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[原创] 双子星座2舰船及战斗系统详解--以及如何快速赚到第一桶金

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发表于 2014-10-1 20:06:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 bigcat 于 2014-10-6 09:27 编辑





    这游戏很象自由枪骑兵,总的来说是近年来较好的太空游戏。画面很不错,优化也较理想。

首先要注意的是,只有进入太空站或行星后,才能存盘。

如果游戏运行觉得得卡可以自行修改设置文件: StarpointGemini2Configuration.cfg
将下面几项都设成 0即可。
TextureQuality:        0
ModelQuality:        0
ShdowQuality:        0
EnviromentQuality:        0

Fullscreen: 0 可设为窗口模式,在窗口模式游戏时按alt+回车可切全屏模式。
Resolution: 这项为分辩率

..................................................................................................
1 天赋
2 技能
    各职业差异简介
3 船厂
    船只分类及缩写,驾驶舰船的等级要求
4 干船坞--配船及增强
5 消耗性装备(道具)
6 雇佣
7 战斗详解
        7a.  操作       
        7b.  武器及船只选择       
        7c.  战斗技巧及战斗面板
8 第一桶金
9 抢船
..................................................................................................





天赋和技能基本和beta版的一样,只有少数几个地方作了变动.

1 天赋

评分

参与人数 2声望 +6 UCC +52 好评 +5 贡献 +2 收起 理由
bbgun + 2 + 1 原创内容
TLX099 + 6 + 50 + 4 + 2 这个必须得评啊!此区版主呢?.

查看全部评分

 楼主| 发表于 2014-10-1 20:07:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 bigcat 于 2014-10-2 19:28 编辑

2 技能

Commander 指挥官


1 Tactics  
  战术--加强你的舰队
a. Fleet leader  
   舰队指挥官: 增加舰队伤害
b. Coordination
   协调: 增加舰队速度和机动
c. Entrenchment
   堑壕: 增加舰队的伤害减免(Soak)
d. Wingman
   僚机: 增加战斗机伤害
e. Fighter ace
   王牌战机: 增加战斗机血量(HP)和伤害减免(Soak)

2 Retaliate
   报复:  对攻击你的敌人产生报复
a. Damage return
   伤害反射
b. Feedback
   回授: 增加攻击者武器失效机率。
c. Crippling return
   减速反射: 增加攻击者速度减速机率
d. Weapon rechange
   武器电量回冲:  增加武器电量回冲机率
e. System failure
   系统失效: 增加攻击者无法产生爆击的机率

3 Defender  
   防御:  通过提高防御加强你的舰船
a. Fast repair
  快速修理:  提高舰船系统修理速度       
b. Plasma defense
  等离子武器防御: 提高等离子(Plasma)武器抗性
c. Energy defense
  能量武器防御: 提高能量(Energy)武器抗性,即光速(Beam)武器抗性
d. Projectile defense
  弹道武器防御: 提高弹道武器抗性,即电磁炮(Railgun)武器抗性
e. Overhaul
  大修:  修理船体(Hull)

4 Piloting
  驾驶: 加强舰船的移动和武器准确度
a. Evasion
  回避: 增加回避率
b. Speed
  速度:  增加速度
c. Maneuver
  机动: 增加机动
d. Dodger
  规避: 增加对重型武器的规避率
e. Top gun
  提高武器准确度



Gunner    炮手



1. Plasma booster 等离子增强
a. Charge-up
   冲电:  增加等离子炮( Plasma)伤害
b. Ricochet
   跳弹:  命中目标后产生跳弹击中附近敌人的机率
c. Rate of fire
   射速: 射速
d. Critical hit
   爆击:  提高爆击率
e. Residual damage
   残留伤害: 产生残留辐射(Radiation)伤害


2 Beam manipulation  光束武器操纵
a. Power save
   节省能量:  增加炮塔电量
b. Focus
   聚焦:  增加对护盾(Shield)的伤害
c. Sniper
   阻击:  增加武器射程
d. Disabling hit
   失效射击:  吸取目标炮塔电量 ( % 每秒 )
e. Razor
   剃刀:  增加产生电磁脉冲(EMP)的机率


3. Railgunner  电磁炮炮手(仅对电磁炮生效)

a. Burst
   爆发:  增加单发射击时发射多发炮弹的机率   
b. Puncture
   穿刺:  增加对船体(Hull)的伤害
c. Lucky shot
   幸运射击: 增加击毁目标炮弹并造成伤害的机率
d. Tracer round
   追踪射击:  增加减少目标回避率及阻止隐形的机率
e. Phased shell
   相位炮弹: 增加炮弹穿透目标护盾的机率

4. Heavy hitter 重武器打手
a. Fast reload
   快速装填: 增加重型武器装填速度
b. Rearm
   补充武装: 增加回收子弹的机率
c. Envelop
   笼罩:  增加对(爆炸半径内)所有目标护盾造成伤害的机率
d. Nano charge
   纳米电荷:  造成的伤害按百分率修理玩家飞船船体
e. Barrage
   弹幕:增加一次发射多个重型武器的机率



Engineer  工程师



1. Hack   黑客
a. Sensor jam
   传感器干扰: 减少目标准确度和爆击率
b. Power drain
   能量吸取:  吸取目标电量       
c. Virus
   病毒:  增加目标护盾关闭机率
d. Life support sabotage
   破坏生命维持系统: 增加降低目标陆战队(Trooper)战斗力的机率
e. Mainframe shutdown
   主机关闭:  增加目标完全停机的机率

2. Rift  裂痕
a. Trap
   陷阱:  降低受影响船只的速度和机动
b. Battery drain
   电力吸取: 降低受影响船只炮塔电量的最大值
c. Resistance penalty
   抗性惩罚:  降低受影响船只的抗性
d. EM Pulse
   电磁脉冲: 增加异象(anomaly)发射电磁脉冲的机率
e. RAD Field
   辐射场:  异象(Anomaly)发射辐射


3. Energize  加强
a. Shield pool
   护盾池:  增加护盾强度
b. Shield recharge
   护盾回冲: 增加护盾回冲(恢复)率
c. Power restore
   电量恢复: 增加被击中时会恢复电量的机率
d. Immunity
   免疫:  减少受到负面状态影响的机率
e. Disabling shockwave
   失效冲击波:  增加附近敌人武器失效的机率


4. Enforce  强迫
a. EMP Boost
   电磁脉冲增强: 附加电磁脉冲伤害
b. Scramble
   搅乱:  增加命中的船只武器失效的机率
c. Energy Steal
   能量窃取:  增加恢复能量的机率
d. Overload
   过载:  增加爆击伤害
e. Continuous fire
   连续射击:  增加对所有武器的电池平均分配电量的机率


   综合来看,指挥官各个技能都很实用, 在激活技能的状态下,能轻松将整个舰队的所有武器类型伤害有较大增加(很容易增加到25%以上), 而且对战机(舰载机)的攻击也容易增加到35%以上,而且不有不少防御技能,很容易将抗性提高到25%以上,回避35%以上是个可攻可守的职业,特别是舰队里有多条战舰时更为明显。
   炮手的技能是分别针对不同的武器类型来的,拥有很强的爆发力, 比如电磁炮(Railgun)增加穿透护盾的能力,能产生多发炮弹, 能对船体可以造成较大增辐的伤害,而等离子炮和光速武器还会附加额外属性的伤害.
   工程师则擅长用各种黑客技术稍弱敌人,还能产生异象(Anomaly,类似一种有伤害性质的场)对敌人造成伤害.感觉更擅长1对1的情况。
   个人觉得在等级低时,炮手的技能比较好,但等级高时,技能点多,炮手的技能再加下去提升有限(多数是2%),这时就不及指挥官的技能来得更好。
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 楼主| 发表于 2014-10-1 20:07:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 bigcat 于 2014-10-2 15:09 编辑

3 船厂(Shiyard)



  游戏的船主要分4大类:
  轻型: 炮艇(Gunship)
        COV-护航艇(Corvatte)
  中型: FG--护卫舰(Frigate)
        DD--驱逐舰(Destroyer)
        CR--巡洋舰(Cruiser)
  大型: BB--战列舰(Battleship)
        DN--无畏舰(Dreadnought)
        CV--航母  (Carrier)
  商用船: Freighter    运输船
          Freightliner 货轮

  不同的船要有一定的军衔(也就是要一定的等级)要求,如下:
COV: 5级
FG和运输船(Freighter):  10级       
DD:  20级
CR和货轮(Freightliner):  25               
BB:  30
DN:  35
CV:  40

船厂用来买船和卖船,可以比较当前的船和要买的船的各项性能如下:


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 楼主| 发表于 2014-10-1 20:08:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 bigcat 于 2014-10-2 15:09 编辑

4 干船坞(Drydock) ---配船




干船坞主要用来配船,比如为船装上各种武器,战机,并为各个子系统装上增强器,购买消耗性装备, 修理船体和补充重型武器弹药,如上图.

游戏的武器主要分三大类: 轻型武器,重型武器,战机. 其中伤害输出最主要的是轻型武器,也就是炮塔,不同的船会有不同的武器数量,以及不同的挂载点可以配不同数量的炮.



增强器可以为各个子系统和武器提供各种加成,是提高船只性能的一个重要手段,也比较的费钱, 而且无法换到虽的船去。个人认为护盾的加强器较为重要,对于一些不太重要的子系统,比如传感器,爪钩光束等优先级可以很低。

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 楼主| 发表于 2014-10-1 20:08:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 bigcat 于 2014-10-2 15:10 编辑

5 消耗性装备--相当于道具:


可以装4种消耗性装备,对应快捷键5--8.
在太空中也可以点右上角"舰队"菜单来更改. 最好在主菜单里把option-general:  active pause  选上,这样更换装备(道具)时才会暂停,默认是不暂停的。
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 楼主| 发表于 2014-10-1 20:08:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 bigcat 于 2014-10-2 15:10 编辑

6 雇用:


这里可以补充陆战队员,以及三种类型的军官,不同的军官提供不同的加成,军官和增强器能大大的提升舰只性能及战力.
还可以雇用佣兵--最多可以雇用2艘船来做你的护卫, 但是目前1.0版本的AI有问题,它们无法进行攻击,只能用来做肉盾,要等下个版本完善。
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 楼主| 发表于 2014-10-1 20:09:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 bigcat 于 2014-10-9 17:10 编辑

7 战斗详解

7a. 操作





    上图消耗性装备栏上面有4个常用图标, 默认的时候是只有第一个的,此时点住左键拖动,飞船就会向拖动的方向飞,也可以用wads来控制飞船运动方向。 此模式下可以手动选择目标来锁定. 按下空格键后会切换到鼠标直接操纵模式,移动鼠标就可控制运动方向,个人觉得这个模式不太方便。
    默认的时候,视角总是和飞船方向一至的(飞船转向后视角会跟随),按V键可以打开外部视角模式(原文是炮塔视角,不过这容易和另一个炮塔视角混乱,所以这里称为外部视角),这时按住左键拖动鼠标,可以转动视角,比如转到侧面的目标,任何时候再按一次v,就会切换回普通视角(即默认的飞船的前方).
    选择敌人可以直接左键点选,也可按快捷键: R选择最近的敌人; Z键为下一个敌人; T键为上一个敌人;Back键为清除选择.
在选择一个目标后,按K键(先在option-controls下的 chase camera快捷键设上k )可以将视角锁定在敌人身上。

    战斗中,如果想和敌人保持距离,可以按R选最近的敌人,按V打开外部视角模式,然后按住左键将视角拖到敌人的方向,然后按wdsa来控制船的方向,消灭后可以再按一次V回到默认的正前方视角。也可以按K直接将视角锁在它身上,,按Z切换到下一个敌人,按T切换到上一个敌人. 再按一次K即可解锁. 操作起来还是挺方便的。
     鼠标滚轮控制船的速度,如果目标距离在1000以上,可以按B键进入加速状态追上去。

    按F键是自动开火,混战中常常用到。



    选了目标后,按中键可以弹出一个环形菜单,如上图。基本上已包括了游戏中的大部分功能.  环形菜单左上角的功能往往会随目标的不同而不一样,特别是做任务的时候。


战利品,违法品以及稀有蓝图:
       在消灭敌舰后,敌人会掉一个可以捡的箱子, 飞近后当出现 Collect All(收集所有)字样后按C键可以将它们捡进货舱。如果货舱满了,想手工选高价值的物品的话,可以左键选箱子然后按中键出环形菜单,选左上的Loot,就可以让你手工捡哪个物品及数量。但是有的物品在特定星区是违法品,捡 了后会出警告,可以按F3键(舰队)选Cargo(货舱), 查看物品,STATUS这行如果是Legal才是合法的,而Contraband则是违法的。可以选DESTROY来销毁它,或选JETTISON来扔掉它。
       有的船被推毁后会成残骸(Derelict ),可以使用打捞无人机将它打捞成物品,或者手动攻击将残骸推毁,就能得到箱子。
       消灭敌人后,还会有一定机率出现特殊装备的蓝图(blueprint)碎片,要收集完整后才能得到完全的蓝图,才能得到特殊装备。


   
   
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 楼主| 发表于 2014-10-1 20:09:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 bigcat 于 2014-10-4 22:50 编辑

7b.  武器及船只选择

    舰船的攻击最主要靠炮, 炮分3种
    1 等离子炮 : 射程中等,威力大
    2 电磁炮   : 射程远, 而且能有机率穿透护盾,用来攻击船体(Hull)比较好.
    3 光束武器 : 射程近,但是命中高,特别是对小型船只. 破盾比较好。
    无论是小型战舰还是大型战舰,装的炮都是一样的,不同的只是数量的多少。       
    重型武器分3种: 重型导弹,核子鱼雷和冲击波.重型武器不同的船只有装弹多少的区别。主要作用是用来产生大范围的面积攻击,它们造成的实际伤害和武器描述里的字面伤害会有很大出入. 对单船的伤害要比炮塔差很远。

    需要注意的是不能单独控制某个槽的炮塔或重型武器开火或不开火, 每个槽的炮塔和重型武器的有各自的射界(角度限制),当目标在射界范围内,当你按下开火键的时候,就会开火,而那些不在射界范围内的炮塔或重型武器,则不会开火。 但是因为重型武器是会转弯的,所以在正面槽位的重型武器能打到侧面的目标,但是不能打到后面的目标。

    最后一种武器是战机(舰载机), 攻击效率也是比不上炮塔,而且战机还有时间限制(燃料),准备起飞也需要点时间,好处是不耗电,而且没有炮塔那样有射界的限制。

较好的炮:
                                  DPS               射程                耗电        制造商
粒子炮(Plasma)类:
Isis III:                         166.67        700                2.1                Empire
Plasmatic III:                 125                850                2.45                TriAcorp
Isis II :                         116.67        700                2                Empire

电磁炮(Railgun):
Barracuda III:                 137.5        1000        2.25                AI Robotics
Volcano III :                  102                900                2.15                IonTech
Barracuda II :                 92.5                1000        2
Ripper III :                 62.5                1100        1.5                Advanced Arms Inc.

光束武器(Beam):
Warlock III:                150                500                2.15                Thaurian Alliance
Razor III:                         130                400                1.95                Advanced Arms Inc.
Spartan III:                 75                400                1.35                Korkyra

好的电磁炮和粒子炮在地图的右下角一些太空站有得卖,比如Rayen Freeport太空站(地图4点方向,Sentchuk Barony白字下)


比较好的船:


一般到行星上都有船卖,行星附近的几个星区的太空站也多数会有船卖的太空站。 不过敌对阵营的是进不了的.

    COV:
        Wolverine(狼獾级): 炮-前4侧1, 重型武器是前6(装弹量).正面火力较强. 相对于其它COV来说就是护盾HP少了一点.
    FG:
        Abeja(蜜蜂级): 炮-前4侧2后1,重型武器是前10侧7. 陆战队55人, 货舱100.火力基本上已是DD级的水平,陆战队人数比一些DD还要多.在出生点往南走一段距离的Clearwater就有卖,即Planet Trinity(行星 Trinity)往南4个星区再往东南一个星区里的太空站。
    DD:
        Eclipse(日蚀级): 炮-前5侧2后1,重型武器前10侧5.陆战队68人(同级量多),货舱120. 船体HP 7000,护盾HP2500. 正面火力很好,陆战队人数足够抢一些比它高一级左右的船。
        Apollo(阿波罗级): 炮-前5侧2后0,重型武器前10侧10. 陆战队48人,货舱90.船体HP5000,护盾HP4000. 最大的特点是它的护盾抗性最好-所有类型伤害抗性10%.
        Aristarch(阿里斯塔克斯级): 炮-前4侧2后2, 重型武器前10侧7后5.陆战队60人,货舱60.船体HP4000,护盾HP5000. 护盾的HP很高,比多数CR甚至BB都要高,适合盾抗的打法,虽然船体HP少些,但是船体是无法加抗性的, 而护盾可以用各种增强器和雇用相应的军官来增加抗性。要说缺点就是太丑了。
        说句题外话,阿里斯塔克斯是古希腊的天文学家,人类首位提出日心说的学者。

    CR: 巡洋舰, 这种舰种适用性比较好,火力血量机动相对比较均衡.  好船也较多,如图:

   


        所有的船有的正面火力强,但船尾弱;而有的各个方向都比较均衡。前者适合追尾的打法,或是对头攻击后拉远距离再次冲击。利用正面的强大火力,配合职业技能(特别是炮手),短时间内爆发输出; 而后者更适合放风筝的打法,可以随时转向用不同方向的护盾来抵抗攻击。
    Nibiru(尼比鲁级): 典型的正面火力强尾部弱的战舰.
    Ptolemy(托勒密级): 典型的均衡型战舰,而且它的护盾的抗性很好。对三种炮的抗性都是10%,护盾HP也不错,HP总量较高。缺点是陆战队人数不足。       
    Saratoga(萨拉托加级): 4-3-3的炮位使它在任何方向火力都较好,而且还有一个编队的战机,同级里火力最好的CR。陆战队90人数也较高,用它来抢一些BB完全足够。缺点是HP较少。可以在Planet Pyros(Pryos行星)上买到,在地图正中央往下稍偏左一点,大约1/5地图大小的距离。
    另外还有Inciter级CR,它是Empire(帝国,默认与玩家敌对)阵营的战舰,炮是前5侧3后1,船体HP 1万,护盾3975,陆战队100人,血量和陆战队都是同级最高,比一些战列舰还要高。可惜它属于敌对阵营,玩家无法进入敌对的太空站和行星,而且它的护盾有防止生物传送功能,无法传送陆战队上去抢船,很难抢。



       







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 楼主| 发表于 2014-10-1 20:10:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 bigcat 于 2014-10-2 15:11 编辑

7c    战斗技巧





    船的护盾分成4段,所以当某一段护盾HP快没的时候,可以转向换另一段护盾来抗。必要时用个修盾的装备(道具),如图右边第3个,没电的时候可以用个加电的装备(道具,右1);右4是修船体的。右2是T-drive,可以立即进行跳跃,可以说,只要有T-driver就不会死。
    上图中在飞船周围一圈的面板叫战术面板(Tactical Overlay), 能很直观的反映出飞船的护盾以及各个系统的状态。不过要自己设快捷键: 主菜单选Option-General 的 Tactical Overlay.


    绝大多数的船的正面都是武器最多火力最强,后面则最弱的,对不太强的敌人,可以直接靠近然后切它的船尾,控制好速度,保持在它后面。
    如果敌人比较强,离敌船太近,敌人的命中会明显升高,所以最好的方法是保持距离,也就是放风筝的打法。所以船的侧面炮位最好装射程远的武器,也就是电磁炮(Railgun),然后用侧后方对着敌人,这样侧面和后面的炮塔都能打到敌人,如果用正背面对着敌人,多数情况下只能是后面的炮塔才能攻击敌人。
如果在这个距离上受到的攻击还是太多,那就再拉远一些距离。多数船只正面武器最多,火力最强,可以短时间内减速转过头来让正面或正侧面面对敌人发挥火力. 保持距离的时候,如果速度不够快可以用个加速的道具,甚至按B键进入超速状态(这时武器没有电力无法开火)。
    如果敌人机动很高,往往会保持在你的后面,特别是对方是小船你开大船的时候。若你的船后面只有一个炮塔的时候就更吃亏,这时后面的炮塔最好装光束武器,光束武器命中高,伤害持续,对小船很有效。如果后面敌人实在太多,抗不住,可以按B拉开距离。如果你的船有战机的话,也可让战机攻击。只是往往没有炮那么有效。

     敌人的强弱,主要取决于等级以及船只,有的开着大船--比如战列无畏舰等,但是等级不高,这种就是肥肉,往往船上的人数也比较少,抢船也容易,它们的攻击命中也不高。 而有的等级较高,但是开的是小船,这种一般是机动很高的,回避率(避弹)也高,不能因为他开的是小船就太轻敌. 至于Hero级的就相当于boss级了,有专属的名字,见上图。

    针对抗性的打法--观看敌舰的攻击,很容易能分出敌舰用什么类型的武器: 粒子炮炮弹是一个个光球状;光束武器是一条条的光线;电磁炮是一个个椭圆光点。然后玩家就可以针对性的加强这方面的抗性,比如雇用相应的军官,多准备一些增加此类抗性的道具(消耗性装备),如果打算长时间攻击这类敌人,可以为护盾加上相应抗性的增强器。

   碰到打不过的敌人可以把他们引到非敌对星区和战舰附近,NPC的火力能给你很大帮助。 还可以跑到某个阵营的边境,往往会找到它和敌对阵营的在火拼,你就趁机捡白菜。 我38级的时候开着个小CR(巡洋舰),跟着友军6-8条航母无畏战列,还有一大堆小船一起。和它们的敌对舰队(数量也很可观)火拼,场面很是壮观,趁机打了不大船,很快就升到44级左右。
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 楼主| 发表于 2014-10-1 20:10:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 bigcat 于 2014-10-4 10:17 编辑

8 第一桶金

]

   游戏一开始很穷,赚钱最快的方法是做赏金猎人--打通辑犯, 打开星图点选"通辑", 可以看到通辑列表。其中最容易消灭的就是图里那个通辑犯,不要怕他是35级,信息提示他开的是货轮(freghtliner),机动差速度差火力差,跟着他飞慢慢打就是了。赏金200万,相当于一条FG(护卫舰)的价钱了。
   通辑面板里的Last Known locaton是指通辑犯最近出现的位置,另外进太空站后可以查下新闻,也有通辑犯的消息,  通辑犯是会到处跑的。
   另外,在跑路的过程中,在非敌对星区里,在雷达里看到孤立一个的敌人的时候,最好看一下他,看看他是不是Hero级的敌人,是的话消灭他后赏金往往很可观。
   上面9楼图里的敌人就是Hero级,他们往往比普通敌人利害很多,火力很强,回避率也较高。
   点右上角"角色"菜单后选第2项财务,会反映出当月得了多少赏金.




游戏里的赚钱方式还有很多,比如跑商,走私, 挖矿,收集气体矿. 打捞,扫描异象anomaly,作随机任务(freelance), 做某一势力的任务把关系提高到友好的话会有很多好处:能买各种许可证,比如能以更好的价格进行商品买卖,更好的价格买船和武器等,能有采矿许可证,采气体许可证,扫描一个异象就增加10000钱的许可证,  还有每消灭一个海盗就会有额外的钱得。 甚至还有股票--每月能收到钱

刷怪也是常用的赚钱方式,但是将敌舰消灭后只有经验,没有钱,要捡它掉的箱子里的物品卖出去才能赚钱.







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