏和EVE不同,船买了保险爆了可以马上重买而不是要重新攒材料自己做...嗯...有点担心这个经济系统

总之一个人人都开Idris的SC很快就会腻了
发表于 2014-3-21 07:08:40 | 显示全部楼层
你有不少誤解

1. 飛船不是憑空變出來的, 是和其他貨品一樣, 由工廠購買原料生產, 速度也有限
極光這種小型大路貨, 倉存多量產快, 可以爆一艘換一艘
伊德里斯是主力軍艦, 生產/替換速度完全不能同日而語

2. 不是說船越大就越好
大船需要更多NPC甚至PC操作, 消耗花費更高,
更易被人發現, 也不能在小行星帶自由活動,
還需要提防有人接舷搶船
所以不會出現人人都駕大船, 小船沒人開
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发表于 2014-3-21 08:39:46 | 显示全部楼层
目前还不知道这个造船是到底怎么运行的,是没有材料就不出船,还是有最少刷新时间,不过目前来看小伊绝对不是什么消耗品,应该有不少限制。此外,官方已经说了,目前买船都算是福利,游戏内价格绝对要比外面价格贵很多,按照现在1000:1的官价,小伊至少也要150WUEC,而实际价格要远高于这种简单换算。我印象里好像星座售价就超过百万UEC,如果按照这个概念,小伊怎么滴也要500WUEC以上。
以下是无责任猜测,我忘了在哪看到的讨论,说是单位商品的货运利润大概是几十UEC,所以按照这个来看,要攒上几百万那真心不容易。
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发表于 2014-3-21 09:50:56 | 显示全部楼层
bbgun 发表于 2014-3-21 08:39
目前还不知道这个造船是到底怎么运行的,是没有材料就不出船,还是有最少刷新时间,不过目前来看小伊绝对不 ...

这种时候就得集体购买或者挺而走险了···
不管是抢还是走私···
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发表于 2014-3-21 12:31:07 | 显示全部楼层
船不是凭空出现的,需要游戏里面的工厂制造。而且时间不知道多久 有可能1周 有可能1个月才出一艘呢还有船出来了 怎么获得?不可能有钱就直接买吧 那一艘多少人抢。所以等游戏出来才知道
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发表于 2014-3-21 13:20:56 | 显示全部楼层
不可能人人都开得到Idris,目前还不确定会用什么机制,但可以肯定的是PU中对主力舰的总数会有一个限制..
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发表于 2014-3-21 20:33:16 来自手机 | 显示全部楼层
造小伊速度参见eve的TT
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 楼主| 发表于 2014-3-21 22:40:44 | 显示全部楼层
我想各位必须意识到,Idris作为一艘护卫舰corvette不会是游戏中的最顶级船只(如果你可以用钱买到最厉害的船不是和垃圾国产网游用钱买装备一样了吗?)所以Idris也绝对不可能是需要玩家grind半年才能到手的货(如果需要极长的积攒时间那又和国产免费网游接轨了)同理,Idris也肯定不是EVE的战略力量TT,现在的消息是Idris可以直接和空间站对接(也就是可以到处飞而不是像TT那样动一动都麻烦的要死),算是SC里面的中小型舰船

至于保险,Pilots in Star Citizen can purchase insurance policies for their ships, modifications and cargo. This ensures that your ship will be replaced and/or its modifications and cargo will be subsidized should you be destroyed in a fight or accident.

我想replace的意义大家都清楚,SC也不可能对总体Idris的更换限制(否则就会对一部分晚爆的人不公平),肯定是爆了一艘马上换,间隔只有在两次爆船中出现。

至于主力舰限制,这就完全违反了SC当初的承诺:你所有pledge的船只都可以在游戏中通过有趣的游戏过程获得。所以SC既不可能限制你买的数量,也不可能限制开的数量(这个怎么限制呢?买了不能开肯定也是会被骂死的)

至于小船好还是大船好,首先可以肯定小船不会一无是处,但是要承认一艘1000刀的Idris绝对不会被你个100刀不到的avenger干翻(人机舱还能放3只avenger),而且Idris作为这种iconic的船必定大部分人都想收藏一艘,就算以后SC不会到处都是Idris,Idris也肯定会变成大路货,人手一艘那种。

其实SC把Idris作为限量商品就挺好,只要把Idris定位成最好的护卫舰但是总体只是中上实力的舰船就好,现在这样的模式将来花钱的人有一部分是要蛋痛死了


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 楼主| 发表于 2014-3-21 22:47:46 | 显示全部楼层
Academus 发表于 2014-3-21 07:08
你有不少誤解

1. 飛船不是憑空變出來的, 是和其他貨品一樣, 由工廠購買原料生產, 速度也有限

不知道你对insurance的理解是怎么来的,SC官方根本没有提到生产时间之类的东西

不过你猜想的模式肯定是不合理的:
A和B开Idris对轰
A打败B,B回去换了Idris再来
B打败A,A回去换
SC:不好意思,因为B之前换过,请等1个月再来
然后B天天用Idris虐A的小船???
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发表于 2014-3-21 23:18:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 Academus 于 2014-3-21 23:59 编辑
catking2003 发表于 2014-3-21 22:47
不知道你对insurance的理解是怎么来的,SC官方根本没有提到生产时间之类的东西

不过你猜想的模式肯定是 ...


我重複一次, 保險不是憑空給你變一艘船出來
例如你的船沉了, 回到地表
你通知保險公司說要船, 他們首先會看你所在的星球有沒有這款船的現貨, 有的話你可以很快就收到新船
沒有的話, 保險公司會從附近有貨的星系運送一艘過來, 那你就得等數十至數百分鐘
如果附近完全沒貨, 保險公司會替你向船廠下訂單, 那你就要排隊等船廠造好新船

以下是官方文章



[翻譯]經濟系統

生產鏈

從節點種類之多可以看出, 實際的生產鏈比剛才舉的例子都要複雜; 一堆礦石不能也不會直接變成一艘飛船.
事實上, 即使一艘極光也是無數人物步驟交錯配合所得的產物.

製造船身, 駕駛艙, 電子設備, 抬頭顯示屏, 真皮座椅等等都需要大量原材料和加工品. 除了船本身之外, 還有槍炮飛彈之類也是如此.
製造品都不是無限量的. 如果飛彈工廠出現原料短缺, 那飛彈價格就會上升, 甚至出現斷市的情況.

越大越複雜的產物, 生產時間越長. 假使建造一艘伊德里斯需時一個月, 而最近武裝快艇大行其道的話, 你可能要等好一會才能領到新船.
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