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[经验] 21人一波流,无伤抢Xenon船

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发表于 2014-8-15 13:05:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 vagus 于 2014-8-15 13:30 编辑

有几年没来了,这次玩了几天 AP,发篇心得算是做点贡献。

21人一波流

目前论坛上抢 Xenon 的主流方法貌似是用 Cobra 先送 20 人上去,然后掐准时机发射后续部队。

21 人一波流,则是用能装 30 人的 Sirokos 一次性送 21 人上去,多 1 人就是战斗力的巨大区别。

当然,21 人也没法保证扛过变态的 Xenon,所以还需要 S/L。由于不用操心后续登陆舱之类的事,S/L 的过程还是比较轻松的。

TC 2.5 每层都可以 S/L 控制伤亡,就很简单。根据官方论坛上的经验,大概几次或十几次 S/L 即可无伤。

AP 就麻烦得多,官方论坛上有人试验 S/L 好几十次甚至上百次才达成无伤。

我自己的结果,AP 3.1+官方酱料包,无Mod:
-  J 读档 5 次,剩 16 人
-  K 读档 10 次,16 人;20 次,18 人
-  I 读档 20 多次,19 人

AP 里 M6 装的人多了,抢 PX 很容易,9 人一波流,0 读档 0 伤

对我来说,只损失两三人完全可以接受,懒得再 S/L 去追求无伤了。

官方论坛的主流是 21 人 + 后续部队,成功率更高。但既然一波流也能通过适量 S/L 实现很小的伤亡,我个人认为没必要搞得太繁琐。


AP 登陆过程的 S/L 机制

主流说法是登陆舱接触的时候就决定了结果,但官方论坛上也经常是 not confirmed 的语气。

我也没有精力去彻底搞清楚,一些观察,不一定对:

1、SETA 可能会有影响;
2、切船体的时候 S/L,结果似乎也有变化;
3、S/L 影响成功还是失败,不影响成功后存活的人数,但具体损失的是哪名士兵会有变化,可以 S/L 来让更高属性的陆战队存活。


顺便说一下陆战队的属性问题

很多人说抢 Xenon 必须全属性满 100,但从游戏机制上来说这不科学。

切船体是每登陆舱取机械最高的两人;黑电脑只选黑客最高的两人;工程则只影响船体受损程度,多数时候无关紧要。
我的陆战队只有 8 人是全属性 100。其他人机械基本 100,黑客和工程 60~100 的都有。当然,战斗还是要全 100。
单项从 95 训练到 100 需要 6 小时,全属性 100 实在太耗时间,完全没有必要。


再顺便说说战斗训练

首先底子打好,全宇宙的陆战队都买下,战斗 60 以上的扔去训练机械(单项快速训练效率最高),其他的处理掉,腾出空间以便刷出新的陆战队。

很多人是拿 TL、Akuma 和民用船练习,我不想降声望,所以主要依靠找船任务里的空船
-  M7 无法靠港,归还之后可以再抢一遍
-  送 21 人上去,相当于多了一个训练名额

AP 3.0 的 Shady Business 任务,有雇佣兵来追杀你,这些船没有种族归属,抢了不降声望。

-  雇佣兵刷出来的时间貌似是固定的,可以飞到未知星系(免得快速反应部队抢人头)提前存个档,如果是以空间站为目标就读档重刷。
-  如果是以玩家本人为目标就好了,他们被你甩开一段距离之后会停船,直到被攻击才会重新活动,这样就可以各个击破。
-  船上守卫的陆战队会被你的陆战队扔出来,谁捡到归谁,有些属性还不错。

总而言之,登陆人数比额定乘员数多 1 人的诀窍要好好利用,Sirokos 应该成为抢船的标配,不愧是 OTAS 最高声望的奖励船。


P.S. 快速反应部队自带 20 个高等级兵。如果打掉内部激光,送 21 人(甚至加上后续登陆舱)上去不知道能否成功抢下。如果可行的话就是补充兵员的绝佳目标了,还可以获得买不到的 Terran 陆战队。
发表于 2014-8-15 17:12:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 kosoron 于 2014-8-15 17:13 编辑

哦? 22人用过上不去 21人倒是没试验过呢 抢I的时候记得挂了4个 看来还有减少的空间
sirokos只能发射登陆舱 要做标配难度很大哦
发射陆战队的时候提前多发射一个就好了 或者在托一艘m7m来  么必要一定要用他的

话说训练 找海盗 或者yaki最好 等任务给 要等到什么时候才能出一船100战斗的啊
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 楼主| 发表于 2014-8-15 18:42:51 | 显示全部楼层

21人一波流,无伤抢Xenon船

本帖最后由 vagus 于 2014-8-15 18:44 编辑
kosoron 发表于 2014-8-15 17:12
哦? 22人用过上不去 21人倒是没试验过呢 抢I的时候记得挂了4个 看来还有减少的空间
sirokos只能发 ...


提前发射,或者两艘船发射很难保证 21 人同时到达。

再说反正要用两艘船了,不如一艘 Sirokos,剩下一艘随意选。比如我之前习惯用 Thresher 的 10 门 IC 聚能削盾;也可以 M7M 锤子弹幕之后跳走,无需操心声望和道歉的事情。

何况 Sirokos 的转向远胜其他 M7M,速度也最快,AI 控制下相对省心。


关于战斗属性,毕竟新兵起步就 60,大概 6 次登船就可以练满,也就是找 3 次 M7,平时多留意一下灯泡任务就行。我的陆战队一般都是战斗最先满 100。

而且 AP 里抢船好像很难不降或少降声望了。
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发表于 2014-8-15 20:58:35 | 显示全部楼层
vagus 发表于 2014-8-15 18:42
提前发射,或者两艘船发射很难保证 21 人同时到达。

再说反正要用两艘船了,不如一艘 Sirokos,剩下一艘 ...

嘛 习惯 问题了
抢YAKI 练够了 找人黑他一下 就好了
反正他们很少出他们地盘
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