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[灌水] X3的转向动画太偷懒了..

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发表于 2014-10-15 07:36:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 byzod 于 2014-10-15 07:38 编辑

别的游戏似乎都是通过模型的移动来实现转向, 而X3似乎是以将模型强制跟随视角的方法来转向的...
这样就产生了一个严重的问题...这样转向时碰撞会停止检测, 但是hitbox却依然在起作用
结果就是当我一头撞向码头时只撞掉了200MJ左右的护盾, 然后飞船被弹开了, 而当我出港转头时, 飞船和空间站模型重叠被判定, 却没有触发碰撞被弹开, 导致持续被判定为伤害状态, 只见画面晃动, shield和hull狂减...在我反应过来之前就华丽地变成烟花了....


顺便说一件昨天发生的事. 晚上我在Albion某个星区接了防守任务, 打退一票M和N的杂兵后, 开的半人马倒是没什么事儿, 但是护卫的Nova却被打残了. 看看附近没有船厂, 就自己跳下来修, 那叫一个慢啊, 折腾了好久好久, 终于修好了. 跳上半人马转头向装备坞, 擦了擦汗说:走, 哥带你去买--

话音没落, 只见不小心被船头碰到的Nova的hull狂减, 瞬间在我眼前化为尘土. 此时没买保险, 最近的存档在做任务前, 大概40分钟之前...
发表于 2014-10-15 11:56:06 | 显示全部楼层
巨蟒 停靠装备坞后~~ 手工按分离,我近距离传送到小船M3 (巨蟒离港后一动不动)  启动引擎战斗~
期间巨蟒按了跳跃到 星区~   一声巨响~ ...............................




阿尔的林上方有个 卖武器的地方,很靠近小石头~  春日花不能停,只要一按离港..........................



洛克的某个星区~   nima   基本就是玩飞车的节奏~满星区的石头~  ~    谁开seta 谁知道~
M6 以上级别最好别去了.............
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发表于 2014-10-15 13:02:03 | 显示全部楼层
这游戏碰撞机制和AI寻路一直被人诟病,自己肚子里升空的舰载机刚飞出去就自己撞爆。。。。
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发表于 2014-10-15 21:22:04 | 显示全部楼层
艾法克尤 发表于 2014-10-15 13:02
这游戏碰撞机制和AI寻路一直被人诟病,自己肚子里升空的舰载机刚飞出去就自己撞爆。。。。 ...

唉,同感同感,小飞机都不敢放多,比如东京放多了飞机,如果停在那里释放的话,放出来一次就损失几架,然后奥丁移动着释放飞机也会撞爆掉,悲催的,航母啥的放飞机前得存档,每次放都是心惊肉跳的
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发表于 2014-10-16 07:10:09 | 显示全部楼层
nzq109485748 发表于 2014-10-15 21:22
唉,同感同感,小飞机都不敢放多,比如东京放多了飞机,如果停在那里释放的话,放出来一次就损失几架,然 ...

对,我用的就是奥丁,速度快的舰载机起飞肯定要撞爆,就是因为屁股后面发动机喷口那里的长杆子突起物。唉,有次战斗一共损失5架舰载机,其中3架都是在起飞、降落时自己撞死的。。
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发表于 2014-10-16 09:08:35 | 显示全部楼层
论出港指令的重要性
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 楼主| 发表于 2014-10-16 17:05:07 | 显示全部楼层
之前任务送的M5很新鲜,刚拿到时让他寸步不离地跟随
结果在空间站港口附近看自己货仓,那货就自己在我周围像苍蝇一样转,转着转着就撞到空间站上撞爆了……
突然觉得好蠢萌
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发表于 2014-10-19 01:20:32 | 显示全部楼层
这就是Egosoft最近一直在招程序员的原因
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