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[原创] 贸易BUG的问题,是否忽略了一个很重要的因素“存储空间"?

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发表于 2014-4-7 21:15:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
这两天在1.25下面开了新档。一直都很顺利,直到交付300食物的任务,货船购买的过程是很比较顺利的(使用初始的 “巨神灵”购买,等待时间比较烦闷),然后到任务目标卸货的时候遇到了

货船卸货的时候无法卸货,靠近卸货口停几秒就撤了,然后又飞回来继续重复动作。http://bbs.deeptimes.org/forum.php?mod=viewthread&tid=2133030  => 类似的问题

经过这两天的探索(其实就是在DV抢了一艘食人妖、雷神、重型舒适,顺便傻等那基本不可能的300食物任务),

再经过任务目标的时候留意到一个细节

日光能源(SE)显示的存储是2,159K / 2,160K

结合这两天在论坛搜索的结果,大部分人完成都是花上 半小时 或 一个小时以上才完成任务

那么我在这里推测 :X重生的贸易系统没做足够的提示,当卸货目标没有空间的时候,不会提示玩家卸货的目标已经装不下来,而且是出现   货船卸货=》目标没有空间=》卸货失败=》货船船长等待=》货船船长重试=》超过失败阀值=》放弃该条交易项目

经这么推测,那么只需要每次卸货的时候交付不超过空间站剩余存储空间的货物,即可分次完成300食物的任务


那么是否目前我们在X重生里面遇到的一些BUG,一方面是开发者没有对系统的失败过程增加提示,二方面是确实我们忽略是一些重要的细节而久久都没有正确的发现,并反馈给开发者?


截图我就不上了,大家有兴趣可以试试,或者自己观察下,平常遇到贸易系统方面的BUG的时候,是否因为忽略了贸易的一些重要因素,导致无法发现原因究竟出在什么地方?




发表于 2014-4-7 21:37:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 ETA3minutes 于 2014-4-7 22:06 编辑

这个问题老早就暴露出来了,EGO清楚得很,只是迟迟没有修复········如果拖了比较长时间才去做主线的300食物的任务就很容易发现,收购食物的交易点的那两个收购offer(一个是专门为任务设置的300食物高价收购的offer,另一个空间站的常态收购offer)如果空间站常态收购offer的数量低于300的话那么为任务专设的那个收购offer一般都完成不了,因为空间站的库存已经塞满了········
像能量电池这种供大于求的产品,时间长了之后生产它的空间站通常都会被产品塞满,不过因为这个属于产能过剩,对整个链条影响可能不大,但是还有一些其他的空间站则是被原料和中间产品塞满使得生产停滞之类的,这些的问题就比较严重······
X3时候因为无论最终成品还是中间产品,每种货物都有单独的储存空间,所以生产停滞的话基本上要么产能过剩产品积压要么原料不足,但是不会有原料和中间产品塞满导致生产停滞这种逗B的问题·······XR里取消了每种货物的单独储存空间,所以管理员在管理库存的时候应该自己做好各种货物的容量分配,但是现在管理员基本上都是无脑疯狂收购原料的傻缺
PS:1.30测试版的修复列表里包含了对中间产品塞满库存导致生产停滞的修复,不知效果如何········
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发表于 2014-4-7 23:27:59 | 显示全部楼层
造一艘船买满能量块或者两艘,因为造能量食物消耗,就可以出售食物了。赶快,有两个选项,别卖给300任务哪个卖不了,卖给另一个选项大于300食物,照样完成任务,我就是这么过的。          你买好能量块空间站大概收800食物左右你卖了就完成,别管300哪个
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发表于 2014-4-8 09:07:07 | 显示全部楼层
这个问题在1.19还是1.18呢,就被EGO改过了...大量提高空间站的基础原料消耗(不过这也产生了其它问题)...所以300食物的BUG一般人很少碰到了,你这情况,我估计是你奔太快了.没给电脑消化的时间.

点评

提示不足也是问题,前面一直没发现是目标的存储空间不够,只看到不能卸货的行为,船长也什么都不说  发表于 2014-4-8 21:27
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