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[讨论] 光束武器的随机偏移角度??

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发表于 2014-5-23 21:52:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
开春花打多艘K族的M6时,一般安逸点的打法就是让它们追,进入射程后匹配速度后让四门尾炮装原型反物质弹头敲其中一艘。
这个过程中我发现了一个现象,我有时会缩小春花跟目标的距离到接近3km左右,这当然进入了对方BetaKyon射线的射程,但是这时它所造成的伤害远小于距离1km以下时的正面伤害,前者比春花回盾速度低,后者则明显超过回盾速度。
我怀疑是否是因为光束武器发射时具有一定上限的随机偏移角度,当距离很近或者大目标时,光束武器在这个上限的偏移角度下必中,所以伤害高,而距离远或者小目标时,有些射击因为偏移未命中,造成整体伤害下降。

之所以想到这个偏移角度,是因为出舱用维修激光(也可算一种光束武器了)修船时发现加速状态下可以明显发现多次射击的落点有一定偏差。
发表于 2014-5-23 22:19:37 | 显示全部楼层
不是激光武器偏移 而是命中后 乃飞走了 因为激光类武器伤害需要算照射时间 NPC使用的时候 会在一个点上持续照射1秒左右 你在这1秒内移开了 就躲开了后面的伤害
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 楼主| 发表于 2014-5-23 22:26:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 Saltius 于 2014-5-23 22:43 编辑
kosoron 发表于 2014-5-23 22:19
不是激光武器偏移 而是命中后 乃飞走了 因为激光类武器伤害需要算照射时间 NPC使用的时候 会在一个点上持续 ...


尾追模式下,光束和我的飞行方向是在一条直线上的。

按你的说法,那就是目标前飞了段距离,而那光束依然照射之前的点而不是继续向前传递直到接触目标?

PS: 你的这个说法倒是很好地解释了为何PALC其实是差劲的防空武器。
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发表于 2014-5-24 01:32:23 | 显示全部楼层
Saltius 发表于 2014-5-23 22:26
尾追模式下,光束和我的飞行方向是在一条直线上的。

按你的说法,那就是目标前飞了段距离,而那光束依然 ...

直线还是直线没错 但是这条直线出去后就不会动了 直到下次攻击 接触面的变化很大 x3的飞机外形都很奇葩 很难保证光束武器的持续照射的
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发表于 2014-5-24 06:26:54 | 显示全部楼层
      任何武器都有发射时最大能量和每秒损失的能量,所谓的射程就是武器能量流失的过程,所以不管武器的射程有多远,距离越近威力越大~~~
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发表于 2014-5-24 06:57:50 | 显示全部楼层
还没搞到那个炮,那个炮能装的船速度是多少呢。如果是速度慢的船而且能装这个炮的炮塔又甚少的话。那这个武器唯一优点就是,用在速度慢的船上的时候对小飞机的命中率更高对轰炸机的伤害比拦截机要高
在有一个就是,从楼主对这个炮的描述和楼上哥们的解释看的话。。。个人感觉,你要想这个炮展现出一个非常好的效果,请满船装备,如果春日花可以用的话那就是逆天级别的。换句话说,此武器如果用在高速的m6级别的船上并且炮塔和亥伯龙一样多的话效果就是逆天级别的。简单说的话此炮的优点要想发挥出来需要足够多的密集炮塔。另外如果船速更快的话将会对小飞机之流形成毁灭性打击。。。
我碰到k的激光舰的时候,对激光武器的感觉就是。只要进了射程,瞄的时候没偏开炮就是必中,这就是那个什么聚合体一分散成一堆350速小飞机的时候你就是m2护盾或者高速的春日花护盾也是飞速下降的原因。同理。你说的那个激光防空炮我估计也是这个意思如果这个炮可以装满炮塔的话伤害估计就很可观了。比如打小飞机虽然第一次必中但是后续的照射伤害没能打到,满炮塔而且炮塔位置比较集中的话效果就会非常好。其次如果这炮能装在大型么m2级别的舰船上的话那优势就更大了。比如说你和某艘m2单挑开始的时候是主炮对轰逐渐拼盾接近肉搏。当进入侧面炮塔位置了,你的舰船侧面炮塔是慢慢的这种激光防空炮。而两艘战舰的距离刚好达到次武器射程。那么恭喜你你要爽了嘿嘿预估当次武器齐射后产生一个高伤害然后因为敌战舰船体大,那么后续伤害将会继续产生。。。攻击效果估计就像激光刀的效果了。。。楼上哥们提到了说是照射伤害要持续一段,那就是说只要还能照在船体上伤害就继续计算。。。并没说离开了第一次命中的地方就没伤害了嘿嘿那么变态的地方就显而易见了。你开的战舰和敌人的战舰相对运动那么此武器的照射时间就得到了保证比起两艘大舰对冲擦肩而过伤害将会在上一个台阶,防空炮的特点是高射速高伤害。这门炮的特点就是高命中高伤害缺点是需要保持光束不能脱离敌船体想想都可怕十把激光刀近距离切割船体。。。如果意淫成3艘m7或m6群狼一只m2的话那场面可以用瞬爆m2来形容了顺便问问。这炮1分钟能开炮几次。。。如果冷却太高就白意淫了另外题外话是你怎么给春日花装物质反物质炮呀。。。太侮辱小花的名号了,小花小花,开炮以后是一朵盛开的话。。。你要是所有炮塔主炮都装原型星爆那些k算什么啊。。。只不过算是春日花的开胃菜。。。竟然还跑着打的为可怜的春日花默哀。。。丢大人了
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发表于 2014-5-24 08:55:26 | 显示全部楼层
5655120 发表于 2014-5-24 06:26
任何武器都有发射时最大能量和每秒损失的能量,所谓的射程就是武器能量流失的过程,所以不管武器的射 ...

那就是说武器描述里的最大能量的数字描述是非常重要的了,比如描述成5000mj的那个最大能量数。。。还是说那个最大能量是说发挥好了炮弹出去的时候最大就5000然后在飞行过程中计算损失,命中的每一发炮弹都是伤害浮动的。看距离和打到舰船的位置喽 我擦太复杂了。。。那可以这样理解么。先看武器每秒消耗,然后看舰船武器能量恢复量是多少,在看下武器能量上限最高是多少。。。之后还得注意下武器描述里的那个最大能量值那个数字5000和3000之类的数值。。。那个数值怎么算的,每秒损耗多少,和伤害数字有多大直接关系啊。。。怪不得用实弹类武器效果比光束类的效果要好很多呢。。。原来还有这个数据的限制呢。。。 要想的东西太多了我头疼了。。。
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发表于 2014-5-24 11:34:54 | 显示全部楼层
lele996 发表于 2014-5-24 06:57
还没搞到那个炮,那个炮能装的船速度是多少呢。如果是速度慢的船而且能装这个炮的炮塔又甚少的话。那这个武 ...

你说的浑身插满同一种激光炮可以参考TC的#deca,全身装满gamma kyon以后跳到khaak老家,#deca无论走到哪里,身边一圈的K族M5 M4 M3 M6都会很快消失
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发表于 2014-5-24 17:08:16 | 显示全部楼层
lele996 发表于 2014-5-24 06:57
还没搞到那个炮,那个炮能装的船速度是多少呢。如果是速度慢的船而且能装这个炮的炮塔又甚少的话。那这个武 ...


所有激光武器都没有 所谓的射速 只要你按住攻击 就可以一直持续照射
NPC会打一秒停一下 是因为AI计算的需要 就像上面说的 这一秒的照射是一次信息里面的伤害
如果没有照射到或者目标位移 就会相应减少伤害
大型激光武器 PBC GKE对小飞机的命中率其实并不高 AKE和 BKE命中率很高 但是射程短 PALC算是目前来说最好的了
所有激光武器的耗能都大大低于同类武器
但是很少专业装备激光武器的船 AP里面3.0新多的m2+ 和Deca都体形庞大 不好操作
比较实用的就是能装副武器的虎和武装帆船了

顺带一提TC的仅有的2门PALC是要这么用的
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发表于 2014-5-24 18:13:09 | 显示全部楼层
kosoron 发表于 2014-5-24 17:08
所有激光武器都没有 所谓的射速 只要你按住攻击 就可以一直持续照射
NPC会打一秒停一下 是因为AI计算的 ...

这是在做尾焰效果么
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