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[原创] 原版SSTO货运送橙罐去DUNA,成功一半,继续改进

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发表于 2014-9-3 21:23:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
这次造了这样一个500+组件的怪物,目的是送一个橙罐去DUNA并返回,可惜最终只完成了货运,没足够的DV返回了。

为了飞这个怪物,我把画面调到最低了,简直惨不忍睹



起飞略去,3W米速度破2000



入轨后DV只有2000多



推重比太低了,加速分了5次







转移和调整捕获点后还有1000DV



大气刹车





DUNA居然也有云层,之前只见过沙尘暴



辅助伞打开



当中省略无数次F9

最后终于迎来一次成功的滑降。接地速度30多,截图的时候手慢了,触地的时候弹了一下



停稳,大飞机滑降太TMD难了



卸货,左前的轮子接地的时候撞坏了。飞机本体只剩1500不到的DV,无法完成单机返回了,最多DUNA入轨后等补给火箭来加油。这次任务只完成了一半,回炉重造去。。。



附上喜闻乐见的坠机照一张


发表于 2014-9-3 22:22:00 | 显示全部楼层
如果是我做任务,我会毫不犹豫地从货物橙罐里取油回家!
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 楼主| 发表于 2014-9-3 22:52:52 | 显示全部楼层
很恶の恶魔 发表于 2014-9-3 22:22
如果是我做任务,我会毫不犹豫地从货物橙罐里取油回家!

没想到这个拆东墙补西墙的办法。。。
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发表于 2014-9-4 14:16:38 | 显示全部楼层
给您补充一点。。其实画面对于零件数太多造成的卡顿影响还真是不太大。。
主要是物理计算太费cpu了。。ksp本身还不支持显卡物理加速。。
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