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楼主: chaoyishi

[讨论] 关于对游戏中飞船速度的理解

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发表于 2014-5-30 09:44:44 | 显示全部楼层
ooxx 发表于 2014-5-30 09:00
……什么宇宙速度,速度就是速度,X3里的速度单位是米/秒。如果你说的主力舰是M2级别,那么玩家一条M2对 ...

我说的是你去计算他告诉你的什么米每秒没用。。。游戏里显示出来的数据是个参考。只能大概估计一下。他设计的游戏能按那个算么。。。换句话说地图还有个比例尺呢。。。 导弹防御的的用导弹防御试用在距离很远的时候。。。你带的导弹再多有m7m带的多么,蚊子导弹防御。。。我还没试过,虽然只是估计的,你想个办法给npc配个满影子导弹的m7m你拿导弹防御下看看。如果你是单个的战舰就是拼导弹数量你都拼不过。拼的过他就不叫m7m了。。。如果是舰队的话拼一下m7m的导弹雨还差不多。但是既然是舰队你会只派一个m7m么。那个时候你要不命令舰队跳跃那么你的舰队就全灭了。。。在有一个我用导弹防御的时候用那个可以看远景的alt键看过。并不是冲过去的反导的导弹各个都命中。和发射角度和飞行轨迹也有联系。我就看见过好几枚反导的导弹正面过去眼见着就命中了,却擦了个边飞过去又围追着去追导弹了。。。猜测是速度和角度的问题。。。反导导弹要选速度快飞行轨迹好的导弹。另外影子导弹射程超远即使用一半的射程发射,反导的导弹还是没他射程远,结果就是只能说反导导弹你能降低损害达到完美防御完全做不到。。。
最后玩到最后的话就很没营养了,如果可以玩家之间对抗的话。。。那么就是拼工厂和金钱看谁最先搞出影子导弹m7m。之后看谁最先突破防御秒掉对方所在星区的工厂和经济命脉。。。空战就变成m7m跳跃投弹然后在跳跃在投弹。。。根本不用主力舰队拼了,比试就变成了谁先把钱和工厂开起来,然后把自己的导弹工厂隐蔽起来等等策略了。。。当然这些是意淫嘿嘿
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发表于 2014-5-30 10:26:29 | 显示全部楼层
ooxx 发表于 2014-5-30 09:00
……什么宇宙速度,速度就是速度,X3里的速度单位是米/秒。如果你说的主力舰是M2级别,那么玩家一条M2对 ...

假设我舰以10KM/s的速度前行,敌舰以10KM/s的速度追击,按照前面所说的我舰180°旋转后与敌舰首对首对射,此时完全可以将其简化为一个静止模型,我方发射的炮弹照样可以打到对方。放到真实参考系下,以敌舰前进方向为正方向,假设炮弹发射速度为5KM/s,那么实际我舰速度为-10KM/s,炮弹速度为-5KM/s,敌舰速度为10KM/s,那么炮弹相对敌舰的速度就是5KM/s,依然可以打到,不过更科学的说,对方是撞到……

点评

假如是两船迎面飞来的情况呢,相对速度超过20KM/S  发表于 2014-5-30 11:02
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 楼主| 发表于 2014-5-30 10:36:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 chaoyishi 于 2014-5-30 10:44 编辑

以下楼主的继续猜想:
为什么要近距离战斗呢?
因为武器的需要。也许在有护盾的情况下,激光武器不能做到实质性伤害。
那么PPC之类的高破坏性,低速度武器就有用武之地了,太远轻松躲掉,因此只能在一定范围内才能精确命中。

为什么武器攻击距离远呢?
为了杀伤效率,太远炮火就被躲掉了(会浪费宝贵的能源)。也许武器都设定了一个精准杀伤的攻击范围,超出范围自动失效。这样能避免战场外的空间站,以及星球上的居民误伤。

---------
所以大大的前提是,护盾对远程光束类的有效防御。
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发表于 2014-5-30 11:00:46 | 显示全部楼层
chaoyishi 发表于 2014-5-30 10:36
以下楼主的继续猜想:
为什么要近距离战斗呢?
因为武器的需要。也许在有护盾的情况下,激光武器不 ...


飞机可以飞到10km/s那么导弹和武器肯定更高 这个速度 即便是你能飞到同样速度 躲避也基本是不可能的
除了GC MD MAM等少数武器外 其他几乎所有武器都是能量武器哦
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发表于 2014-5-30 11:04:38 | 显示全部楼层
lele996 发表于 2014-5-30 09:44
我说的是你去计算他告诉你的什么米每秒没用。。。游戏里显示出来的数据是个参考。只能大概估计 ...

如果乃有PSG专业反导舰的话 多少m7m也没用 

不过用导弹防御弹幕那是不可能的 蚊子导弹是单发的不说 目标也是单一的 AI的防御都是消灭一个目标去找下一个目标的 
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发表于 2014-5-30 11:49:29 | 显示全部楼层
同样的,因为炮弹发射的速度是在我方高速前进的战舰上发射的,所以炮弹发射后的速度为15KM/S,相对速度就变成了25KM/s,命中时间更短,因此也更加不存在需要增加更多的能量来发射炮弹了。

点评

假如兩舰相向飞行,并交错而过了呢?此时两船20KM/S飞离。  发表于 2014-5-30 13:33
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发表于 2014-5-30 12:09:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 lele996 于 2014-5-30 12:17 编辑
kosoron 发表于 2014-5-30 11:04
如果乃有PSG专业反导舰的话 多少m7m也没用 

不过用导弹防御弹幕那是不可能的 蚊子导弹是单发的不说  ...


台风导弹可以随便锁定目标。。。 psg专业反导弹舰艇。能打多少尼玛自从开了一次m7m的影子导弹舰,我对任何舰艇的防御能力都持怀疑态度。。。等会进游戏看看psg那个炮,那个炮有什么特殊效果么。。。台风没试过反导用,猜测应该不错,我能想到的就是用台风去打影子导弹。你说的psg我研究研究去。。。
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发表于 2014-5-30 12:29:55 | 显示全部楼层
lele996 发表于 2014-5-30 12:09
台风导弹可以随便锁定目标。。。 psg专业反导弹舰艇。能打多少尼玛自从开了一次m7m的影子导弹舰 ...

不用脚本 台风那东西反弹幕是不可能滴 不用想了
PSG是一个大范围的面积攻击 比其他范围攻击武器更有效 装了此物的基本就免疫弹幕了
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发表于 2014-5-30 12:47:16 | 显示全部楼层
wpf0554 发表于 2014-5-30 10:26
假设我舰以10KM/s的速度前行,敌舰以10KM/s的速度追击,按照前面所说的我舰180°旋转后与敌舰首对首对射 ...

哥们你的举例错了。。。要么是打错了。。。 炮弹速度没有低于船速的,你不能用5公里的炮弹和10公里的船速来打比方的。。。放眼x3没有一艘船的船速超过炮弹的速度。。。 因为那样是会伤到自己的。。。我大概明白你的意思。。。是说炮弹的射程其实在实际作战的时候是被延长了,就好像你扔了个球本来是飞3米的相对地面是3米,但是你是跑着扔的,对方也是向你跑过来的。所以扔出去以后对方依然是在3米的地方被球刚好打到。但是实际两人经过的路程和静止的时候是不一样的,相当于攻击范围变大了。。。就像球飞出去了本来飞3米刚好打不到对方,但是对方是冲着球飞的在球打到最大射程的时候他刚好自己撞上了。。。就像战斗中,射程之外提前开炮一样,理论上射程之外开炮是打不到,但是对方朝着炮弹飞的话自己到达炮弹最终落点了,就像哥们想说的是自己撞上去的。。。
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发表于 2014-5-30 13:06:07 | 显示全部楼层
lele996 发表于 2014-5-30 12:47
哥们你的举例错了。。。要么是打错了。。。 炮弹速度没有低于船速的,你不能用5公里的炮弹和10公 ...

说的对,其实我是想举例说即使像楼主说的那样控制姿态,炮弹也是可以集中敌方的,而不是像前面点评的,一定加大发射能量才能使炮弹具有和以前相同的动能。

点评

抱歉,当时没完全理解你的意思,无意冒犯 :)  发表于 2014-5-30 17:03
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