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- 1970-1-1
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单机的游戏已经通版
, Y0 A6 K% J) B' H没有任务的困扰6 s2 {* Q ^0 c0 }( G" B1 A/ W" C% q
问题也就来了!: S6 z2 ?7 |7 D0 e
( U3 u# K7 G# x* m7 m* @7 t+ ~( ?% x6 C' H
首先,9 C0 ?1 Z I# t. n
来钱 还是觉得打劫是最好的方法
( `5 o7 u( l. _5 K" ~; Y# l每次看到载有几千货物的肥羊$ c4 g7 M$ H3 z$ b. c! w7 |/ ~4 |
再看看自己只有70空间的仓库
& |# B" K, d0 b3 y在看看游戏中有设1E仓库容量的大舰
0 s- _6 K4 o" g$ z- T; J8 l总是觉得……2 s+ S4 d4 b+ f. C* e
+ W& _& G8 X& d6 e毁掉10战机 也没有打沉1战舰或货船来的过瘾
) k% S6 ]0 g: T, }2 x9 n0 M8 e* z" `' a- U5 f* Q
/ e$ Z7 w6 g, x) C导弹流5 U' m$ S! G7 I5 ^* ?% g
自然每次出击携带的弹药数量就是生存和挣钱的保证
7 n2 N9 p# _, L/ q4 B但只有可怜的50 六管齐射 根本就不够用的
) N+ {3 e$ p$ m% |8 |- F3 H0 L2 Y5 y( F虽然通过存档修改器 可以修改为99990 ~- |3 Y$ [8 o) p" B& Z0 d
但失去了一定的游戏性 只有进账无出账
4 T1 s7 l. A5 X( S还不如直接调钱
1 k N, E# J- X6 w: ?0 ~ h+ c. i每个人 有每个人的玩法& j6 \% Q9 R. Y0 f
9 R* T$ ]: H. \, _7 F
. U6 g5 }. W3 }: V# q想了解一个战舰个参数( l8 i2 |. Z# C4 X
如载弹量 仓库容量, W3 @* t3 P# V9 ?% K# V
武器 如导弹的射程 速度 转弯率 伤害值
( c) @% Q: c1 D' M! v7 S/ f7 x等之类的位置和修改方法
. F. z# |$ T! b4 q3 o9 x" R* e' f0 ~6 x/ r! |
看 那位大虾 费心了!9 Q! C, t/ h8 x% n: S0 Z+ l
如果可以 讲的详细一点 谢谢! |
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