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[求助] 听说在货舱系统的设定上他们孤独症全开了?

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发表于 2014-4-26 19:27:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
> When trading, or during salvage missions, cargo must be physically maneuvered into the cargo bay .
> Self-propelled cargo will fail to navigate beyond the cargo hold, and will naturally come to a rest along the internal cargo grid.
> Handheld cargo can be placed anywhere, but can only be locked into place in the designated cargo zones (and without locking, they can bounce around, subject to G-forces). Unlocked cargo can add a bit more cargo capacity, but at a risk of damage to the item, ship, or passengers.

简直荒谬。但让人硬了。

这是出自哪的?有人正在翻译么?
发表于 2014-4-26 19:55:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 ccyew 于 2014-4-26 19:56 编辑

這是本集的Jump Point裡面的資訊,簡單的說就是要讓貨物也有物理特性,不會有個萬能箱子可以裝下無限的道具這樣

這個荒謬可是之前討論區很多人在吵的:貨物怎麼可以只用重量去算? 還要加入空間使用

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参与人数 1UCC +1 收起 理由
差翅亚目水虿 + 1 Jump Point里的啊,谢谢解惑。这可真是加入.

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发表于 2014-4-26 19:57:47 | 显示全部楼层
我擦!
到时候还得看谁堆码的合理……
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 楼主| 发表于 2014-4-26 19:58:11 | 显示全部楼层
顺便下面这些图是出自何处的啊?









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发表于 2014-4-26 20:02:38 | 显示全部楼层
這些圖是來自訂閱者資訊 THE VAULT裡面新的資訊 HORNET DFM UPDATE
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 楼主| 发表于 2014-4-26 20:11:33 | 显示全部楼层
ccyew 发表于 2014-4-26 20:02
這些圖是來自訂閱者資訊 THE VAULT裡面新的資訊 HORNET DFM UPDATE

再次感谢。
在HORNET身上还真是下了一番功夫了啊。
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发表于 2014-4-26 20:58:04 | 显示全部楼层
我现在都有点打怵了,CE3真的能跑起来吗?
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发表于 2014-4-27 09:53:13 | 显示全部楼层
waffensam 发表于 2014-4-26 19:57
我擦!
到时候还得看谁堆码的合理……


SC版推箱子好评
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发表于 2014-4-27 13:47:02 | 显示全部楼层
附帶一提,這次的貨物系統總算有提到反重力裝置了,不過還不清楚詳細情形, 比如適用範圍、最有效高度、最有效重量限制...等等
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发表于 2014-4-27 22:33:26 | 显示全部楼层
ccyew 发表于 2014-4-26 19:55
這是本集的Jump Point裡面的資訊,簡單的說就是要讓貨物也有物理特性,不會有個萬能箱子可以裝下無限的道具 ...

吵吧,等游戏到手后信不信没俩月他们就哭着喊着要改成只看重量啥啥的了。
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