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[原创] XR第一个DLC的建议改动

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发表于 2014-5-21 20:14:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 watch 于 2014-6-2 01:52 编辑

   EGO下面的主要任务应该是开发DLC. 名字猜想叫"银河系保卫战"
             由于剧情太过于老套所以这里删除剧情猜想,省的大家看着倒胃口.
   
   




   首先声明XR2.0目前BUG已经非常少了,是一个可玩的版本稳定的版本,其实我很认可EGO的做法,因为创新比啥都重要,哪怕碰到一点挫折也没什么
                              只要一个公司或一个人一心想做好自己的东西,他就一定能做好,我也是一个做软件开发的,深有体会                             
                            以下只是说下未来改进的想法


反人类的问题
优化和改进
增加的元素


1.可以在设置中指定游戏中菜单的样式,第一:手柄类和目前环形菜单一样,第二类是简易类,下面就说说简易菜单UI的改进:
2.资产页面一键直接打开,而且能看到基本所有的资产状态信息.比如飞船的在什么的地方,在执行什么命令,舰队成员目前的命令,能在此菜单上直接取消当前命令,能直接操作简单的命令,比如加油,待命,来到我这里.等等
3.贸易页面一键直接打开,有3个Tab ,第一个空间站收购的物品,第二个是空间站出售的物品,第三个是物品差价页面,这3个tab页面  都能排序,都能右键打开功能命令菜单,在当前页面上给飞船下达命令买卖命令.
4.寻人菜单,一键打开,将所有探索到的人都放在一个页面中,可以按照大类型,小类型等检索,同样在此页面上完成招聘聊天谈话等等,取消招聘后,无聊的动画
5.其他UI的模式同上,宗旨能在一个页面完成的就不要再弹出另外一个页面,环形菜单虽然有些带入感,但是时间长了,就有些乏味了.
6.臭鼬能和货船直接交易,自己空间站拿东西不在支出费用.
7.地图变的更大些,能在地图上下达更多的指令和操作.
8.飞船的图标目前都是倒三角,改成和X3一样,货船有货船的图标,战舰有战舰的图标.
9.警用扫面改成立体型雷达,只要在3-5KM内的建筑模块就能探索到,不像现在必须要跑到那个'I'图标而且要对准才行,这个设计不是很友善,如果是打捞或考古这样搞还行的
10.优化游戏,目前在复杂建筑物或大点的战斗场面还是会卡,PK卡是玩家难以接受的.
11.增加玩家可以换乘的船只,3-5种,可以是臭鼬的2-3倍大小,从停靠点来看,比臭鼬大个2-3个也凑活能停靠,当然做出让雷神级别的停靠或换船,基本不可能了.
12.增加玩家更多的可换用的武器级武器等级,目前太少了点,目前导弹感觉够用了.
13.增加更多可换的副驾驶,驾驶座位以及弹药仓.
14.改变目前打抢不用子弹的模式,带弹药这样能增加带入感.能量武器除外.
15.增加军事培训学院,能培训各种人才的等级,其实EGO弄个人员的等级应该是有意义的,可能他们目前还没有顾得上这块.
16.增加舰船工作人员等级和舰船自身的关联,比如1级舰长,飞船的速度能增加10%,2级20%...5级50%,防御官的等级和舰船的火力级防御有关系,工程师的等级和修船的速度有关系,陆战队等级和登陆舰船成功率有关系,当然真正快速增长等级应该来自实战.
17.新增星区,星系和空间站探索无人机或探索战斗机,目前探索空间站的方式还是有点累的.
18.舰船所有的装备都应该能可拔插,而且有等级 T1,T2,T3等等.
19.每个空间站增加交易型大型平台,所有的商品买卖在此处进行,这样玩家很容易找到买卖的地点.
20.增加自由贸易大型空间站,在此能销售各类商品,就像大型的超市一样.
21.增加移动交易平台,就像现在有人开个车卖西瓜一样.
22.修改目前施工船的模式,施工船应该完成空间站第一个阶段的时候,就能离开,剩下的扩充建筑应该由空间站自行完成.把施工船放在那里不是很好看.
23.增加大型飞船停靠空间站,比如装备配置空间站,所有的飞船在这里配置武器装备,造船厂应该只能配置简单的装备.
24.修改现在空间站管理模式,应该很简单到一个页面就能搞定,能生产什么产品和需要哪些原材料,应该一眼过去就能明白,而且应该在这个页面上能操作命令等等.
25.货船能够自由贸易,说真的现在手动贸易很累,而且赚不到啥钱.
26.调整舰船的价格,一个"天琴"级,配置下来要700W左右吧,即使它跑一辈子商也很难赚回他自己.
27.现在舰船类型少了点,应该再多3-4倍才行.
28.舰队命令目前少了点,应该更多可用的命令,至少X3:AP相当吧.
29.新增更多的星系,至少多10个吧,目前4个;而且很多空间站都建造在天体之上,这样更加真实些.
30.增加赌场和股票交易市场.
31.空间内增加更多可玩的元素,而且这些必须进站才行交互,比如增加二手舰船上,二手武器商,赌博等等,这样进空间站就变的有了意义.
32.增加大量随机戏剧性的情节,比如臭鼬开到某个地方突然从石头背后,出来一批打劫的海盗,或者,一批海盗很崇拜主角,愿意加入他的麾下.等等.
33.货船或其他舰船被打爆了掉出来的东西应该能被臭鼬或其他货船拾取,臭鼬拾取东西的时候,应该双击就能拾取,这个问题从X3到现在还没有能纠正,这点EVE做的很好.
34.增加各种战术性船只,比如护盾型战术船,只要在他10M-20M的友军舰船护盾会增加20%,隐形战术舰船,船体增强战术,攻击增强战术,加速射击战术,制动战术,修理加速战术和反跃迁战术等,这样打架就变的很有趣了,跟魔兽和星际争霸一样 ,不知道EGO能搞的出来.(战术覆盖的距离根据舰长的等级决定),这个地方应该做下限制比如只能对自己队伍里的舰船有用,而且一个队伍中不能有重复的同一类型的战术船只,一个队伍只能带2-3个战术舰船.如果不限制,那舰队就无敌了.
35.建立军衔制度,比如舰长,一级舰长,二级....5级 ,下士,中士....中将....统帅....,级别越高带领的吨位就越大,比如统帅是最高,它只能带领30艘舰船,依邪眼为单位,能带30个邪眼,2个邪眼等于一个雷神,只能带15条雷神,2个雷神=1个冥王,只能带7条冥王,一次类推,这样做的好处是,减少本地过多舰船的卡的问题,如果玩家一次带200条舰船,再强的电脑一样卡,当然能多搞几个统帅类型的舰长,统帅应该没有那么容易找到或培养出来.  
36.增加存储空间站,里面能放任何材料,武器或弹药,增加移动后勤舰里面能放给类弹药和导弹及燃料等.
37.增加目前炮台和导弹的射程(包括舰船和空间站),炮台应该在15KM左右或以下,导弹应该能打30KM--50KM,当然这个改动可能对游戏有影响.
38.增加航母的无人机血量和攻击力,增加航母的血量,目前一个重型舒尔和一个雷神PK,重型舒尔应该没啥胜算,其实重型航母应该更厉害些,看看下载的军事就知道了,航母威力极大.
39.增加考古的游戏内容,比如能考古到一些破旧的飞船呀,一些武器的蓝图,飞船的蓝图或碰到一些人,等等
40.增加移动炮台,空间站的防御还是弱了点,其实现在没有真的战斗,一个空间站来5以上的冥王,撤起来应该很效率,那种大型炮台火力虽然猛,但是也脆.
41.取消加油站,燃料加油站的建筑物,感觉有点多余,电池就可以了.
42.在每个地区都添加跳跃点,取消加燃料的命令,这个感觉有点多余,直接像X3里设置它自动加电池,应该有跳跃装备,任何船都应该能安装上.
43.增加2-3个战区,增加海盗控制的星区,交战的飞船不要随机刷出来,就应该是对战双方自己制造,这个功能红警,帝国和星际争霸都能完成.现在掠夺者和大君等等都是刷出来的,他们没有掌控的星区,这样不够真实.开辟战场,这个是重中之重,因为战争才能刺激经济,有了战场,舰队才变的有了意义,整个游戏都被激活了,但是希望战场和经济挂钩
44.新增供应链系统,这个系统分3种情况. 1.内部供应 ,2.外部供应 3.中转供应.
      1.内部供应:主角或NPC 自己建立的多个工厂,比如主角建立了2个工厂,分别是"矿泉水"厂和"蒸馏水"工厂,"矿泉水"厂需要"蒸馏水"厂的"水"做原料,这个时候主角能建立一个供应链任务,将任务分配给货船,这个货船运送一个或多个货物从"蒸馏水"厂---->"矿泉水"厂,当然有联合工厂就更好了,空间站管理员自己去做这个事情.
      2.外部供应:比如A族有个 C工厂,主角或B族有个D工厂,C工厂需要D工厂的货物作为原材料,如果 主角或B族和A族的声望够高的情况下,A族会派谈判人员与玩家或B族建立供应链任务请求,应该是请求方出货船拉货 ,价格和供应多久用谈判的方式商定,当然别人来求你,你应该把价格卖的更高点.  也许主角这个产品已经给别的族供应了,但是没关系,谁出的价格高,我们就把东西卖给谁. 你和别人中断供应链,肯定会掉声望 ,可以用其他方式弥补,也许不能弥补.  这里说明主角对某个族声望越高触发的应该越大.这样声望别的很有用了.
      3.中转供应:A族和PMC是死敌,PMC地盘上A族不能去,但是玩家在PMC的地方上有个自由贸易商店,依"医疗物资"来说,A族自己挤压了很多"医疗物资",没有办法出售,A族通过打探了解到PMC需要"医疗物资",也了解到了主角在PMC地盘上有个自由贸易商店,这个时候A派人来找主角,A族要求主角将他们的"医疗物资"在PMC地盘上变卖,既然A族来求主角,就压低价格,赚取其中的差价,这个也是通过谈判敲定,当然这个时候货船肯定是主角出,因为A族船无法在PMC地盘上飞行.
                        PS:"矿泉水"厂和"蒸馏水"工厂 只是假设
45.经济学很不合理,贸易的差价应该是根据市场走,而不是根据探索空间站.
46.增加建筑和购买物品的声望等级限制,比如购买PMC的船,雷神需要20的声望,冥王需要25的声望,如果再PMC底盘上开工厂需要30的声望,这样更能增加游戏的乐趣.还可以增加些更有趣的东西,比如在PMC开工厂需要一些特殊的许可,比如要将舰队拉到PMC底盘上需要军事许可通行证,还有一个重要的东西,跳跃点更应该有通行证才行,你想想,如果敌人大批舰队来了,突然跳到某个地方,守方来的急防御吗?
47.修改现在的全屏动画,应该修改成小屏的动画,而且这类动画,对玩家操作互不影响.
48.任何船都应该增加盾,盾是基础的装备.
49.增加情报设备或隐身舰船,监控等,比如敌人舰队来到什么地方的时候能发送通知,做的跟细致点,能知道敌人的舰队结构,人员配置,武器配置,他们的目标,这就好比侦查.
50.玩家应该能建设跳跃点和高速公路,而且跳跃点和高速公路必须授权的种族才能使用,他们周围应该能建设防御装置,比如导弹塔,激光塔等.
51.采矿船应该更加有效率,而且才采矿点应该有更多打劫的海盗,还是老问题,一个采矿船时候一辈子很难将自己成本赚回来.
52.海盗打劫模式应该多种多样,而不是只是现在只是无脑的把船打爆,比如一群海盗碰到主角,他们可能想问主角要钱,或者要物资,或者要人,或者无人机,或者要一些别的什么
      比如通行证之类的,当然海盗也能打劫货船或矿船,如果不按照海盗的要求行动,海盗就会将船打爆,玩家也能做海盗,玩家逼舰长跳船岂不是更好玩.
53.AI智能:
                  1.两只舰队交战,一只舰队完全没有胜算,弱的一方应该撤离战场.
                  2.地区空间站被打了,本地舰队应该有更快的反应.           
                  3.每次碰到海盗,海盗都很勇敢的迎面扑来,他们知道打不过不会跑吗? 海盗是什么海盗就是劫财劫色杀人和防火,没有好处也不能称为海盗了.   
                  4.主角带舰队,主角被打了,舰队经常遇到没有反应的情况.




PS:不是为了批判XR,只是想XR变的更好!


评分

参与人数 1UCC +6 收起 理由
ygat + 6 用心

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发表于 2014-5-24 20:10:09 | 显示全部楼层
我想要的功能
1.双排车道,单向高速实在闹心,直接改成枪骑兵那种巡航更好。
2.X3空间站,有一个堆积货物的地方,商船直接可以在这买卖。
3.3倍武器射程。激光武器只有一公里的射程,我可不可以换AK啊?
4.更真实的模型比例。看臭鼬和商船的比例,也不知道是臭鼬太大还是商船太小了。希望冥王级再大10倍,主力舰以此类推。空间站也如此。有家园级母舰就更好了。
5.攻击选定目标的快键。
6.更坚挺的主力舰,跟战机一比主力舰就是坨屎。太不抗打了。两艘重型航母PK,漫天都是小飞机。是挺好就是死太快了。尤其是多打一。
7.可更换的武器模块,比如无厘头的太空战争那种。能更换所有模块,最次也的和自由枪骑兵差不多吧,就是想放导弹得安导弹发射器。比如太空蜂发射器一次发射多颗导弹。
8.更多种的无制导导弹,比如像太空蜂一样的。第一种制导导弹最好放一次一颗,两颗太假了。
9.更好的任务奖励,现在的任务奖励和消耗时间根本不成比例。
10.更好的贸易,现在的贸易一直赔钱中,没有时间加速这个要高利润才行,要么就降低战舰价格和导弹价格。
11.有战区,或游戏目的,比如推掉一个强大的势力什么的。
12.施工船建立一个模块就应该消失,我发现电脑建立空间站就是这样的。玩家的施工船被打爆后空间站就没办法扩展了,这个BUG他们一直没解决。
13.更多可更换种类的船只。
14.更好的AI,现在对方跟你玩撞船,撞一下真是比导弹还痛啊。
15.更快速的游戏节奏,发现一直在挂机啊,等空间站生产材料啊。
16.如同即时战略般的智慧系统。这游戏要能做成家园和枪骑兵的综合体就碉堡了。
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发表于 2014-5-21 20:18:57 | 显示全部楼层
3.0都还没到,DLC还太早了。目前2.0完成度和性能上其实都只能算是测试版。
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发表于 2014-5-21 20:47:16 | 显示全部楼层
好一个脑洞
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发表于 2014-5-21 21:28:27 | 显示全部楼层
我有点想念Khaak了

点评

你是想念它们的激光吧  发表于 2014-5-24 22:58
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发表于 2014-5-21 21:49:33 | 显示全部楼层
好大的脑洞啊...PMC以前本来就是Arqon的一个公司而已...Q...尼玛那是OOS最强M7好么- -

点评

只是一个代号好吧  发表于 2014-5-21 22:00
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发表于 2014-5-22 13:23:04 | 显示全部楼层
Q还不如突然冒出了P呢……

点评

都是我编的,呵呵,你可以把它想成P  发表于 2014-5-22 15:24
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发表于 2014-5-22 17:43:58 来自手机 | 显示全部楼层
这脑补的剧情也太狗血了一点吧……这套路已经被玩烂了

点评

要不你来一个,我也很想看看别人写的  发表于 2014-5-22 17:53
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发表于 2014-5-23 08:37:45 | 显示全部楼层
我倒是希望下个DLC能叫贸易帝国之类的。。

新星系和新船只应该是少不了的。。
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发表于 2014-5-23 10:02:04 | 显示全部楼层
其他功能无所谓。。增加星系,把贸易系统做好点就买
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发表于 2014-5-24 03:52:12 | 显示全部楼层
舰队命令要可以同意下达,一个一个点受不了。。
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