找回密码
 注册
X系列官方授权正版
搜索
查看: 2189|回复: 11

[求助] 求武器伤害数据图~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

[复制链接]
发表于 2014-9-26 21:26:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
设计船体的时候, 武器伤害那个对比完全看不懂啊, 到底伤害有多大, 伤害效果如何, 完全看不出来啊
在科技树里面倒是可以看到伤害的数据, 但不可能都记住吧.
在帖子里面看到的有武器伤害的图, 但是度娘谷歌都没找到.
伸手求一下这个图
发表于 2014-9-28 20:00:26 | 显示全部楼层
最近也入坑了(这游戏虽然不错但也真有够坑的)

去这里查资料:
http://wiki.swordofthestars.com/sots2/SotS2_Codex

武器的,是直观了,但反正我最后还是不记得:
http://wiki.swordofthestars.com/sots2/Weapons
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-9-29 11:20:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 webgame0003 于 2014-9-29 11:25 编辑
siemens33 发表于 2014-9-28 20:00
最近也入坑了(这游戏虽然不错但也真有够坑的)

去这里查资料:


太棒了, 谢谢了

刚开始玩, 有点懵.
话说舰队怎么组成比较好?
武器搭配什么样比较好?
感觉能量武器和动能武器各一半比较好, 设计了一个人族的Leviathan, 能量武器是 Mesonic Beam(介子光线?)和Heavy Anti-matter Cannon(重型反物质炮?), 外加一个Dampler Beam(阻尼光线?), 动能武器是 Heavy AP(重型破甲弹) 加 Heavy HEAP(重型高爆破甲弹)外加两个Heavy Ripper(重型撕裂者?), 中型武器全部Variable Phaser(可变移相激光),
船体前段都是动能武器, 中后部为能量武器, 导弹是两个Polaris(北极星?)加两个 Heavy IMOH, 刚好都是2秒一发
装甲加强选的是增加补给的那种, 最终durance是10T, 这个设计如何?


回复

使用道具 举报

发表于 2014-9-29 20:48:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 siemens33 于 2014-9-29 21:03 编辑

不懂,至少用人类打其它AI种族还行——除了Suul'ka Horde,一般在高级武器出现前不是我灭了对方,就是被对方灭掉。走的是常见的资源压迫路线。现在试LOA,简直玩得崩溃
按精华帖的高见,最好是一部分武器专门去皮,一部分武器高穿深。其实我觉得核子鱼雷还可以啦,另外轨道炮Acceleration Amplification本身就已经够无敌了。不过我发现实弹武器伤害但很容易跳弹,而能量武器正好相反,至于反物质武器,按其性质推测应该击中物质装甲就会产生湮灭,就是掉血。实弹武器还有一点无法忽视,就是它经常能把舰船打得翻来滚去,使对方无法瞄准,但也使己方舰只无法把伤害作用于同一点(SotS的规则就是把任意两个舱段的血打到0,船就会爆)。
因为平时都是编队出击集火攻击,所以也不太清楚单舰性能。武器装在哪个段就要看其威力增益和衰减的水平了,而且还要看你是习惯舰艏还是船舷迎敌(不过这游戏射程短,抢横头也没用)。

还有深度这里有汉化包
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-9-30 08:35:50 | 显示全部楼层
siemens33 发表于 2014-9-29 20:48
不懂,至少用人类打其它AI种族还行——除了Suul'ka Horde,一般在高级武器出现前不是我灭了对方,就是被对 ...

不过我发现实弹武器伤害但很容易跳弹,而能量武器正好相反,至于反物质武器,按其性质推测应该击中物质装甲就会产生湮灭,就是掉血。

实弹武器弹跳高点, 但是一般都是堆量的, 以量取胜.
能量武器的话, 反物质实在介子武器之后, 看了一下介子盾的介绍, 好像是介子盾可以防住除了反物质意外其他的能量武器? 不过在设计Leviathan的时候, 好像没有看到有介子盾模块? 感觉你能量武器到后面就是反物质武器没有盾能防.

实弹武器还有一点无法忽视,就是它经常能把舰船打得翻来滚去,使对方无法瞄准,但也使己方舰只无法把伤害作用于同一点(SotS的规则就是把任意两个舱段的血打到0,船就会爆)。

把船打翻滚让对方无法瞄准, 这个是个好东西啊. 好像有专门用来做这个的实弹武器, kinetic missile(动能导弹?) tumbler什么的. 还有litch round(吸能弹)好像是降低武器和移动速度的. 看来还是设计的时候搭配几个这个炮比较好.

武器装在哪个段就要看其威力增益和衰减的水平了,而且还要看你是习惯舰艏还是船舷迎敌(不过这游戏射程短,抢横头也没用)。

感觉这个的话, 游戏做的不好, 如果能够像<太阳帝国的原罪>一样, 船会自动调整位置达到最大输出就好了.
回复

使用道具 举报

发表于 2014-9-30 20:27:48 | 显示全部楼层
所以说是个大坑,游戏性方面还是有问题的,用追击就能自动进入合理射程范围

而太阳帝国,自从《壕沟》出了要塞和《反叛》出了泰坦就变味了
回复

使用道具 举报

发表于 2014-11-28 20:03:20 来自手机 | 显示全部楼层
siemens33 发表于 2014-9-29 20:48  不懂,至少用人类打其它AI种族还行——除了Suul'ka Horde,一般在高级武器出现前不是我灭了对方,就是被对 ...

loa有问题问我,轨道炮叫impactor那个是科技名字
回复

使用道具 举报

发表于 2014-11-28 20:06:16 来自手机 | 显示全部楼层
webgame0003 发表于 2014-9-29 11:20  太棒了, 谢谢了   刚开始玩, 有点懵.

ap是穿甲弹,重炮位用heap挺好
回复

使用道具 举报

发表于 2014-11-30 09:54:42 | 显示全部楼层
siemens33 发表于 2014-9-29 20:48
不懂,至少用人类打其它AI种族还行——除了Suul'ka Horde,一般在高级武器出现前不是我灭了对方,就是被对 ...

二代船速、转动提高了,船首、侧旋的区别不大,最好找那种火力集中的船,如果混战,怎么都一样,反正哪里都能开火。
回复

使用道具 举报

发表于 2014-11-30 10:45:14 | 显示全部楼层
renyaoqin 发表于 2014-11-28 20:03
loa有问题问我,轨道炮叫impactor那个是科技名字

LOA那个对方块的补充实在太繁琐,而且打坏了还不能修,初还要到处建路径,跑不远。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站