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[讨论] 浅谈为何重生目前(暂时)不能驾驶大船

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发表于 2014-10-20 18:41:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
E社或许是厌倦了X系列的固有模式 他们觉得如果仅仅是更换更好的画面 而游戏的模式没有发生变化的话 那么创新不足就无法带给人更多的乐趣 然后就有了现在的重生
也许除了众多的BUG外 让玩家最为不满的应该就是不能体验驾驶大型战舰与敌人交战的快感了 那么为何E社不给玩家驾驶大型战舰的机会呢 那是因为游戏的体系和玩法在重新设计后 有很多需要解决的问题 而这些问题不解决 那么驾驶大船绝对是一场噩梦

第一 没有了时间加速 如何解决大船航速过慢的问题
大船的速度远远不及臭鼬,在取消了时间加速和不允许在同星区内进行跳跃的设定后,如何让玩家不会因为枯燥的等待漫长的驾驶时间成了E社需要解决的问题。好在臭鼬有高速公路和涡轮增压可以用。但是即便如此,在长时间游戏后,漫长的高速公路旅程还是让大家产生了烦躁。  而大船只有在星区旅行中才会进行涡轮加速,而同星区你能等待大型船那慢悠悠的速度吗。

第二 交易模式的转变
在以往的X系列,货船是通过登站进行贸易的。而在重生中,需要在空间站外进行贸易。如果让玩家来操作贸易停靠,肯定不如电脑靠的那么正规。目前的无人货运机的设定,显然会因此引发很多问题。如果设定自动靠港,那不靠谱的自动寻路又要浪费玩家多少时间。

第三 跨区旅行
同星区不能跳跃,只能使用旅行模式。那么,玩家驾驶的话,能不能飞对看不见的另外一个星区的方向也是一个问题

很多人说因为E社没精力做驾驶舱 所以才不让开大船 实际上是很多操作体验上的问题需要进行解决 这些问题能否解决 才决定了是否能开大船。目前重生还仅仅是一个框架,他可以添加很多很多的东西,但首先他还需要解决很多的东西 让我们慢慢的等待吧

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发表于 2014-10-20 19:18:25 | 显示全部楼层
个人觉得大船更适合RTS那样的操控,用战斗机思路的界面来操控很是吃力,像AP没有mod的话,大家都不太愿意开M1
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发表于 2014-10-20 20:56:22 | 显示全部楼层
正是因为CODEA 才让X3有了价值啊 而XR现在小飞机都搞不定啊
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 楼主| 发表于 2014-10-20 21:14:13 | 显示全部楼层
不过X3的战斗机群交战好壮观啊
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发表于 2014-10-20 22:31:58 | 显示全部楼层
这代有多少创新呢。旧的就不好吗。我是喜新不厌旧。至少好的东西要保留。这全推到从来。只有真正的玩家会等。无缝世界算创新吗?我甚至怀念一代的公告牌接任务。
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 楼主| 发表于 2014-10-21 06:45:25 | 显示全部楼层
hahaty 发表于 2014-10-20 22:31
这代有多少创新呢。旧的就不好吗。我是喜新不厌旧。至少好的东西要保留。这全推到从来。只有真正的玩家会等 ...

这代是假无缝连接。。。。。。。。。。。
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发表于 2014-10-21 07:22:26 | 显示全部楼层
lz说这几点都是硬伤,很难改变的。
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发表于 2014-10-21 19:03:56 | 显示全部楼层
楼主的话相当中肯,不像很多小学生,跟风狗,看到别人喷,也为了喷而喷,重生就是要打破X3系列固有的游戏模式,再在X3的老路上走下去,只有死路一条。ego也想为X系列开拓更广阔的游戏空间。转型的镇痛不可避免。重生的框架不错,只有耐心等待后续完善,添加更多游戏内容。40G才是现在游戏的基本容量。
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发表于 2014-10-22 10:27:25 | 显示全部楼层
說得很有見地,秉持對E社的期待,還是希望會給我們這些玩家一份完美的卷子
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发表于 2014-10-23 11:41:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 idofwsl 于 2014-10-23 12:09 编辑

其实重生里面,既然已经引入了空间站和主力舰内部空间的概念,完全可以把臭鼬当成穿梭机使用。当玩家需要开大船,只要把臭鼬往上边一停,然后走到舰桥激活大船的控制,就可以开着上战场了,而需要玩家交易啊雇佣啊谈判什么的(貌似现在游戏还没有外交功能),就可以把船托付给船长,自己去机库开臭鼬,免除了大船停靠之苦。

就目前重生的完成度来说,要实现这一点,只要让玩家可以直接操作大船就行了。而这种玩法其实和重生也更契合。相比前几作的换船的设定,给玩家的感觉就是主角是船而不是人。而这作既然有了一个有血有肉有故事有妹子的主角,那这种操作方式就更有带入感,是具有“重生特色”的换船模式。而将来开发商或者MOD制作者如果想要进一步锦上添花,完全可以扩展主力舰上的机库,让玩家开其它的小飞机。

当然,开大船和开小船在体验到感觉上肯定是不同的,但这并非不能解决。比如楼主说的一个迷路的问题,可以通过导航功能来解决,看着目标点飞总不会飞歪了吧。还可以向双子星座2这样设定一个基准面,玩家只需一个按键就可以让飞船回归基准面,实现“三维空间,二维导航”。至于停靠空间站,如果玩家自己懒的停,完全可以自动驾驶。毕竟现在也是AI控制大船,嫌停的慢,那干脆下达好指令后直接开着小船去附近逛逛,捡捡任务,招募船员什么的。总之,允许玩家开大船,可以让游戏性向前跨一大步,实在没必要死守着一艘臭鼬不放啊。
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