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楼主: qjllovesdsk

[原创] 今天似乎有大更新啊,更新补丁不小的样子

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发表于 2014-9-13 22:05:24 | 显示全部楼层
96321a 发表于 2014-9-13 20:01
伤不起啊 养肥了再说

话说 官方果然是卖给我们测试版啊 测试版。。。。。。。 ...

养肥了再说~~~
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发表于 2014-9-13 22:11:46 | 显示全部楼层
玩到半声音给我卡没了....
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发表于 2014-9-13 22:12:26 | 显示全部楼层
重新保存读取后声音恢复正常
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发表于 2014-9-13 23:31:14 | 显示全部楼层
版本2.50 测试版7 (186307)

注:翻译文本中新增2.50内容尚未包含..

•新功能:基于主菜单的新侧栏。
•新特点:外部摄像机视角。
•新功能:在驾驶舱内自由观看。
•新功能:新的造船厂可生产中小型船舶。
•增加无人机猎杀通用任务。
•添加保护通用任务。
•增加外交援助任务链。
•添加重生的专家增加雇佣费用。
•添加项目交易菜单可传入远程订购的商品。
•添加自动加油设置。
•增加小型船舶交易商。
•未有主护盾的大型船舶添加主护盾。
•在【阿尔比恩星系】添加“普罗塔克矿业公司”和“阿尔比恩之心”的互撸行为。
•添加能够取代受损的CVs,以便站点可以继续建设。
•新增船舶分配给其他舰艇同样大小的或任何大型船舶的能力。
•添加事件监视器显示无人机的控制方式。
•添加目标玩家拥有小船的元素。
•增加崩溃报告与隐私设置选项。
•改善事件监视器“画中画”模式。
•改善黑客游戏。
•提高引擎动画和效果。
•在许多情况下,提高船舶AI的行为。
•改进一代任务中的敌人。
•改进“指定新的上级”命令。
•改善能力菜单显示无人机时不可用。
•改善任务目标指示器总是指向最近的任务目标。
•改进贸易信息菜单(购物清单包括在船上的货物) 。
•提高了无人机的停靠行为。
•改进建立树形菜单的用户体验。
•改进几个任务简报。
•在传统的主菜单改进打开通讯链接菜单。
•改善渲染远处物体,稍微减少闪烁。
•改善玩家驾驶无人机飞回船的控制。
•改进的任务栏,使其不再妨碍菜单。
•修正了玩家飞船在初始剧情无加力喷雾效果之后被重置。
•修正了几个情节和任务等问题。
•修正了玩家飞船减速时,菜单在高速公路被打开问题。
•修正了鼠标左键在某些情况下不关闭的能力/交互菜单。
•修正了双击当前目标并不总是打开互动菜单。
•修正了在用滚动条时返回上一菜单。
•修正了其他各种问题的UI和目标的行为。
•修正了对话框或传统主菜单中选择时,有时候不显示按钮。
•修正了按ESC / DEL的加载屏幕,加载完成后返回到开始菜单。
•修正了在某些情况下鼠标控制丢失目标(例如,任务目标更新)。
•修正了升级建筑资源被计算两次。
•修正了升级取舍问题导致错误的升级计数。
•修正了空间站展开未完成的部门。
•修正了每个平台有多余的船只经销商。
•修正了护送船只载入游戏存档后消失。
•修正了船只飞往空间站的路径问题。
•修正了气体收集器不会收集的问题。
•修正了生产模块动画超出了范围后被卡住。
•修正了无人机停靠的几个问题。
•修正了运输无人机没有捡起集装箱的问题。
•修正了无人驾驶飞机未能获得一个新的指挥官,如果他们被摧毁。
•修正了通信能力从远程控制无人机使用“C”快捷键。
•修正了按住“SHIFT“键或“ALT + Tab”键改变窗口的焦点。
•修正了百科全书和船舶经销商之间不一致的升级计数。
•修正了玩家飞船可选择在指定的指挥官谈话。
•修正了无人机无法返回自己的基地。
•修正了经理缠着玩家要钱(吐槽:连NPC也知道”小钱钱,真心甜“)
•修正了卡住贸易优惠和返还资金给所有与会者。
•修正了在某些对象上过于明亮的灯光。
•修正了涉及商品消失的问题。
•修正了输入动作和状态映射到3-8轴操纵杆不工作(手柄)。
•修正了几个采矿错误(资源采集,移动,搜索...... ) 。
•修正了当你进入高速公路时,玩家无人机迷路。
•修正了在许多情况下警察不检测玩家库存中的非法货物(吐槽:这个BUG可以不修复)。
•修正了空间站建设进展不正确时,不是玩家所在区域中。
•修正了加油预算菜单误判交易者没有钱。
•修正了不明空间站模块在地图上有一个名字。
•修正了小按钮在菜单选择中的错误。
•修正了在地图菜单自动改变的选择。
•修正了初始菜单按钮选择没有被突出显示。
•修正了模式选项是在玩家飞船的后排空间可用。
•修正了在【天琴座欧麦克轮】星系护盾不保护若干船只表面元素。
•修正了在某些情况下,采矿无人机没有捡起小行星(估计是指可打碎的那种)。
•修正了罕见的快捷键失灵问题。
•修正了打开选项菜单时偶尔卡住。
•修正了船只陷入等待无人机。
•修正了一些船不射击在逃对象。
•修正了某些看不见船只/空间站组件被选择作为目标。
•修正了几个崩溃的最常见原因。
•各种优化,从而改善性能。

•测试7 改进了崩溃报告。
•测试7 修正了一些贸易船只忽视长期的贸易机会。
•测试7 修正了中间产品存储计算,导致存储需求被大大高估了。
•测试7 修正了各种任务的问题。
•测试7 修正了目标不在循环路径上工作。
•测试7 修正了在某些情况下丢失目标。
•测试7 修正了利用漏洞允许重复在造船厂有立即盈利的交易。
•测试7 修正了暂时失去派关系时,暂时失去信誉。
•测试7 修正了升压效应在某些情况下不停。
•测试7 修正了远程运输无人机在玩家小队中终止了。
•测试7 修正了键盘导航一次又一次的选择。
•测试7 修正了图标正在显示屏幕外的NPC(2.50中引入的问题)。
•测试7 修正了目标元素丢失或显示不正确的状态(2.50中引入的问题)。
•测试7 修正了目标元素改变状态时缺少的音效(2.50中引入的问题)。
•测试7 修正了目标仍然失去了对目标元素的变化(2.50中进行了改善) 。
•测试7 修正了在中国和韩国主菜单的字体问题。
•测试7 性能得到进一步的改善。

•测试7 修复了几个崩溃的最常见原因。

备注:翻译并不太准确,仅供参考,请谅解!
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发表于 2014-9-19 14:04:50 | 显示全部楼层
看看啊 看看 2.5更新什么啦
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