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楼主: zgnnj

[灌水] 好复杂,没汉化没法玩了………………

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发表于 2014-9-30 16:43:04 | 显示全部楼层
FRIGHTER 发表于 2014-9-30 15:42
小船FL的我觉得就很好啊。。。。虽然操作风格上已经很像了。。。但是没有提前量提示,而且诡异的射击视角 ...

这个功能我相信开发商不是做不到,而是目前尽管是正式发售其实还是有很多问题,目前基本上2天就一个小补丁。
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发表于 2014-9-30 17:19:51 | 显示全部楼层
FRIGHTER 发表于 2014-9-30 15:42
小船FL的我觉得就很好啊。。。。虽然操作风格上已经很像了。。。但是没有提前量提示,而且诡异的射击视角 ...

看样子你似乎更喜欢第一人称模式的操作,小船这样玩还凑合,但是难度稍大的话这样很不方便,特别是一对多的时候,这游戏还是外部视角好.  特别是跨级挑战,保持距离很重要,这时候这个视角就不适合.
提前量实在没必要,这游戏的战斗不完全是射击,RPG的成份也很多,具体反映到命中率。 游戏现在还是能看出是不是命中了的,就是看锁定目标的shield和hull的值,看到它们减少就是命中了。而且飞船有多个武器,一但把所有武器的提前量都显示出来就更乱了。
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发表于 2014-9-30 17:23:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 bigcat 于 2014-9-30 18:02 编辑

现在只有FireAtWill的攻击模式的确不太方便,如果能加入设定优先攻击目标的话就更好了,毕竟电量不太够用,谁也不想把电浪费在次要目标上。  虽然现在游戏有标记主目标的快捷键(小键盘1),但是武器是有一定的射界的,当角度不好的时候,往往很可能你的电量都花在了别的船上,  现在只好在FireAtWill的时候人工判断电量是否够,不够的时候就关掉FireAtWill,等到合适的时候再开。但是始终不理想。
现在开上战列了,这游戏现在自由雇兵模式算是很少bug,主线的话不少bug. 而且有的船设计得不太平衡,特别是战列,和CR基本没太多差别。而且重武器的设计有点怪,字面上的伤害似乎不是实际伤害.
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发表于 2014-9-30 21:32:18 | 显示全部楼层
FRIGHTER 发表于 2014-9-30 15:42
小船FL的我觉得就很好啊。。。。虽然操作风格上已经很像了。。。但是没有提前量提示,而且诡异的射击视角 ...

自动射击针对目标的只有两个选择,让AI自己选目标,或者是只攻击你指定的目标。
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发表于 2014-9-30 21:34:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 idofwsl 于 2014-9-30 21:35 编辑
bigcat 发表于 2014-9-30 17:23
现在只有FireAtWill的攻击模式的确不太方便,如果能加入设定优先攻击目标的话就更好了,毕竟电量不太够用, ...


设定优先攻击目标的话,是有这个功能的。另外也是可以随时改变护盾、引擎、武器三者的能量分配的。
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发表于 2014-9-30 22:09:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 bigcat 于 2014-9-30 22:12 编辑
idofwsl 发表于 2014-9-30 21:34
设定优先攻击目标的话,是有这个功能的。另外也是可以随时改变护盾、引擎、武器三者的能量分配的。 ...


你没看清我的贴子,目前游戏里没有设定优先目标,只有设定主要目标。 实际上因为电量以及武器射界的问题,这个功能工作得不理想。以游戏目前的设定,不可能工作得好,说到底还是逻辑问题。只要有FireAtWill的功能,在这个功能的前提下,就不会很好的解决这个问题。
最好的方式还是象eve那样,可以让你锁定几个目标,然后再在上面分配武器。
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发表于 2014-10-1 12:44:55 | 显示全部楼层
没汉化玩起来是有点困难……特别是像我这种英文水平不怎么样的…………
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发表于 2014-10-1 18:57:23 | 显示全部楼层
已经买了正版 求汉化~~
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发表于 2014-10-9 18:12:24 | 显示全部楼层
满地打滚求汉化啊
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