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[分享] 一点关于物流的心得分享

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发表于 2014-10-21 08:18:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
这2天看了些帖子 看到关于太空站多放和少放的讨论,总结一下就是太空站间隔不是太近的话对货物集散比较有帮助,这个在中后期影响较大,而放太空站的话可以在短期拉动经济,还有就是太空站的默认设计都有医疗和娱乐设施,对殖民地有加成。

所以又想搞好物流又想给殖民地加成,可以自己设计一个基地,比如防御基地,加上娱乐和医疗设施,然后按自己的需求调整下性价比,就可以给殖民地用了,加成是有效的,估计科研 旅游也有效吧

虽然看了些帖子 但是没看到讲这个的,估计在后面去了或者我漏掉了,所以在这说下给不知道的玩家一点帮助哈~
发表于 2014-10-24 14:48:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 问题大条了 于 2014-10-24 17:42 编辑

不错啊,新思路,回头试试,很少关注轨道基地,即使有也只考虑过采集站一体的放前线。科研与旅游,这是准备搞全能的表达么。。。不过殖民地有风景加成的话就不需要客舱了。游客可是直接在星球上了。
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 楼主| 发表于 2014-10-25 10:13:11 | 显示全部楼层
谢谢楼上消灭了0回复,顺便再说下,因为殖民地的采矿率貌似不是很高,大概和人口有关吧,遇到珍稀资源,殖民之后 可以考虑单独设计一种空间站或轨道基地 装上10多个奢侈采集,不过注意货仓起码得放20 30个,反正资源除非特殊事件RP太低遇到了,不然不会枯竭的,最多也就是降低几个百分点的采集效率,星球上的储量一直在变化的,但不会降太低甚至提升(算是边采边开发吧?)
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 楼主| 发表于 2014-10-25 11:08:07 | 显示全部楼层
问题大条了 发表于 2014-10-24 14:48
不错啊,新思路,回头试试,很少关注轨道基地,即使有也只考虑过采集站一体的放前线。科研与旅游,这是准备 ...

啊!? 旅客可以直接在到殖民地么!!??? 哪如果星球上有游客,左下的信息版面有显示么...
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发表于 2014-10-26 01:49:50 | 显示全部楼层
lockonz 发表于 2014-10-25 11:08
啊!? 旅客可以直接在到殖民地么!!??? 哪如果星球上有游客,左下的信息版面有显示么... ...

应该是这样的。话说星球可以住人,旅游也是在地面上,谁还会住在太空站。。。?

昨天试了下,防御基地确实可以加上娱乐和医疗设施对星球加成,不过建议把防御基地改成星际基地,自动设计也会无视星际基地图纸。
主要是星际基地可以让移动船坞直接建造的,尤其是刚殖民时就建防海盗,快多了。
优势就是船坞可以直接去满资源的星球拿,比起防御基地星球建造的资源还要货船运,这可是相当头痛的事。
同样的,可以给星际基地加上所有的3种采矿器,给想殖民的星球提前建上,拿资源也是不错的选择,比起矿站老是被抢夺来说毫无忧郁之感。
而重要星球,比如首都,资源确实集中了相当多。赞!
注意事项就是千万别加建造工厂,变相成为星港。
货仓加10个就成,这样就会保留资源各2000应对危急。
嗯嗯,我的游戏对种族科技加强了些,那些基本上没什么用的科技都加强了。当然,幅度都不大。

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发表于 2014-11-9 19:38:52 | 显示全部楼层
问题大条了 发表于 2014-10-26 01:49
应该是这样的。话说星球可以住人,旅游也是在地面上,谁还会住在太空站。。。?

昨天试了下,防御基地确 ...

非常好的想法啊,我以前都没注意过星际基地。。。。我以前的设计方法就是:小型星港只有15-20个仓库,3个制造厂,8-12个对接舱,然后其他若干,维护费不高,专门放在各个星球上当中转站,因为物资仓库不大,不太影响货物运输储存。。。。主星都是中型以上的太空港,配置至少是50个仓库,10个制造厂,20-30个对接舱。。。。。核心星系大型太空港100-150个仓库,15个制造厂,50-70的对接舱,可以供给主力舰队一次性对接受油,不过非常少建造,或者干脆就没建造,因为维护费实在太高。。。。相对应的,这些太空港实际也是防御基地的功能为主,比如小星港:15-30个激光、20-30鱼雷、3个牵引光束,20-30护盾,15个装甲,然后各种扫描器。。。。中型星港30-50激光、30-50鱼雷、其他各种武器*5、30-50护盾、20-30装甲,各种反跳跃,开始上各种大杀器。。。。大型星港就是50-80激光、80鱼雷、50导弹、各种武器*10,牵引*5、80护盾、50装甲,各种大杀器*3.。。。。。中型星港开始,就是对付舰队战的,基本上什么舰队来了都要跪!如果本地还有防守舰队,那对方就不用逃跑了
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发表于 2014-11-14 15:11:33 | 显示全部楼层
就是喜欢这种可自行设计的一欧系,但是升级麻烦
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发表于 2014-11-26 20:46:18 | 显示全部楼层
升级麻烦,感觉没有太空帝国5设计船方便,还少了设计后实战实验的设置
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发表于 2014-12-27 11:46:54 | 显示全部楼层
我设计的图纸都是经过很多次游戏时间测试成形的,话说2大超级武器完全没必要装,一是打起来爆到自己的船修理也麻烦,体积大也是个大问题,话说当初我设计图纸,超级武器使劲的装,其实真没必要。就用科技树的就成,关键就是要速度够快就好。看我上的图连主力舰都是64的速度,5个运兵舱。5个突击舱,超高护盾,超高装甲,1520的火力足够搞定一切,装上超级武器那攻击完全是虚的,还是科技树的好。
关键是能量回复一定要多于500以上,多300都不太够,因为主力舰的武器太多,所以要多点,以达到火力输出最大化。主力舰以下,武器装的肯定不多。500以下再逐步减少。
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发表于 2015-8-23 18:13:10 | 显示全部楼层
问题大条了 发表于 2014-10-26 01:49
应该是这样的。话说星球可以住人,旅游也是在地面上,谁还会住在太空站。。。?

昨天试了下,防御基地确 ...

你这个纯属自娱自乐YY——你基地用轰炸……轰炸什么啊?基地都不能移动
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