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[求助] GA里武器属性都是什么意思?

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发表于 2014-5-5 08:18:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
武器里的Damage per Shot、Shots per Volley、Hits per Shot都是什么啊
Point Defense Efficiency是防空效果吗?
Running Cost运行成本这是啥玩意
Delay between Shots和Reloading Time有什么区别,哪个才是射速?
顺便问下1.9.4的GA有木有汉化 论坛里好像没找到的样子
还有高级零件、电子电路简称应该叫什么好?最好是两个字的
 楼主| 发表于 2014-5-5 08:22:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhy6666 于 2014-5-5 08:26 编辑

话说1.212还能用SPR(是叫这个名字吧)mod吗?打上会不会有问题?听说那个平衡做得更好
要不是和朋友联机就去玩原版了,原版点出护盾和外挂那就无敌了,能抗能打能跑路
不过GA里稍微摆摆也很能抗
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发表于 2014-5-5 15:10:26 | 显示全部楼层
好久没碰游戏了,凭印象答一下:
Damage per Shot    单次射击的伤害
Shots per Volley      一次齐射有多少次实际射击
Hits per Shot           一次射击的伤害分成几次计算
Point Defense Efficiency  是防空效率

Delay between Shots和Reloading Time。一次装填可以进行多次射击(shot),多次射击完了需要装填以后才能再次射击。想象一把手枪,即使你可以连续击发,每发之间也是不可避免的有delay的,子弹打完了之后还需要更长的时间reload

Running Cost 没印象了,在哪儿看到的。
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 楼主| 发表于 2014-5-5 21:54:14 | 显示全部楼层
tcelvis 发表于 2014-5-5 15:10
好久没碰游戏了,凭印象答一下:
Damage per Shot    单次射击的伤害
Shots per Volley      一次齐射有多 ...

谢谢大大
这个游戏现在都没人玩么? 顺带问一下还有什么科幻题材可以联机的游戏吗 主要能和朋友一起玩
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发表于 2014-5-5 22:31:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 虔诚 于 2014-5-5 22:35 编辑
zhy6666 发表于 2014-5-5 21:54
谢谢大大
这个游戏现在都没人玩么? 顺带问一下还有什么科幻题材可以联机的游戏吗 主要能和朋友一起玩 ...


这个论坛版块推荐的都是。

称得上优秀的游戏实在是不多。

GA1.9.4的汉化。。。太麻烦了。。你用GA旧版的汉化文件,文件名改成english或者其他语言,能看懂大部分的。其他英语部分,我看也就剩蓝图跟开始游戏的界面这样。
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发表于 2014-5-12 18:49:25 | 显示全部楼层

武器里的
Damage per Shot:每发子弹的伤害
Shots per Volley:一个弹夹有多少子弹
这两个决定了你一轮开火能造成多少伤害
Hits per Shot:每发子弹实际是分成多少次伤害输出(越高对装甲的效果越差,因为装甲减伤是每次减固定的数值)

Point Defense Efficiency:对导弹武器的拦截几率

Running Cost 应该是在插件上看见的吧?比如冷却模块之类的?这个是增加/减少链接的组件运作所需的所有资源(包括弹药,能量等等)
Delay between Shots和Reloading Time有什么区别: Delay between shots是理论射速,每两发子弹之间间隔这么久。而Reloading Time就是换一次弹需要的时间

还有高级零件、电子电路简称应该叫什么好?最好是两个字的
零件,电路,金属,矿石。我反正是这么叫
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