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[公告] [深度时空]星球冒险家 Planet Explorers Steam PC正版礼物

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发表于 2014-7-23 11:16:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 FreemanGL 于 2014-10-15 08:59 编辑

[深度时空]星球冒险家 Planet Explorers Steam PC正版礼物

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游戏介绍:(转自http://steamcn.com/t96922-1-1

首先一句话概括Planet Explorers,即:高清写实版的MineCraft,想必通过这个简介大部分人也该知道Planet Explorers的卖点到底是什么了。

没错,它的卖点也是创造,就像如今一票类似游戏一样,包括Starbound、Terraria、MineCraft在内,即:在一个完全开放式的沙盒当中创造自己的家园和基地,创造自己喜欢的物体,创造一切自己能想象到的东西。(尽管这类游戏的建筑系统基本都是堆积木)

MineCraft的魅力在于对地形进行的改造以及各色各样的物品合成,玩家可以深入地底挖掘矿藏,或是凭着一个个小小的方块盖起摩天大楼,挖空山脉,截断水源,捞取岩浆,做自己想做的任何事情,甚至凭着简单的红石电路来制造计算器,尽管画质相当简陋,但却凭着游戏本身无尽的可能性让很多玩家沉迷。

而在Planet Explorers当中我们可以办到更多,制作组为我们提供了一个很棒而且很容易上手的制作系统,Create,即在一款类似建模软件的窗口中制造各种外形自拟的工具:包括冷兵器、枪械、陆地载具、飞行载具等(前提所创造的物体符合游戏中的物理规则,需要考虑到材料、重量、形态各种方面,才可以支持它正常行动)。只要玩家能够想象得到,游戏中的创造系统几乎可以创造玩家想要的任何道具:蝙蝠侠的战车,战锤40k的坦克、星际争霸的枪械、武装直升机、巨型巴士、房车、球形飞行器... ...

另外值得一提的是,Planet Explorers的战斗也是相当有趣且富有挑战性的,而且怪物的种类以及攻击方式也是相当多、相当复杂的,你可以看见成群结对的原始掠食者,手持热武器的外星人队伍,高耸如云的巨人等等等等,单凭一个人的力量很难击败它们。你需要自己建造基地、炮塔和厚实的围墙堡垒以进行防御;设计飞行器和战车和各种恐怖的武器、盾牌来主动出击以猎取材料;招揽NPC小弟甚至多人联机和同伴一起战斗。

当然最重要的是,同类游戏画质水平中,这款由Unity 3D引擎进行构造的游戏已经可以称的上是非常棒了,从各种精细的建模便能看见这家公司的诚意,这也是我喜欢这款游戏的最大原因之一,也不要说我肤浅,凭心来说,内容、性质相似的游戏,在横向对比下,由画质和特效产生的临场感确实是无法否认的加分项。

视频:




截图:

























发表于 2014-7-23 14:26:18 | 显示全部楼层
我特么还是200+的时候入了………………
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发表于 2014-7-26 13:53:33 来自手机 | 显示全部楼层
我想要
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发表于 2014-9-16 09:11:12 | 显示全部楼层
太赞了=-=
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发表于 2014-9-16 10:40:37 | 显示全部楼层
好顶赞,刚刚给FM打了全五星好评。看到视频一下就想入了有木有!
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发表于 2014-9-16 17:46:30 | 显示全部楼层
入正跟基友玩了一段时间,说说基本的感受吧
首先是自己建立服务器,如果希望基友能在Internet上搜索到你的服务器,你必须在路由器上设置端口转发,在创建主机的时候会告诉你应该设置哪些端口。此外服务器是跟你的游戏独立的,你开启服务器后得自己加入自己的服务器,而你自己下线也不会让你的服务器关闭。(不确定如果退出游戏会怎么样,但是如果单纯的断开连接是不会关闭服务器的)要到创建服务器的界面里手动关闭服务器。

然后说说游戏吧,首先一点就是这个游戏有官方中文,虽然不是很全(因为还是Alpha版本,更新非常频繁,所以新加的内容基本都没有翻译,但基本的游戏内容已经翻译了,而且质量还可以,基本没有机翻的痕迹)而画面比起大多数这种生存/创造类的游戏来说都担的上惊艳二字,人设也比较符合我们东方人的审美观念(妹子还不错2333)。游戏的整体玩法是RPG+创造模式,可以从NPC那里接受任务完成来取得报酬(但是我只做了一个砍100个木头的,给了我两组复活药)。游戏中的资源采集部分不算复杂,主要分成地面上可以直接采集的草药,打死动物掉落的肉类,砍伐树木获得的植物组织(木材,纤维等),以及挖掘地面获得的矿物。然后对这些资源可以直接进行加工获得一些基础的装备(例如斧头之类的)或者是对这些资源进行组合,获得一些中间产物(例如塑料,玻璃等)再加工成装备或道具。合成系统相比起MC来说要容易上手一些,因为是直接给玩家一个列表,从列表中选取要合成的装备,然后输入数量直接合成,不用自己手动摆形状。

最后就是这款游戏最大的亮点,也是我觉得它最有潜力的一点就是它自由度极高的物品设计系统。你可以在设计界面里用你喜欢的材料按你喜欢的样式制造出几乎是任何东西。例如木头做的手枪,钢铁做的飞机(能不能飞起来另说),小到一把剑一面盾,大到飞机坦克太空飞船,都可以自己定制想要使用的材料和样式。而且游戏中还提供了很灵活的辅助设计工具,例如自动平滑一些锯齿状的边缘,或是直接铺设出圆锥圆柱等正常难以制造的形状,不用像MC一样苦恼那一片的锯齿怎么处理。而且你的设计会影响到武器装备和载具的属性,例如一把木头做的枪,威力和精度都不如同样材料的金属制的枪。虽然一点美中不足的是游戏里的属性设定似乎只是单纯的和材料和数量挂钩,而不用考虑外形是否合理(汽车等载具还是要考虑一下的,例如汽车底盘太低就很容易挂到底盘掉血)然后你可以在多人模式(或单人模式)中将你设计过的武器装备拿出来使用(当然你需要支付相应数量的原材料)。能想象一群人拿着Iphone99式长剑+SamsungNote92式盾牌出去火拼恐龙的样子么?
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发表于 2014-9-17 11:55:58 | 显示全部楼层
是国区礼物吗?还是俄区?

点评

此游戏不分区  发表于 2014-9-17 18:28
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