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[求助] 关于战舰的武器选择问题。。。

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发表于 2014-4-16 22:19:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了100多回合,终于有几个无畏舰队。。每组3只无畏加一个无畏指挥,旗舰还没造出来,都是人族的,武器是研究猛攻者那条线,已经到了顶级的撕裂者了,打起来“蹦蹦蹦”的很是威武。。。

但是和鲸鱼族的无畏编队遭遇被完虐有木有。。。我方3无畏,鲸鱼4无畏,就是近距离站桩对抽脸,感觉撕裂者集火看起来很威武,但是怎么也敲不动,打坏别人一个舱段要花很久很久。。。 打下来的结果是对面只有两艘船被打坏中段,我的三艘无畏外加指挥全部烟花,这是为啥啊为啥!

看了之前武器选择的帖子,也没看出所以然来,火炮类武器应该怎么选比较好?导弹太坑,包括鱼雷基本都被对面点防拦下来了(无畏舰队专用点防炮导弹很那破防),求指导啊求指导。。。。

顺便说下我无畏配置:点防炮,导航光子鱼雷,其他重型和中型炮塔都上撕裂者,碳化陶瓷装甲。。
发表于 2014-4-16 23:02:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 Death03 于 2014-4-16 23:10 编辑

撕裂者应该是shredder吧
http://sots2.rorschach.net/Shredder
看这描述和伤害形态就知道根本不是打无畏或以上大船的…………那一窝蜂小小的AP弹头打无畏那2甚至3蓝线自然是各种听响。顺便,咸鱼家的无畏最大可以4蓝线,连初始的重型战斗激光都可以硬接
shredder倒不是不能用,但是要配合其他武器彻底破坏绿线之后。绿线完破的话蓝线失效,这时候低穿甲高输出的武器例如shredder啊stormer啊就可以上了。
以及人族朴实刚健的HEAP其实蛮好用的……超重炮位也可以上Impact Driver
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发表于 2014-4-17 10:15:25 | 显示全部楼层
sotsII的武器的伤害机制比较特别,你需要时间翻翻精华贴研究。
实弹武器类,最实用就是heap,几乎无其它更实用的实弹武器了。

简单的配置,小型炮台全点防,中型炮台反物质炮或者HEAP,大型炮台HEAP或者光束,用来对付电脑应该比较通用。

人类的“装甲”任务段早期尽量别用,正面或侧面作战只能发挥70%-80%左右的火力。在你战力未占绝对优势前,任务段尽量用“燃烧者”,正面作战能发挥90%以上的火力。而且重型激光研究到“长枪”就能用很长一段时间。



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 楼主| 发表于 2014-4-17 10:52:31 | 显示全部楼层
lucio 发表于 2014-4-17 10:15
sotsII的武器的伤害机制比较特别,你需要时间翻翻精华贴研究。
实弹武器类,最实用就是heap,几乎无其它更 ...

没有看到燃烧者任务段啊,是要研究哪个科技才能点出来?
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发表于 2014-4-17 15:52:12 | 显示全部楼层
重型战斗激光
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 楼主| 发表于 2014-4-18 20:09:07 | 显示全部楼层
lucio 发表于 2014-4-17 10:15
sotsII的武器的伤害机制比较特别,你需要时间翻翻精华贴研究。
实弹武器类,最实用就是heap,几乎无其它更 ...

现在改用了长枪激光+燃烧任务段,上介子激光(最顶上那个),再配点核聚变炮打打酱油,感觉还不错。。。遇到对面巡洋舰队完全碾压,一个齐射爆一只。。。还没和对面的正装无畏接战过,不知道效果如何。。。100多回合了电脑还不出无畏。。。
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发表于 2014-4-19 09:54:05 | 显示全部楼层
精华贴有个理论,就是面伤+点伤的配合比较能快速破甲伤害到结构。
人类的燃烧者如果未装备反物质引擎,用长枪光束舰船的能量应该已经到顶,中型炮台可以改用HEAP
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