找回密码
 注册
X系列官方授权正版
搜索
查看: 6803|回复: 15

[原创] EVE一箭往返

[复制链接]
发表于 2014-4-28 00:03:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
Eve往返纪实



(整个故事挺长的,当纪录片看吧)



终于回来了!没想到居然成功了!终于可以松口气了……
历时超过两年的航行,特种生产中心终于迎来了Eve计划的结局。
这是一个漫长的故事,让我们回到几年前,看看一切是怎么开始的……

当我们已经实现登上Laythe的梦想


也知道了如何高效的使用空天飞机


前方还有什么什么挑战?
难道是撞击太阳?


还是去倒胃口的Duna去建立基地?


或者……


但有人很快告诉我,还有个实实在在的挑战等着去完成,那就是往返Eve!整个航天史缺的就是这一笔!
这挑战既古老又有难度,而且我们发现各方面技术都落后得简单无法实现这一计划,过去一直都只满足于也止步于把人送到目的地为止。果然很有挑战啊。


首先我们派出空天飞机,本来照理来说,如果能直接从Kerbin直达Eve,那把一架飞机完整地用火箭送过去,那往返就简单了。但是事实却没这么简单,等到了才发现Eve没有空气!


不得已,只能用传统的火箭往返方式来解决,于是被迫研制暴力火箭。这也是升级到0.23.5带来的好处。


在此之前把几个满油的橙罐送上轨道根本是无法想象的。


尽管和Kerbin相比,它还是那么渺小。


而这时候对“轨道杀手”计划的重新验证,意外的获得了一些成果,对推重比和DeltaV有了一些粗浅了解,也开始知道怎么用最轻的火箭直接垂直的打出Kerbin的引力范围。


然后根据现有经验拼凑了一支火箭,让它作为探路者去Eve试试。因为从来没有过这么大只的火箭或者飞船,于是给它起了个“怪兽”的绰号。就火箭本身而言,那是中规中矩,非常保守的设计。


第一种型号缺陷很多,除了非常大的燃油消耗以外,就是对地形的适应性极差,以至于没有成功在Eve着陆过。虽然也不是都是完全撞毁,但也经常碰坏组件,比如四个Mainsail下去,结果扭断一个,最后还剩3个,使得推力不均。


还有掉进地心的怪诞经历。


几次失败以后,放弃了载人登陆的想法,转而派出无人驾驶的型号先去收集数据。后来运气好,成功着了路,但Eve很快告诉我们它的实力到底有多强。
当我开始操作返回后,震惊了。在Eve巨大的引力作用下,就算用4个主帆引擎都才爬了可伶的一点点高度,而当我开启终段的LV909后,火箭不但不往上飞,反而往下掉!
果然有这么浓密的大气,而且又跳不高,Eve引力的确比Kerbin大,而且是仅次于Jool的行星。
啊,那可是我最喜欢用的引擎之一。到底怎么回事?一查DeltaV好像没看出什么(那时真的很菜),不过收集到了数据。
回到KSC以后,又重新进行了火箭试验,经过数据对比以后,终于对推重比有了具体了解,而当时看到的那个零点几TWR就是推重比(哦原来是这个缩写)。也就是说这个数字如果小于1,那火箭将无法摆脱目标星球的引力。
看来以后组装火箭不能空凭感觉来了,必须要更科学更严谨。


后来又是一系列的试验,意外的知道MJ根本停不下来!


为了解决运送途中过分耗油,而调阅了以往的数据和反馈。在DeltaV的显示下,我很快发现LVN核推在重力环境下和零重力环境下的效率天差地别,于是发现自己再次火星,不过就算这还是要做个试验。于是把LVT30和LVN一起送上天,看看到底有什么区别。


很快第二款火箭出现,比以前更大更暴力,也是第一次科学的组装出来的。之前那个是怪兽,那这个是什么!星舰啊!


因为第一级太夸张太卡了,不可能通过玩轨道转移来逃脱Kerbin引力,所以只能选择二号方案——直接打出去。


哇!这东西好大。


哇,显得好小!


看着看着,怎么就想起《异性》里面的飞船……


好了,接下来的变轨部分交给MJ,宇航员可以去冬眠了。
使用LVN可以带来3900m/s的DeltaV,足够MJ挥霍,直接挂机即可。


很快和Eve再次相见。


当我抛掉第二级的时候,才发现里面还有很多油,真是浪费,觉着应该还可以再利用一下。


以前有过类似经验,只要在下一级装上电控,就可以达到一箭两星的目的。看来还有待改进。


先做正经事,在Eve着陆再说。


因为MJ轨道选择的缘故,我的着陆点经常是在昼夜交替区附近。


天际的颜色也是难得一见。


这一款的地形适应跟前一款根本没多大改进,坡度大一点就直接碎了,那些山脉宽厚的肩膀总是能干掉我的火箭。完好着陆的成功率只有一成。
原因嘛,重心太高是很成问题,落在坡上20度以上的坡,位置低的引擎就会受压迫而断掉。另外支撑面也过小,主帆太高,没一个起落架能长过它。


而另一个糟糕的问题就是楼梯,居然有缺陷,下来了就爬不上去!


小绿人因为爬楼梯摔死了,遥控MJ继续执行任务!
但是很糟糕,这个也飞不出去。原因是我的侥幸心理,认为既然Eve的逃逸速度是4832m/s,那一个DeltaV总和7000m/s左右的火箭也该能胜任才对,扣减去着陆消耗的1000m/s,怎么说应该可以入轨。于是就这么把这个派去了。
这样看来怎么都得按照DeltaV的表来做了,少算空气阻力也不行,想逃离Eve至少要有总计12000m./s的DeltaV!当然海拔可以帮助减少一些压力,可是就我那火箭的地形适应力还真是没辙。


本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
发表于 2014-4-28 00:19:06 | 显示全部楼层
可以在油罐上装钢梁,然后在钢梁上装起落架。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-4-28 00:28:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 siemens33 于 2014-4-28 00:29 编辑


改进了原方案,换了一个更强力的头部,单级(算外挂油箱)DeltaV达到5006m/s,占了大头。逃脱部分大气内总DeltaV为10000m/s左右。因为我觉得一个DeltaV为4500m/s的火箭就能打出3431m/s才能逃逸的Kerbin,那只有3000m/s的DeltaV就可以入轨了。那这一个……


抱着这种侥幸心理我再次前往Eve。



直接射出和通过霍曼转移脱出感觉就是不一样,连景色都不同。


这一回第二级终于被我利用上了,因为我深知就单凭逃脱部分是无法完成逃逸和返回的。于是满油的这一级负责把小绿人从Eve轨道上拖回来,我将其称之为“自由帆”。“自由帆”的任务除了前面所述,还要先帮逃脱部分在轨道减速,之后自己再加速,所以这个步骤挺繁琐。
另外还有件值得一提的事,那就是另外四个分离的油箱其实都还有油,可惜KSP不支持多重连接。


因为怕MJ浪费我的油,所以每次着陆除了最后减速,剩下都是手操,所以落点选择只能凭感觉和碰运气。


为了分散受力,在降落的时候没有抛掉副油箱。


感觉这款和前一代区别也不是很大。


于是乎最后还是心有余而力不足。


火箭能达到100km的最大高度,但是还需要1100m/s的DeltaV进行入轨,而我却用尽了所有燃料。可恶,又失败了。


本来已经想放弃一箭往返了,改换成大规模空间组装,但比较狗血的是我发现FuelTastic电转油模块无法挂机产油,便放弃了这一想法,转而继续改装火箭。
另外我也不能组装超过400吨级的逃脱端,像那种600吨的根本无法想象,因为这样火箭所有部分都得加大,电脑会无法承受,而且弄不好就得求助轨道组装了,那样就失去意义了。所以必须且只能做300吨的。


即使逃脱部分能直接从Kerbin打出太阳系又怎样?我看到了Eve那蔑视的神情。
看起来12000m/s的DeltaV和10000m/s的差距很小,但是介于重量、运力、组件数、模型面数,实则非常难以提升。一点点抠推重比和DeltaV,斤斤计较。


通过改装又有了新的火箭,被命名为“沃克”,逃脱段的总DeltaV为12128m/s。


像拔掉了插销一样,第一级解体。


和前面版本对比,这次更粗更大。


这种高大的感觉是什么?摩天楼!
逃脱部分就这样得到一个“摩天楼”的绰号。


到达Eve,通过空气摩擦入轨。


为了避免不必要的麻烦,逃脱处的着陆仓换成座椅,而着陆仓则移到“自由帆”。


转移到座椅上,开始着陆。



还是那熟悉的景色。


不得不说,“摩天楼”的地形适应性比以前提升了三到四成。加挂更多降落伞,避免反推减速阶段的燃料过分消耗。


准备返回。


用追踪站处理掉挡路的碎片,再切回来……


一切看来是那么有希望,但是最后还是失败了(没有留下相关的图片资料)。
原因是为了减轻重量,转向强力的模块都被移除,只留下一个渣爆的电控核心,每个轴的调整量都只有0.5,而座椅基本上派不上用场。其实本来在地面上就知道有这个缺陷,但我只是简单的又增加了一个电控模块,未经全面测试就把火箭送去Eve,可以说是人祸。于是当逃脱火箭开始工作后开始出现失衡,被迫手动调整某个火箭的推力,最后弄到手抽筋都没稳定住,整个火箭最后是头朝下的飞行。那时也不知道原因,以为是联装发动机的缺陷。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-4-28 00:57:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 siemens33 于 2014-4-28 18:29 编辑


后来又进行了更多测试,最终决定给“摩天楼”加上一个SAS稳定器,火箭总重约375吨,总DeltaV掉到12034m/s,这个重量和电控及座椅加在一起差不多追上0.66吨的着陆仓了,但控制方面的优势很明显。


就这样我们开始了最后一次努力。
点火那瞬间,那声音根本就是电脑的鬼哭狼嚎。


二级分离,后来正好碰上Mun,利用它抛射,省去不少消耗。


途中抛去副油箱。


MJ每次都这么狗血,我的轨道方向总是和Eve自转方向相反,还需要调整过来。


这回新增一个0.9吨小车车。


全部分离以后。


开始突入!


照理来说小车的近轨更低,应该先下去才对,我去怎么居然就这么淡定的飘走了!原来非即时画面是不会有空气摩擦的。


看到山脉就觉得恐怖,下面会不会有斜坡?


我的要求不高,只要是海拔1000米和平地都可以。


超级大蛋挞……
根据之前经验,这回装上了着陆用的灯,这样可以大幅度的提升手动着陆的成功率。


本来点火减速阶段是MJ负责的,但是它浪费燃料的行为我经常看不下去,时常是关关开开,也就是半自动啦。
结果我正和MJ斗气的时候,“摩天楼”以1.1m/s的速度一屁股坐到了地上,差点吓死我。万幸的是地很平没散架。这回着陆损耗DeltaV是最少的,大约才一两百。


小绿人下来检查损坏情况。


怎么有种某电影或某网游中,探索外形基地的感觉。


已经不记得这是第几次了……


着手返回。


抛弃降落伞和太阳能板。


华丽的焰火表演。



扔掉起落架。


MJ带我飞行。


先扔掉最外层的油箱。


再次丢弃副油箱。


像大便一样扔掉最后一节。


Mainsail的任务完成了。


为了减重只能和SAS说再见,因为怕重力和空阻的影响,我只敢以60度角入轨。就是这时候,到了关键时刻!


脱去两个油箱以后,火箭飞行方向开始严重偏离!


MJ直接就打歪了。到底怎么回事?我发现火箭居然是朝椅背的方向倾斜,和上一个版本的倾斜方向是一样的!原来是座椅的摆放造成了重心偏移!!
早知道就不把SAS设计到下面那级了,应该全程携带。
说什么都迟了,不可以在这个节骨眼失败!很明显MJ已经无法处理这次危机。还有几秒钟就要越过AP点了!千钧一发之际,赶紧切成手动。粗略的拉了一下轨道,我便开始凭感觉操纵这个几乎已经失控的火箭。让Eve看一下什么叫手操党!


首先推力不能太强,基本只能维持在40%,然后看情况突然提升到75%,接着马上熄火再点火。同时还要频繁的往偏转的反方向施加压力,虽然来回摆动剧烈,但至少可以维持在同一方向。


奇迹的是,不但推出了一个275km的AP点,还把轨道修回到接近零度!这样就可以避免“自由帆”不必要的燃料消耗。
但是另一个噩梦接踵而至,那就是断电!
因为之前的空气摩擦PE落回了75 km,所以我必须等到火箭到达AP点后圆化轨道,在这长时间的等待中,电控将会耗尽所有电力,而太阳能板和电池早就在起飞前全部扔了,这一切都是在火箭能在100km高度正常入轨的假设下设计的。以前因为这样的失误,不知道有多少航天器因此瘫痪,所以断电时无人航天的一大噩梦。


虽然座椅的控制能力几乎为零,但是我还可以点火!就这样冒着轨道变形和燃料耗尽的风险,我频繁启动发动机给电控充电,再接着那点电转,然后依靠惯性摆到准确的位置再次点火。
终于PE点锁定在225km,切还剩余一些燃料,终于可以松口气了。
接下来就是——“自由帆”快来救我!


当然没那么快,“自由帆”反复摩擦了几次大气,才让AP点降低。


然后再把PE点推出去,不然就这样交给MJ,肯定要被它玩摔的。


不擅长的接近部分就交给MJ了。


燃料也不剩多少了,好歹要留个2200m/s左右的DrltaV让我返回吧,MJ真是耗燃料耗得一点不心痛。


抓到你了,小绿人。


抓到了。


Welcome Back Commander


支付1200DeltaV逃离Eve的魔抓。


脱出。


我不管了,是死是活就交给MJ了。


最后冲向Kerbin,居然差不多要用尽所有燃料。想想之前如果没有正好遇上Mun,或者那次危机没有把轨道修回0度,又或者“自由帆”在某处多用去了一些燃料,这次行动可能又会失败。想着想着后背一阵发凉……


RCS燃料也别省了,全部用上。


怎么说呢,要结束了。


终于又回到那个纷繁的花花世界。


看来要掉进海里。


看来要和“自由帆”告别了。


见鬼别拉我!快点脱离!怎么没反应?难道几年航行造成结构老损?!
“啪”
离开了!
见鬼怎么连降落伞都没反应!该死就要撞了!手动开伞!手动开伞!


呃,终于不用死了。


END

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-4-28 01:04:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 siemens33 于 2014-4-28 19:01 编辑

黑历史-EVE达喀尔拉力赛












早期版本的“摩天楼”,现在放进博物馆了


整支火箭,跟土星5一样封存起来了

(需要MJ2才能打开)

目前剩下往Laythe送飞机了,该计划已经在轨道上搁置了好几年……

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

发表于 2014-4-28 07:26:28 | 显示全部楼层
其实,从eve在轨转移回Kerbin只用不到2500的dv。。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2014-4-28 10:43:50 | 显示全部楼层
不错顶
回复

使用道具 举报

发表于 2014-4-28 14:26:59 | 显示全部楼层
EVE降落可以不用消耗燃料,只要带足够降落伞
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-4-28 18:30:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 siemens33 于 2014-4-28 18:43 编辑
huangxiaoqi1996 发表于 2014-4-28 07:26
其实,从eve在轨转移回Kerbin只用不到2500的dv。。。。


看着图片打错,难道是EVE后遗症
多了个0,改过来了。

飞了那么多次也知道如果要修平Kerbin-Eve的轨道,至少需要350的DeltaV,当然如果想直接撞过去不用费那么大工夫。
回复

使用道具 举报

发表于 2014-4-28 19:42:40 | 显示全部楼层
哇,这火箭够暴力,同时你的电脑能跑的动,也很暴力。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站