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[原创] 0.25八大游戏策略

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发表于 2014-10-15 20:06:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 paulbellccc 于 2014-10-15 20:39 编辑

1 Fundraising Campaign
1)转换5-100%的声望值
2)每1点声望值转化成7.1-9点资金
需要声望值开启,花费49-500点
评价:后期策略,后期科技和声望都没用了

2 Patents Licensing
1)转换5-100%的科技点
2)每1点科技点转化成8.1-10点资金
需要科技点开启,花费263-2700点
评价:后期策略,后期科技和声望都没用了

3 Unpaid Research Program
1)转换5-100%的声望值
2)转化每1点科技点需要1.65-1.389点声望
需要声望值开启,花费288-1000点
评价:中期策略,在声望值满足你任务需求的情况下,高速盼科技,冲最后1层科技树,鸡肋策略

4 Outsourced R&D
1)转换5-100%的资金
2)转化每1点科技点需要35.557-28.818点资金
需要资金开启,花费16243-170000点
评价:前期神技,开局就开!

5 Appreciation Campaign
1)转换5-100%的资金
2)转化每1点声望值需要23.706-19.231点资金
需要资金开启,花费15600-160000点
评价:前期策略,开局第二时间开启,提高任务品质

6 Open-SourceTech Program
1)转换5-100%的科技点
2)每1点科技点转化成1.115-1.4点资金
需要科技点开启,花费195-2000点
评价:呵呵,科技树点完,声望值未满的情况下使用。渣渣

7 Aggressive Negotiations
1)降低6.75-40%的发射花费和专利购买费
2)每次打折价减少27-160点声望值
需要声望值开启,花费109-750点
评价:还没用过,目测要开肯定开最高级,打折很疯狂,声望值亏成马

8 Recovery Transponder Fitting
1)增加9.8-6%的发射花费
2)增加5.5-15%的回收资金
需呀资金开启,花费20250-120000点
评价:第二时间开启吧,尽早升满,赚钱神技,但是尽量返回时落到基地。106快钱发射上去只要降的准就变成115块钱,坎星黑科技,新型印钞机!

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发表于 2014-10-17 20:18:27 | 显示全部楼层
关于第八点,如果不发射,直接回收怎么算??
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发表于 2014-10-19 10:26:42 | 显示全部楼层
TimChen 发表于 2014-10-17 20:18
关于第八点,如果不发射,直接回收怎么算??

那个回收百分比应该是封顶100%的,所以还不至于成印钞机。。。
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