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[原创] 谈谈1.30更新后的一点感受~

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发表于 2014-4-3 22:19:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
     说起来,很久没有进重生了,但是不代表我放弃了,只是默默的在等待补丁的完善,最近看到1.30的补丁,着实激动了一下下,虽然进去体验后,还是有一些失望,但是起码这次是看见希望了。

     首先,编入小队的战舰,他妈的终于会动起来了!擦!     以前的时候,主角的飞船在那打的火热,他妹的其他战舰居然就原地不动,都不知道过来帮忙!    现在这些战舰聪明了,加入小队的舰长,会自动判断是否要支援,我们也可以选择让他放弃支援,但是仍然无法进行直接命令操作。
      我实在很纳闷,为什么EGO不加入直接命令?X3的时候就可以直接下达很多命令啊,难道加个命令在这个系统里很复杂吗?

     最后谈谈优化,我是一年前的笔记本了,重生刚出那会儿,虽然能玩,但是基本要把特效关完了,而且个别星区一开战就卡的让人及其不爽。

     今天进游戏,感觉流畅多了,果断开了X2抗锯齿,除了视距没有拉满,其他特效全开到高了,虽然还是有一点小卡,但是他妹的,这就是希望啊,希望重生可以再优化一下就好了。


     看见修复了那么多BUG,我认为现在重生算是达到了真正可以发售的版本了,恩,没错,当初发售的那个版本简直就是坑,虽然现在也没有舰队直接命令,但是至少舰队不是摆设了。

     最后,自己再提交一个仍然存在的BUG,就是战舰仍然会出现模型错误,刚才我的巴洛直接从TP身上穿过去了.......边穿还在边开火,两者打的火热,无语.....

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参与人数 1UCC +6 收起 理由
ygat + 6 用心

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发表于 2014-4-3 22:46:24 | 显示全部楼层
可玩的元素还是少了点....,希望后面增加吧
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发表于 2014-4-3 23:06:07 | 显示全部楼层
最近又去玩了一遍AP,发现AP的可玩性比XR高太多了...

点评

XTC可玩性比AP更是小有提升  发表于 2014-4-5 09:58

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参与人数 1UCC +1 收起 理由
涵茵 + 1 我玩了一下重聚发现比XTC AP 可玩度都高很.

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发表于 2014-4-4 01:46:11 | 显示全部楼层
是的,优化有明显改善是个好兆头,再就继续等改善那个反人类操作了,特别是手柄体验……
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发表于 2014-4-4 08:50:32 | 显示全部楼层
舰船能传过去的问题...估计是他们就没有做碰撞检测吧。
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发表于 2014-4-4 09:23:46 | 显示全部楼层
继续等那就
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发表于 2014-4-4 09:41:48 | 显示全部楼层
等什么时候能换座舰
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发表于 2014-4-4 09:47:30 | 显示全部楼层
憋了这么久终于搓了个波动拳出来。。
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发表于 2014-4-4 14:35:06 | 显示全部楼层
出1.30了?为啥正式补丁才到1.25 中间的6 7 8 9都去哪了?
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发表于 2014-4-4 21:04:34 | 显示全部楼层
你那舰船插在一起的,恐怕根本不是bug,一直就是这个效果,npc船之间,大船和空间站之间,根本就没做碰撞效果。经常会看到互相穿过对方身体的现象。
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