找回密码
 注册
X系列官方授权正版
搜索
查看: 9127|回复: 58

[原创] [庆祝满级]KSP0.24生涯模式硬核计划记录开坑

[复制链接]
发表于 2014-8-9 12:01:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 394966931 于 2014-8-14 13:28 编辑




最近比较忙 更新0.24以后 仅有的接触KSP的时间也是投入了汉化的制作(虽然也少得可怜)

最近有了一点点时间 借着晋升到论坛满级的机会特此推出0.24生涯模式的硬核计划 请大家来看我的笑话 最好也从中学到些什么 共同进步 希望大家多多支持..

所谓的硬核计划就是在整个游戏过程中不使用游戏的时光倒流功能和保存载入功能来挽救陷入危机的小绿人和钱包里的钱 任务失败了就是失败 人死了就是死了~ 没得商量

此此计划为了纪念真实世界与游戏世界中所有航天人为了远大的理想而付出的的汗水 泪水 血水. 让大家明白生命的可贵. 秉承严谨的科学研究与工程精神.

如果有同学也希望用硬核模式的玩法完成一个目标(比如说登陆Moho并返回) 可以在后面跟帖 我会把你的全过程也加入主帖当中




以下是硬核计划的详细说明:

        游戏环境:
                1.游戏版本: 0.24.2
                2.MOD&插件:[Kerbal Engineer Redux(查看飞船各参数)] [Enhanced Nav Ball(增强导航球显示功能)] [Ferram Aerospace Research(空气动力学模拟)] [Magic Smoke Industries Robotics(可活动机械部件)] [Spaceplane Plus(一些好看又科学的航天飞机部件)] [Kerbal Alarm Clock(飞行计划定时器) [procedural faring](整流罩) [TAC Life Support](生存资源模组) [deadly re-entry](真实过载过热) [Engine ignator](引擎点火次数与状态限制) [Remote Tech 2](无人飞船的遥控与信号延迟) [TweakScale](改变部件大小) [ActiveStruts]动态钢筋]
        
        游戏内规则(暂定):
                1.不逃避现实 不使用 Reverse to launch/Reverse to hanger/Quick save/Quick load 等功能
                2.完成主任务:解锁所有科技树节点        获得资金5M        合同总成功率大于80%        失去少于15名宇航员                至少捕获一颗C级或以上的小行星至Kerbin轨道  
                3.出现失去航天员的重大事故后半年(Kerbin时间)内不允许执行相同类型和目的的任务(使用Kerbal Alarm Clock计时)(无人任务可以照常执行)
                4.不允许直径或形状不同的部件连接(仅限连接点连接时,侧向安装不受影响)
                5.不允许使用Tracking Station内的Terminate功能清除太空垃圾.




        吐槽:这是第一次给自己施加这么严格的限制 如果不小心行事 任务失败几率会相当高 所以每一章都可能会比较详细 行事也会多一分谨慎 不过我也会尽量写得简明一些的...
        由于加装了FAR 设计出安全,实用的运载火箭无疑也是一道难关 如果没有在安全情况下系统的测试就贸然组装火箭 小绿人的生命就在一次次发射中消耗殆尽了= =

        任务章节见目录~

        返回目录

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
 楼主| 发表于 2014-8-9 12:02:23 | 显示全部楼层
占楼备用
回复

使用道具 举报

发表于 2014-8-9 15:48:50 | 显示全部楼层

支持一下
回复

使用道具 举报

发表于 2014-8-9 17:01:11 | 显示全部楼层
加油吧O(∩_∩)O,等着看成(xiao)绩(hua)。
回复

使用道具 举报

发表于 2014-8-9 18:02:06 | 显示全部楼层
应该就是所谓的极限生涯模式。如果谨慎些事先做好无人飞船实验应该是不难的!
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-8-9 18:41:47 | 显示全部楼层
很恶の恶魔 发表于 2014-8-9 18:02
应该就是所谓的极限生涯模式。如果谨慎些事先做好无人飞船实验应该是不难的! ...

很可惜KSP的科技树是从有人发展到无人的..
回复

使用道具 举报

发表于 2014-8-9 20:23:54 | 显示全部楼层
什么都是假的,等汉化是真的
回复

使用道具 举报

发表于 2014-8-9 20:36:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 TimChen 于 2014-8-9 20:38 编辑


哇,你准备要挖┓  ┏的节奏啊!
       ┃  ┃
       ┃  ┃
       ┃  ┃
       ┃  ┃
       ┃  ┃
       ┃  ┃
       ┃  ┃
       ┃  ┃
       ┃  ┃
       ┃  ┃
       ┃  ┃
       ┃  ┃
       ┃  ┃
       ┃  ┃
       ┃  ┃
       ┃  ┃
       ┃  ┃
       ┃  ┃
       ┃  ┃
       ┃  ┃
       ┃  ┃
       ┃  ┃
       ┃  ┃
       ┗天坑





回复

使用道具 举报

发表于 2014-8-9 20:52:16 | 显示全部楼层
我表示汉化出来以后我也打算尝试一次 。。。。 现在看不懂,正在等待你们的汉化。
回复

使用道具 举报

发表于 2014-8-9 20:52:35 | 显示全部楼层
394966931 发表于 2014-8-9 18:41
很可惜KSP的科技树是从有人发展到无人的..

光是Kerbin圈内测试任务 我就用6六个小时刷开了5鸡科技树 第一个无人控制器在3级 很快就出来了

在不登月的情况下 光靠测试任务 我就几乎全开了7级科技(还差3个)登月后任务变化很大 刷科技就慢了 不过很容易刷钱

因为现在任务都比较简单 收益也比较高 搞极限生涯本质上难度并不高 更多是耐心和细心
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站