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楼主: Saltius

[讨论] 光束武器的随机偏移角度??

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 楼主| 发表于 2014-5-24 19:42:53 | 显示全部楼层
lele996 发表于 2014-5-24 06:57
还没搞到那个炮,那个炮能装的船速度是多少呢。如果是速度慢的船而且能装这个炮的炮塔又甚少的话。那这个武 ...

顶楼说的是同时打多艘K族M6,不是只一艘。而且你那春花是AP的吧,TC里的春花武器回电率只有570MW,不到AP里的三分之一,你装10门SSC的结果就是顶多打爆一艘K的M6之后就得等回电,还不如直接装10门反物质去打,至少射程比SSC还远个50%。
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 楼主| 发表于 2014-5-24 19:50:49 | 显示全部楼层
kosoron 发表于 2014-5-24 17:08
所有激光武器都没有 所谓的射速 只要你按住攻击 就可以一直持续照射
NPC会打一秒停一下 是因为AI计算的 ...

翼龙速度底子还好,主要问题是副炮要么PAC要么ISR要么PALC,一件给力的防空武器都装不了。。。看NPC控制PALC炮台打小飞机是很痛苦的事,光束跟着跟着走就是追不上。
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发表于 2014-5-26 18:17:17 | 显示全部楼层
Saltius 发表于 2014-5-24 19:42
顶楼说的是同时打多艘K族M6,不是只一艘。而且你那春花是AP的吧,TC里的春花武器回电率只有570MW,不到AP ...

哦,这个版本的春日花还有区别。。。我真没太注意。。。我想说的打法是这样,如果tc里的春日花够用一次10门星爆齐射的推荐还是用星爆管用。剩下空间哪怕多带一枚鬼影导弹伤害都能提高一大截。鬼影导弹的伤害是很高的。你扔完星爆以后就可以专心放导弹了。物质反物质炮我用过。属于中规中矩的稳定输出炮。春日花你进入战斗就不会用减速按钮的。其结果是三公里左右的距离转眼就接近了。。。实际上你按住物质反物质炮开炮。。。炮弹的命中伤害不见得比一枚鬼影近距离投放命中来的狠。就星爆的伤害和命中都比物质反物质来的狠来的准。基本上星爆是进入射程自动瞄准加鼠标跟随加ctrl是必中。你会清晰的看到敌舰护盾瞬间降了一大块。 不过物质反物质炮的射程估计是你喜欢用的,因为距离远如果控制在外圈打的话可以避开防空炮嘿嘿。。。可你也得考虑到你的鬼影导弹不抵近发射的话很容易被敌舰打掉无形中损失大量的伤害值。还有就是对抗m2的时候你会发现维持物质反物质炮的远距离外圈攻击的方案会很有难度。因为春日花太快啊。。。难道你降到100速一下尾随攻击么。。。或者俯冲到射程打一会立刻拉高在来一轮。。。反正你要这么打的话你被M2主炮命中的几率是非常高的。因为你主炮的射程已经是M2主炮的射程内。这样打的风险是,你进入射程的同时敌舰也开始开炮了,你又要躲炮弹又要持续打,那物质反物质炮的威力就小很多了。。。如果你用物质反物质炮俯冲打法,可以这样说我的打法比你多扔好几枚鬼影导弹呢。你多少发物质反物质炮弹命中舰身追得上鬼影的伤害呢 春花的护盾是经不起主力舰的大型炮打的。。。能避开M2主舰炮火的大法目前我感觉,只有直飞m2盯着屏幕看到炮火一条线了开始斜着飞,然后他的主炮就尾随你瞄你。不过你的速度太快他调整了也打不着你。只有飞近船身的时候有可能被小防空打中一两下。然后你从舰身另一边飞出的时候就算主炮有开始瞄你了也打不着你了~你船速360在加上有一些小角度。主炮炮弹400多的追你也得在太空里飞一会呢~加上他自己还在运动你也在运动基本就没危险了嘿嘿
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发表于 2014-5-26 22:05:27 | 显示全部楼层
反正激光防空看着好蛋疼,pbc打主力舰还不错
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发表于 2015-2-13 17:07:10 | 显示全部楼层
试过code a舰载机用8门fbc,当然修改了,用巨人装满,一架也没死过,就是is巨卡
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发表于 2015-2-24 12:03:31 | 显示全部楼层
因为宇宙里有雾霾 距离远了就弱化了
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