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[原创] 1953汉化

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发表于 2014-6-20 16:25:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 HyySsk 于 2014-6-21 14:50 编辑

先贴个以前的汉化帖子 ,没啥意义方便自己查看……


按钮提示**********回来了

GameText.txt 主文本
汉化了新加文本,删除多余设施相关文本(有个设施的独立文本了,不删除会冲突),一些修正。
银河百科(帮助)里的“帝国信息 - 官方与私人” 别点,点了弹出错误框,这时别点退出,点两次继续或两次窗口的X就可以继续……(这句翻回英文还会出,未知原因)

fighters.txt
战斗机……远古银河还是显示英文,其他(只在阴影时代试过)中文。

Tutorial 教程
7个……及修正其他

dialog 对话
微微修改……改编码……

百科没心情……反正该懂的都懂了……以前汉化的百科因该也可以用。(参考贴顶链接)

characterNames.txt——官员名称汉化,远古银河还是显示英文,其他(只在阴影时代试过)中文。附件下载。

Customization——The Ancient Galaxy
about.txt——主题信息-更改主题那里显示……
components.txt——部件信息文本,研究界面和设计界面显示。
facilities.txt——设施文本,远古银河还是显示英文,其他(只在阴影时代试过)中文。
plagues.txt——瘟疫病毒文本——远古银河还是显示英文,其他(只在阴影时代试过)中文。
research.txt——科技树文本,科研界面显示。
governments.txt——政体,远古银河还是显示英文,其他(只在阴影时代试过)中文。并且会导致银河百科里找不到。所以文件丢在“无效或错误文件”文件夹。
resources.txt——资源名称,远古银河还是显示英文,其他(只在阴影时代试过)中文。并且会导致银河百科里找不到,虽然可以从选择面板点图标打开……全汉化会导致阴影时代无法开始游戏,部分汉化虽然显示中文但开始的母星不会拥有汉化的资源……猜测为需要定位开始的母星随机资源,所以文件丢在“无效或错误文件”文件夹。


以上均以在The Ancient Galaxy主题试验过。可能需要使用The Ancient Galaxy主题才能得到以上描述汉化效果。

游戏根目录下的colonyNames.txt可以丢到“Distant Worlds Universe\Customization\The Ancient Galaxy”文件夹下,可以自动重命名殖民的行星。远古银河还是显示英文,其他(只在阴影时代试过)中文。
实例如下:应该要英文半角逗号

'Distant Worlds Colony Names - 1.9.5.0

'Add names to this file that will be used to name new colonies for the player empire
'Names should be comma-separated, with new lines as necessary
'Note that this file is optional - if the file is missing, or contains no names, then new player colonies will simply not be renamed

华夏,中国,国足,


支付宝
[email protected]
不强求……让我有点小钱网上玩……吧!

原则上禁止转载,如非要转载(基本不可能,国内相关信息越更越少……)可不带上5行信息,但不可更改。


6.21更新补个漏翻,修改几条语句……
      
      

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TLX099 + 2 + 50 + 2 加分!

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 楼主| 发表于 2014-6-20 16:28:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 HyySsk 于 2015-2-25 12:15 编辑

沙发~
1950也可以用,试过……
PS:1950-1953的文本也就更新了主文本一条词……再加百科修改一句话(阴影改到宇宙)……

宇宙版本就是编辑模式扩展……喜于科技可以汉化,悲于资源英文还好有图标……
多了个超稀有资源,还有个“银河网关”设施可以从其他银河定期获得援军,开阴影时代标准帝国玩时用编辑器试效果对比汉化调出来一个,现金流没多久就负了……来的援军科技等级跟你一样(游戏平衡),应该是根据你现行可用设计图为模板吧,一堆援军没有跃迁引擎慢慢跪爬……

从1900版后开始不常用选择面板旁的按钮了……这只是吐槽



1955汉化 - 14/7/4更新

races文件夹可以不覆盖里面是部队名称,种族名称,家园星系名称……非远古银河游戏才能正常显示,使用请自行备份

resources.txt 汉化了资源名称,名称后带有原英文是为了银河百科里能显示,gold没汉化是因为全汉化无法开始游戏……非远古银河游戏才能正常显示,使用请自行备份

governments.txt 政体名称,名称后带有原英文是为了银河百科里能显示,……非远古银河游戏才能正常显示,使用请自行备份

理论上全版本通用,实际应如是……

……嗯,就酱紫……




8/22. 1957GameText.txt文件更新,就汉化了新增的几条词,没修改……
10/14. 1958GameText.txt文件更新,就汉化了新增的两条词,修改“空旷地点”为“近战”……原英文Point Blank……
ps:1958的更新有说空间站装有牵引武器会推,舰船装有牵引武器时设为逃避会推,近战会拉……刚好有印象顺势修改……
2/25 1.9.5.10更新,对比1958英文文本就主文本GameText加了两句,还有components的注释修改,注释不会修改到游戏所以不上传了
因为没时间玩所以直翻译,不知道具体用到哪里所以不知道整体语句是否顺畅便于理解……只测试能进游戏,能开新游戏~

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发表于 2014-6-20 19:56:26 | 显示全部楼层
强大的楼主啊!!!
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发表于 2014-6-20 20:40:26 | 显示全部楼层
果然很厉害,楼主辛苦 了。
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 楼主| 发表于 2014-6-21 09:08:02 | 显示全部楼层
简解研究能力

帝国总研究潜力=科学家人数
总研究能力=实验室数量

帝国总研究潜力来自你的帝国的殖民地人口和发展。
科学家按照你的3种实验室数量比例输出研究成果……

例子:种族加成20%。  高科技加成100%
帝国总研究潜力=1000  (科学家人数,来自你的帝国的殖民地人口和发展。)
总研究能力 = 1000,500,500  (3种实验室数量,来自太空站和3种研究站)
实际输出    =500,250,250   (科学家按照你的3种实验室数量比例分配)
实际输出(包括加成)=600,300,550  (研究加成来自种族,政体,遗迹,科学家,特殊地点,还有奇观。有通加有单加)

以前貌似也写过,这次更简洁加比喻……
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发表于 2014-6-22 23:55:01 | 显示全部楼层
怎么下?????????、
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发表于 2014-6-23 18:52:58 | 显示全部楼层
好的,我会尽快完善解决***问题。
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发表于 2014-6-23 21:30:22 | 显示全部楼层
居然头像是叶…… 这里居然还能碰到玩Matrial Brave的
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发表于 2014-6-24 20:39:16 | 显示全部楼层
图片大赞!!!
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发表于 2014-6-24 22:36:14 | 显示全部楼层
感谢~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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